Le directeur général de BioWare, Casey Hudson, et le producteur exécutif de Dragon Age, Mark Darrah, ont quitté BioWare, ont annoncé la paire

«2020 a été une année qui nous a tous obligés à repenser notre façon de penser le travail et la vie», a déclaré Hudson dans un communiqué. «For me, c’est la prise de conscience que j’ai encore énormément d’énergie à créer, mais aussi que je dois essayer quelque chose de différent Je ne sais pas encore exactement ce que c’est, mais je sais que je veux commencer par redécouvrir ma passion créative à travers un travail plus personnel

Darrah a partagé une déclaration similaire en disant: “Je ne sais pas ce qui m’attend, mais je suis ravi de le savoir Tout comme je suis impatient de découvrir ce que devient Dragon Age

Les projets actuellement en développement chez BioWare sont toujours en cours, notamment le prochain grand jeu Dragon Age, Mass Effect: Legendary Edition, le prochain grand jeu Mass Effect, and «certaines choses non encore annoncées», selon Hudson

Le directeur principal des opérations de développement de BioWare, Gary McKay, prendra la relève en tant que directeur général par intérim de BioWare Et Christian Dailey prendra la relève en tant que producteur exécutif de Dragon Age Matthew Goldman reste le directeur créatif du projet Mike Gamble dirigera l’avenir de la série Mass Effect

Je suis incroyablement chanceux d’avoir eu une carrière où j’ai pu travailler avec des gens brillamment talentueux, créer des mondes entiers à partir de notre imagination et les voir être appréciés par des millions de personnes dans le monde Et maintenant, après près de 20 ans de travail chez BioWare, j’ai pris la décision de me retirer du studio et de faire place à la prochaine génération de chefs de studio

Ce n’est pas une décision facile à prendre, et de grands changements comme celui-ci s’accompagnent toujours d’un certain degré de tristesse Je vais manquer de pouvoir travailler tous les jours avec nos développeurs inspirants sur les projets les plus grands et les plus passionnants que je puisse imaginer Mais je sais aussi que c’est le bon moment pour un changement, tant pour moi que pour BioWare

Lorsque je suis devenu Studio GM il y a un peu plus de trois ans, notre objectif en tant qu’équipe de direction était de positionner nos employés et nos projets pour un succès à long terme Maintenant que BioWare célèbre son 25e anniversaire, le studio est prêt pour une nouvelle ère passionnante de jeux incroyables Cette année, nous avons été inspirés par le soutien continu de la communauté pour notre travail en cours sur Star Wars: The Old Republic and Anthem Il y a quelques mois, nous avons examiné plus en détail le travail qui va dans le cadre du prochain grand jeu Dragon Age Et le jour N7, nous avons annoncé Mass Effect: The Legendary Edition et avons donné un aperçu de ce qui va suivre dans l’univers de Mass Effect C’est une période passionnante, à la fois en termes de projets dont vous avez entendu parler et de choses non encore annoncées

Arriver à ce stade a été l’occasion pour moi de réfléchir à mon propre avenir, and 2020 a été une année qui nous a tous obligés à repenser notre façon de penser le travail et la vie. For me, c’est la prise de conscience que j’ai encore énormément d’énergie à créer, mais aussi que je dois essayer quelque chose de différent Je ne sais pas encore exactement ce que c’est, mais je sais que je veux commencer par redécouvrir ma passion créative à travers un travail plus personnel

Mark Darrah, le producteur exécutif de Dragon Age, annonce également sa retraite du studio aujourd’hui Nous travaillons ensemble depuis les débuts de BioWare et j’ai énormément apprécié sa contribution, en particulier ces dernières années en tant que partenaire clé dans la direction du studio.

L’une des choses qui facilite ces décisions est de savoir que BioWare ira de l’avant avec un ensemble solide et complet de responsables de studio Nous avons un leader très talentueux en Gary McKay, notre Sr Directeur des opérations de développement, qui sera le directeur du studio par intérim de BioWare Christian Dailey a été une force motrice pour BioWare en tant que directeur de studio pour BioWare Austin et assumera le rôle de producteur exécutif de Dragon Age Gary et Christian bénéficieront du soutien d’un groupe expérimenté de chefs de projet et de département prêts à guider BioWare vers l’avenir

Il y a tellement de personnes que je tiens à remercier pour avoir partagé ce voyage: nos joueurs, qui nous inspirent et rendent tout possible Electronic Arts, qui nous a donné un environnement stable et favorable pour continuer à créer des jeux même dans les moments les plus instables Et les nombreuses personnes extraordinaires avec lesquelles j’ai eu l’honneur de travailler et d’apprendre au fil des ans

Je tiens peut-être avant tout à remercier les fondateurs de BioWare, Greg Zeschuk et Ray Muzyka, de m’avoir embauché en 1998 en tant qu’artiste technique junior Ils ont pris une chance sur moi et ont fondamentalement changé le cours de ma vie de la manière la plus étonnante En raison de leur sagesse et de leurs valeurs fondamentales, BioWare a toujours été une entreprise fondée sur l’humilité, l’intégrité et l’idée de trouver des personnes formidables et de les responsabiliser pleinement. Nous avons eu la chance d’avoir trouvé le succès, et je sais que ces valeurs durables continueront de guider le succès de BioWare à l’avenir.

