Last year, KylePuja” Giersdorf, 16 years, a fait la une des journaux en recueillant 3 millions de dollars à la Fortnite World Cup la même année, au championnat du monde officiel Dota 2 de Valve. L’équipe OG a collectivement gagné 1 at 12 billions of dollars, chaque membre recevant 3 1 000 000 de dollars. C’est le plus gros prix de l’histoire de l’esport, et peut-être la plus grosse somme jamais attribuée à chacun des cinq joueurs

Pour mettre ces chiffres en perspective, le champion en simple de Wimbledon Novak Djokovic et Simona Halep ont chacun gagné 2 9 millions de dollars en tennis l’année dernière à la même époque, Tiger Woods n’a fait que 2 07 millions de dollars au Masters 2019

Cette comparaison frappante dresse une image vivante de la rentabilité et de la popularité de l’industrie du jeu vidéo.

Fortnite a acquis une telle renommée en 2018 qu’il s’est rendu à la fête du réveillon du Nouvel An à Times Square, New York cette année-làun exploit incroyable et pour la première fois dans l’histoire du jeu, Tyler “Ninja” Blevins, 27 years, a affronté la foule massive qui Il est venu du monde entier avec une diffusion en direct de 12 heures du jeu sur Twitch

Mais les jeux n’ont pas toujours été le géant qu’ils sont aujourd’hui L’industrie a parcouru un long chemin et profite maintenant de son temps au soleil

L’industrie a pris de l’ampleur grâce à la frénésie de la bataille royale, et l’arrêt actuel l’a poussée plus loin, établissant des chiffres sans précédent

D’un point de vue mondial, l’industrie du jeu s’élève actuellement à 148 billions of dollars, selon le dernier rapport indien de Global Games Insight Newzoo. Ce segment, qui a augmenté de 40% in 2019, devrait atteindre 887 millions of dollars. Selon le dernier rapport 2020 d’EY Media & Entertainment, at 2,5 milliards de dollars d’ici 2022 à un taux de croissance annuel composé de 43%, et les jeux numériques ont été au sommet de cette croissance explosive.

Avec la pénétration croissante des smartphones, la baisse des coûts de données et l’amélioration de la bande passante, l’augmentation du revenu disponible, une communauté d’entrepreneurs florissante et les investissements de géants internationaux, l’Inde est bien placée pour devenir une puissance mondiale du jeu.

For the time being, il ne semble pas y avoir de pénurie d’investissements dans l’industrie indienne du jeu. Les investisseurs constatent que l’industrie du jeu en ligne offre les prochains milliards de dollars d’opportunités aux startups et aux entreprises. Nous avons déjà constaté un pic ici, et le verrouillage contribue à accélérer encore plus cela, avec Aucun signe d’arrêt de sitôt

Selon les données de Venture Intelligence, les investissements en capital-risque dans les startups de jeux en ligne ont augmenté de 114% to reach 376 millions de dollars en 2020.Il est important de noter que l’industrie des jeux en Inde ne se limite pas aux joueurs.

Les entreprises de développement de jeux en ligne sont passées de 25 seulement en 2010 at 275 in 2019, selon un rapport de KPMG et nombre d’entre elles sont déjà en partenariat avec des sociétés mondiales de développement de jeux ici. L’Inde est de plus en plus reconnue comme un fournisseur des compétences et des talents exceptionnels nécessaires pour développer des jeux modernes.

Moreover, de grandes entreprises mondiales dirigent également une ligne directe vers l’Inde. Tencent, l’un des plus grands groupes technologiques multinationaux, a annoncé l’année dernière la série PUBG Mobile India avec une cagnotte de plus de 65 000 $.

Meanwhile, Qualcomm s’est récemment associé à Garena Free Fire pour accueillir le championnat d’esports dans le pays et ce n’est que la pointe de l’iceberg!

Compte tenu de l’énorme succès du secteur, en particulier des jeux mobiles, et de l’énorme argent des sociétés qui se regroupent, les Indiens ont commencé à considérer les jeux comme plus qu’un simple passe-temps ou un moyen de faire exploser l’activité

Avec les progrès de la technologie, les joueurs peuvent désormais transformer leurs passe-temps en une profession viable majeureun rêve auparavant insaisissable! Prenons l’exemple de l’e-sport.

