<div id = 'csse_post_div' style = 'text-align: justify! Sur ce support, le titre a été posté par 505 Games, qui a visiblement le nez creux à reprendre la direction de ce port

De juin à décembre 2020, Death Stranding, released on 14 July, reported 23 millions d’euros à 505 games, un chiffre confirmé par Digital Bros, La société mère de l’éditeur prend ce total en compte pour les versions Steam et Epic Games Store, mais elle ignore clairement les ventes PS4. Therefore, le titre de Kojima Productions est plus proche de Control et 23 a été atteint9 millions d’euros entre août et décembre 2019 However, le titre du traitement comprend les ventes sur tous les supports Au 31 December 2020, Control a produit 84 millions of euros, un chiffre bien trop élevé que Death Stranding vise actuellement, qui vise à rapporter 50 millions d’euros sur PC.

Le rapport financier de 505 Games mentionne clairement d’autres productions, dont Assetto Corsa, qui a rapporté près de 9 millions sur la même période, Ghostrunner et 6.9 millions, sans oublier Bloodstained: Ritual of the Night, qui en a rapporté 37 millions depuis sa sortie.Selon nos confrères Gamekult, rappelons qu’après de bons résultats pour le jeu, 505 Games a décidé d’acheter une licence Ghostrunner pour 5 millions of dollars . Pour la seconde moitié de l’ensemble de 2020, 505 Games annonce un bénéfice net de 158 millions pour un chiffre d’affaires de 80 millions d’euros Ainsi, il ressort de ce rapport financier que Death Stranding était une véritable force pour l’éditeur, qui n’en attendait définitivement pas moins.

Good news, le jeu est original donc j’applaudis juste pour ça
Contrairement à beaucoup de gens, j’apprécie nettement plus son gameplay (toujours très parfait), son côté calme et contemplatif. C’est son histoire et sa narration en termes de narration, on s’approche du zéro absolu et il faut arrêter de faire parler les personnages comme des livres Merde c’est insupportable!

Ce n’est pas un jeu qui a recueilli un soutien unanime, mais après les critiques ça ne s’est pas bien passé personnellement je l’ai aimé, c’est atypique et le gameplay est plus riche qu’il n’y paraît, ce qui compte c’est le trajet entre chaque livraison, qui peut bien se passer ou moins dépendant de l’endroit où nous allons, de notre équipement, de la météo, etc.
L’ambiance est géniale, la musique est géniale, le scénario m’intéresse toujours en bref, Kojima a fait au moins ce qu’il voulait sans se soucier de tous ceux qui attendaient forcément une sorte de mgs bis et plus d’action

Yes, je suis d’accord avec l’opinion de certains concernant le fait que les jeux se vendent mieux lorsqu’ils ne sont pas exclusifs.

Moreover, à long terme, Sony finira par mettre presque tout ce qui est laissé de côté sur le PC, car cela lui permettra de récolter un maximum de profits, mais cela finira par le forcer à le faire tôt ou tard. Soon, tout est simplement parce que si Sony voulait continuer avec son modèle économique actuel, il n’aurait pas d’autre choix, donc à long terme, il serait logique que Sony exerce une politique d’exclusivité temporaire pendant un an seulement, par exemple afin de préserver l’écosystème de sa console.

nikel sortira en tant que seul jeu console sur PC ^^ Fini le temps qui sortira bientôt <3

So, les joueurs sur PC, qu’en pensez-vous?
J’espère que vous êtes fatigué de voir des critiques stupides pour Xbox et Fifa Sony

Honestly, je trouve le concept de verrouillage de la mort plus approprié pour un public d’ordinateurs que pour un public de console, donc je ne suis pas du tout surpris
Quant à ACC, c’est un titre exceptionnel qui a sa propre communauté très organisée et qui adore le jeu Le seul reproche est le DLC plutôt cher

Ici donc, le jeu se vend mieux et rapporte plus d’argent quand il n’est pas exclusif à une plateforme?

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Death Stranding, 505 Games, Kojima Productions, PlayStation 4

News – FR – Death Stranding PC: Editeur avec les Anges grâce aux chiffres de vente

Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1387974/death-stranding-pc-l-editeur-aux-anges-grace-aux-chiffres-de-ventes.htm

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