C’est profond et humiliant de revenir sur une carrière de plusieurs décennies et de réfléchir aux choses que nous avons accomplies ensemble Il est difficile de prendre la décision de passer à autre chose, mais je suis enthousiasmé par la suite, pour nous tous

Je suis chez BioWare depuis les années 90 À l’époque où les CRPG étaient considérés comme un genre mort Au cours des 23 last years, j’ai vu les jeux vidéo évoluer et devenir un moyen de communication vraiment puissant Nous sommes une partie importante de la vie de tant de gens Et BioWare a fait partie de ce voyage Bien que je reste confiant dans la force de BioWare et sa place dans cette conversation, j’ai décidé de quitter mon poste chez BioWare

Cela a été une décision très difficile pour moi L’équipe de développeurs incroyables sur Dragon Age rend ma vie plus complète et meilleure Ils m’ont tellement appris Mais la force de l’équipe est aussi ce qui rend cela possible Je sais que Dragon Age ne survivra pas sans moi, il prospérera

BioWare a toujours consisté à raconter des histoires émotionnelles à travers des personnages Nous nous sommes parfois éloignés de ce pilier central, mais je suis convaincu que le prochain Dragon Age montrera que nous restons engagés dans ce genre de jeu. Nous aurons beaucoup à vous montrer

Cette année a changé la façon dont nous faisons tout La façon dont nous travaillons, la façon dont nous socialisons; ce sont des choses qui ont changé Certains de ces changements sont temporaires, mais d’autres le resteront pour toujours Je crois que cela nous donne l’occasion de faire entendre de nouvelles voix Pour réinventer notre façon de travailler Pour renforcer notre façon de raconter des histoires

Dragon Age sera entre de bonnes mains Christian Dailey passera au rôle de producteur exécutif Christian Dailey est un leader fort et fournira un excellent aperçu du reste des dirigeants de Dragon Age qui restent C’est une équipe qui comprend des personnes ayant des décennies d’expérience chez BioWare Je suis convaincu qu’ensemble, c’est l’équipe qui peut faire de ce Dragon Age le meilleur à ce jour

Matthew Goldman reste le directeur créatif Il est sur Dragon Age depuis les premiers jours de Dragon Age: Origins Comme moi, il a été impliqué dans la franchise car elle a changé au fil des ans Il a une compréhension profonde de ce qu’il a été et de ce qu’il a le potentiel d’être

Mass Effect a lui aussi un avenir passionnant Je ne dirai pas trop mais je suis impressionné par la croissance de Mike Gamble et j’ai hâte de voir tout ce que la franchise fera sous sa direction

Vous lisez probablement cet article après avoir lu un article similaire de Casey Hudson Sinon, surprise! Il annonce également sa retraite aujourd’hui Casey m’a appris beaucoup de choses au fil des ans, surtout depuis son retour il y a trois ans J’ai hâte de voir ce qu’il fera ensuite

Ce fut un long et passionnant voyage Je suis extrêmement reconnaissant à Ray et Greg d’avoir tenté de trouver un nouveau diplômé au tout début de BioWare J’ai fait de mon mieux pour être à la hauteur des valeurs qu’ils s’étaient fixées à ces débuts Je pense que les valeurs continuent de circuler dans les halls (désormais virtuels) de BioWare

Plus que tout, je suis reconnaissant d’avoir pu toucher tant de vies Pour avoir donné aux gens une chance de s’explorer à travers nos jeux J’aime penser que j’ai aidé à rendre certaines de tes vies un peu meilleures J’espère avoir raison

Je ne sais pas quelle est la prochaine étape pour moi, mais j’ai hâte de le savoir Tout comme je suis impatient de découvrir ce que devient Dragon Age

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Casey Hudson, BioWare, Mass Effect, Electronic Arts, Dragon Age, Anthem, Dragon Age: Origins

News – United States – Casey Hudson et Mark Darrah quittent BioWare – Gematsu

Source: https://www.gematsu.com/2020/12/casey-hudson-and-mark-darrah-leave-bioware

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