Valve dit qu’il est probablement un peu trop optimiste de penser qu’un jeu de suivi de Half-Life après Half-Life de 2020: Alyx estChaud sur ses talons

Robin Walker de l’équipe en a dit autant à IGN ce week-end après avoir remporté le prix du jeu de l’année pour Alyx au festival SXSW Lorsqu’on lui a demandé si un suivi de Half-Life 2: Episode 2 arrivait à chaud après la sortie d’Alyx, le développeur a répondu: «Je pense que la suite pourrait être un peu optimiste

Je pense que l’un des avantages d’Alyx a été de voir la réaction de la communauté à la fois au jeu lui-même, ce dont nous étions très satisfaits à la fin du jeu”, a poursuivi Walker. «Au moment où nous l’avons expédié, nous étions très satisfaits de ce que nous avons créé et nous étions vraiment ravis que les gens mettent la main dessus.

Passant à la fin du jeu (que nous ne gâcherons pas ici), le développeur a déclaré que l’équipe était moins convaincue que les gens réagiraient bien aux choix qu’elle avait faits, mais a fini par être agréablement surpris. “Therefore, Yes, la réaction des gens à l’histoire et les choix narratifs que nous avons faits à la fin ont été vraimenténergisant est probablement le bon terme et nous sommes donc vraiment ravis de continuer là-bas”, a ajouté Walker.

La question de savoir ce que fera Valve après Alyx, qui a établi une nouvelle barre pour les jeux en réalité virtuelle, a été sur le bout de la langue de tout le monde Une expérience dans les coulisses de la création d’Alyx a suggéré que certains chez Valve voulaient faire Half-Life 3, mais ce n’est peut-être pas en VR, tandis que l’équipe travaille également sur un projet top secret. Nous devons simplement garder les doigts croisés pour que le studio planifie plus de contenu VR du calibre d’Alyx

Elsewhere in the interview, Walker a noté qu’il s’attend à voir une plus grande variété de jeux VR dans un proche avenir. «I think that, si je devais deviner, In the coming years, nous allons voir un tas d’autres types de jeux arriver en VR et avoir ce contenu riche en plus de la mécanique», a déclaré Walker. «Et ensuite, je m’attendrais à ce que nous commencions à voir, de la manière dont nous avons fait cette traduction de Half-Life en VR, nous sommes en mesure de commencer à voir les façons dont la VR pourrait ajouter à Half- Life”

Jamie couvre l’industrie de la réalité virtuelle depuis 2014 et vient d’un milieu de jeu et de technologie Bien qu’il aime les jeux, il s’intéresse surtout à la réalité virtuelle expérientielle qui explore la narration, la connexion humaine et d’autres thèmes similaires. Il est également l’hôte des vitrines VR de Upload, que vous devriez absolument regarder

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Source: https://uploadvr.com/half-life-alyx-sequel/

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