Bethesda Softworks, like all other ZeniMax Media subsidiaries, is now in the hands of Microsoft. Si le catalogue de jeux développés par le studio n’est plus à présenter, connaissez-vous en revanche l’origine de son nom ?

C’est indéniablement l’un des grands fracas vidéoludiques de ce mois de septembre, avec les ultimes informations lâchées par Microsoft et Sony sur la Xbox Series X et de la PlayStation 5. Le très célèbre studio Bethesda Softworks a été acquis par Microsoft pour l’invraisemblable somme de 7,5 billions of dollars. Plus exactement, c’est sa maison-mère, ZeniMax Media, qui a été achetée à ce prix.

C’est un séisme. Bethesda a construit sa réputation en développant des jeux à succès dans la série Fallout, mais aussi plusieurs opus de la saga Elder Scrolls, dont Skyrim. Bethesda a aussi en projet une nouvelle licence, Starfield, annoncée en 2018. Plus généralement, Microsoft récupère aussi Wolfenstein, Doom et Dishonored, puisque c’est ZeniMax qui les édite. In short, ce n’est pas n’importe quel studio.

Si Bethesda a prouvé depuis bien longtemps sa créativité vidéoludique, le moins que l’on puisse dire c’est que l’inspiration manquait lorsqu’il s’est agi de donner un nom à la boîte. Founded in 1986 par Christopher Weaver comme division de Media Technology Limited, avant devenir en 1999 une filiale de ZeniMax Media, la société fait simplement écho au nom de la ville dans laquelle elle a vu le jour.

L’origin story de l’identité du studio a été donnée par Vlatko Andonov, l’ancien président de Bethesda, désormais membre de la direction de ZeniMax. À GameSpy, il a expliqué que son fondateur voulait au départ baptiser le studio Softworks. Alas, ce nom était déjà pris. Aussi a-t-il décidé d’adjoindre le nom de sa ville, Bethesda, une ville américaine dans le Maryland, pour former Bethesda Softworks.

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Source: https://www.numerama.com/tech/650346-au-fait-pourquoi-bethesda-sappelle-bethesda.html

ZeniMax Media, Bethesda Softworks, Xbox One

World news – FR – By the way, why is Bethesda called Bethesda ?

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