Le nouvel éditeur de NASCAR Heat Motorsport Games vient d’annoncer le titre de cette année, NASCAR Heat 5, mais le jeu n’est pas la somme des ambitions de l’entreprise. L’ancien éditeur de série 704Games a apporté le développement en interne de Monster Games, et la nouvelle société Motorsport Games (composée de vétérans de Codemasters) gère l’éditeur. Ajoutez à cela une date de sortie antérieure à la normale cette année, et il est clair que de nombreuses forces externes influencent le développement de NASCAR Heat 5.

« Nous avons l’impression qu’avec Heat 5, nous arrivons à la fin d’un chapitre », explique le directeur créatif Paul Coleman. « Il y a beaucoup de changements vraiment importants que nous voulons apporter et nous lancer dans une perspective d’avenir de la franchise. »

In this spirit, voici quelques aspects dont Coleman et l’équipe ont parlé et que nous pourrions voir sur la route alors que Motorsport Games reprend la série:

Motorsport et le nouveau développeur 704Games admettent que certains aspects hérités du code les empêchent d’ajouter de grandes fonctionnalités ou des correctifs aux fonctionnalités en ligne du jeu cette année. Quand et comment nous verrons ces problèmes restent à voir, mais l’une des ambitions de Motorsports est de refaire le jeu « à partir de zéro en gardant à l’esprit le jeu compétitif et esport », a déclaré Coleman. Mis à part certains des correctifs qui ont été déployés via des correctifs pour le jeu actuel et des ajustements pour NASCAR Heat 5, Coleman a au moins mentionné une augmentation des valeurs de production du mode des futurs titres pour correspondre à la fanfare d’une émission télévisée de course. Espérons que nous verrons également un netcode plus stable en général, ainsi que la possibilité d’un calendrier complet le week-end avec des séances d’entraînement et de qualification virtuelles.

La structure de carrière actuelle vous met dans le garage pour gérer la construction et la mise à niveau de vos voitures, mais il y a plus de place dans le mode pour se plonger dans les conducteurs eux-mêmes. « Il y a des façons de commencer à jouer un peu plus avec les émotions du joueur. Vous savez, en leur donnant vraiment le sentiment qu’ils sont un pilote dans ce monde », dit Coleman.

Coleman veut maximiser l’accès de l’éditeur aux pilotes réels au-delà du tournage de camées vidéo. La société discute déjà avec les conducteurs des aspects techniques de la conduite d’une voiture de stock, et il a pensé que peut-être d’autres pistes pourraient être explorées, comme par exemple un bon aperçu de la façon dont les conducteurs négocient les changements d’équipe.

Dans un sens plus large, Coleman dit qu’il aimerait explorer les aspects importants de l’équipe au-delà de la simple recherche de partenaires de rédaction sur la piste, élargissant les relations avec les pilotes en quelque chose qui résonne avec le joueur à long terme. La plupart des jeux NASCAR ont géré cela avec de simples désignations ami / ennemi, donc ajouter de la profondeur à la relation vitale et parfois volatile entre les pilotes serait génial.

Bien que Coleman n’ait pas encore défini de plans concrets, une exploration plus approfondie de la dynamique de l’équipe et des relations avec les pilotes semble être un bon début pour étendre la structure de carrière actuelle de NASCAR Heat.

La mise en œuvre du livre de règles en constante évolution de NASCAR dans un jeu vidéo a été difficile pour de nombreux développeurs tout au long de l’histoire du jeu vidéo sportif, and 704 reconnaît que la franchise Heat doit faire un meilleur travail de son côté. Les DNF sont dans NASCAR Heat 5, et à l’avenir, l’équipe veut ajouter des règles de drapeau noir appropriées, et a fait allusion à la possibilité de permettre aux joueurs d’avoir une sorte de rôle lors des redémarrages. Espérons que cela signifie que le leader peut choisir sa voie.

Until now, le contenu post-diffusion de la série a consisté à fournir aux fans différents schémas de peinture, mais Coleman dit que le DLC pourrait être un moyen d’explorer également les légendes du sport via des défis. « Il s’agit davantage de ces pilotes qui ont fait des choses incroyables sur ces pistes de course particulières, alors exposons cela au joueur et plongeons-les un peu plus dans l’histoire de ce pilote. »

Coleman a déclaré que Motorsport a des plans de grande envergure pour sortir plusieurs jeux de course englobant différentes disciplines de course, et est ouvert à voir ce qui se passe avec le surnom NASCAR Heat en particulier. Peut-être qu’ils le changeront pour refléter la suite de la série.

Source: https://www.urban-fusions.fr/2020/05/06/ce-qui-nous-attend-pour-lavenir-de-la-chaleur-nascar/

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