Alors que les prix des tournois continuent d’augmenter, de plus en plus de gens se noient dans le champ de bataille du jeu Cette augmentation du nombre de joueurs professionnels a poussé ce positionnement vertical dans la Ligue des sports professionnels au point qu’il y a des spéculations sur l’inclusion de l’esport dans les Jeux olympiques de 2024

Vous n’avez pas besoin d’être un joueur professionnel pour profiter des avantages de ce secteur; Le nombre d’emplois dans ce domaine est infini. L’industrie du jeu comprend une variété de domaines, chacun nécessitant un type de compétences différent

De la visualisation de jeux au développement, en passant par le codage, la conception et la formation, tout le monde est en compétition pour une part du gâteau, car le secteur attire les meilleurs talents tout au long de la chaîne de valeur en raison du bassin croissant d’ingénieurs informatiques talentueux, l’Inde est également devenue un centre populaire de développement backend pour les sociétés de jeux dans le monde

Alors que nous assistons déjà à des avancées majeures dans l’industrie du jeu, le soutien du gouvernement devient vraiment essentiel pour prospérer en tant que choix de carrière possible. Des mesures majeures sont prises pour créer une atmosphère qui attire l’énorme talent du pays vers un secteur riche en potentiel

Earlier this year, au milieu des craintes d’une épidémie de pandémie, le Premier ministre Narendra Modi a annoncé sa vision pourAtmanirbar Bharat” – un objectif ambitieux de parvenir à l’autosuffisance économique dans un discours peu après avoir déclaré que l’Inde devrait diriger le secteur. Jeux numériques internationaux en développant des jeux inspirés de la culture indienne et des contes folkloriques

In this context, PM Modi a également lancé le Atmanirbhar Bharat App Innovation Challenge, encourageant les meilleurs talents à faire de leur mieux, ce qui a vu une innovation considérable dans tous les secteurs, y compris le jeu.

Le ministère de l’Éducation de la Fédération prend également des initiatives pour soutenir les étudiants dans les jeux en ligne afin de créer des emplois pour eux et ce n’est pas tout. Des représentants du ministère des Médias et de la Radiodiffusion ont déclaré qu’ils travaillaient avec l’Institut indien de technologie (IIT) à Bombay pour développer un centre de formation et de création de contenu en animation et jeux.

Le centre devrait apparaître d’ici deux ans, mais le gouvernement travaille également à la formulation d’une politique nationale pour AVGC (Animation, Effets Visuels et Jeux), qui devrait donner un nouvel élan à l’industrie en plein essor du pays

L’Inde est un marché qui offre plus d’espoir et d’opportunités que les autres Comme l’a dit à juste titre Mukesh Ambani, «les jeux seront plus que de la musique, des films et la télévision.» Cela peut sembler incroyable, en particulier dans un pays avec l’un des paysages cinématographiques les plus dynamiques, mais la réalité dans laquelle nous vivons. En elle

Il est déjà clair que l’écosystème des joueurs et des développeurs de jeux se développe rapidement; Selon un rapport de Statista, la taille du marché des employés du secteur des jeux sera de plus de 40000 d’ici 2022.De plus, pour les Indiens, les téléphones portables sont le principal appareil

L’Inde étant le deuxième marché mondial des smartphones, les jeux mobiles devraient augmenter à mesure que ce secteur prospère. Cette culture repose principalement sur les moteurs mobiles et généraux, tels que les investissements gouvernementaux, la croissance du haut débit, le développement des infrastructures et la réduction Coûts d’équipement et subventions, pour exploiter pleinement le potentiel de cette industrie pour stimuler la création d’emplois et stimuler l’économie du pays.

For the time being, l’Inde semble être à l’aube d’un changement radical qui inclut la taille du marché, le nombre de joueurs, l’âge, le profil, la démographie et les attitudes sociales envers les jeux

Les cinq prochaines années pourraient être le moment décisif pour les jeux numériques, car ils trouvent une pertinence croissante dans divers secteurs. Ce serait formidable de voir comment cela se fait

Abonnez-vous à Moneycontrol Pro à 499 roupies la première année et obtenez des offres exclusives Utilisez le code: PRO2021 Offre pour une durée limitée * Appliquer T&C

sports, Gamer

News – THAT – Pourquoi les Indiens se précipitent-ils pour rejoindre le panier de jeu
Associated title :
Grâce aux progrès technologiques en matière de monétisation, l’industrie des jeux a beaucoup à attendre en 2021
– <a href = "/? S = Pourquoi les Indiens se précipitent sur le wagon Jeux
Comment investir dans l’e-sport: le guide parfait
Le chemin typique pour devenir un joueur professionnel

Source: https://www.cnbctv18.com/technology/why-indians-are-rushing-to-jump-on-board-the-gaming-bandwagon-7912411.htm

Building on its expertise in the areas of digital, technologies and processes , CSS Engineering you in your most ambitious transformation projects and helps you bring out new ideas, new offers, new modes of collaboration, new ways of producing and selling.

CSS Engineering is involved in projects each customer as if it were his own. We believe a consulting company should be more than an advisor. We put ourselves in the place of our customers, to align we incentives to their goals, and collaborate to unlock the full potential their business. This establishes deep relationships and enjoyable.

Our services:

  1. Create professional websites
  2. Hosting high performance and unlimited
  3. Sale and video surveillance cameras installation
  4. Sale and Installation of security system and alarm
  5. E-Marketing

All our achievements here https://www.css-engineering.com/en/works/