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Almost six years after its launch, The Witcher 3 continue de briller comme l’un des meilleurs jeux de la génération

Geralt de Rivia, le loup blanc et boucher de Blaviken, a une longue histoire Au début de The Witcher 3, il a environ 100 years, sa vie prolongée par les mutations physiques qui l’ont marqué comme un sorceleur, membre d’un groupe d’élite de chasseurs de monstres. Derrière lui se trouvent également les milliers de mots écrits par son créateur, l’auteur Andrzej Sapkowski, ainsi que les centaines d’heures de jeu dans les deux jeux précédents.

Pour autant que cela limite l’idéal du RPG de construire un personnage et de se lancer avec lui dans un monde, il est rafraîchissant de jouer quelqu’un d’aussi spécifique que Geralt Là-bas, à travers les champs de bataille, les îles, les villes, les tourbières, les pics et les plages des royaumes du Nord, il y a des gens à rencontrer et des événements à découvrir qui sont écrits juste pour lui Il y a beaucoup de choix à faire, mais ils sont tous soulignés en parlant de ce que ferait Geralt et de ce que le monde fera pour Geralt

“Ah, ici rampe un sorceleur!” crie un prêtre prosélytiste du Feu éternel en passantRegarde! Le visage semblable à un cadavre! Les yeux bestiaux! C’est de la magie qui a fait un bâtard d’un hommeSi vous choisissez d’affronter ce clerc qui déteste la magie, Geralt n’a qu’une chose à dire:” Avez-vous le courage de me répéter cette calomnie? “Mais le prêtre est impénitent. “Facilement! Vous êtes un mutant Un monstre Une relique inutile d’un âge révolu qui aurait dû être brûlée comme une branche fanée«Pendant que nos hackles augmentent, Geralt dit cool; à partir de là, vous pouvez montrer à la foule le vide de la revendication du prêtre, car il n’a jamais sauvé personne des monstres du monde Lorsque vous vous détournez, cela se retourne contre lui et vous sentez que justice a été rendue

Tous les dialogues de Geralt, y compris les choix que le jeu vous propose, lui appartiennent en grande partie, ils sont nés d’un homme aux principes lassés; un homme qui a tout vu et qui sait qu’il reverra tout ça Avec sa propre quête à pensertrouver sa fille adoptive, Characteristic – Geralt ne veut pas se laisser entraîner, mais son besoin fréquent de récompenses signifie généralement qu’il doit le faire.

Geralt fonctionne si bien en tant que protagoniste parce que ses motivations et ses perspectives reflètent celles des vôtres: un joueur de nombreux jeux, qui a rencontré d’innombrables PNJ dans le besoin à travers de nombreux voyages différents, et a besoin d’or pour une nouvelle épée. Geralt exprime souvent ce que vous pensez, réagissant comme vous le faites aux salauds et aux horreurs que vous rencontrez

«Il m’a fallu beaucoup de temps pour vous trouver», dit-il à Whoreson Junior, un chef du crime qui torture et assassine des femmes et vous donne le tour de piste jusqu’à ce que vous le trouviezCe n’était pas une route facile à parcourir Je suis en colère et fatigué J’ai dû tuer beaucoup de gens en cours de route Certains ont essayé de me tromper, certains ont essayé de mentir Je n’ai pas du tout aimé J’ai l’impression qu’un autre mensonge serait la dernière goutte amère d’un calice plein de chagrin Et alors Puis je ferais quelque chose que je regretterais plus tard

Ou peut-être que vous ne regretterez pas de l’avoir tué L’honneur de Geralt est suffisamment flexible pour influencer dans les deux sens, et l’option vous appartient en conséquence, car si vous jouez étroitement au personnage et à l’histoire de Geralt, vous avez toujours la possibilité de faire des choix radicaux qui ont des effets de grande portée. Tuez Whoreson Junior et une quête est terminée avec succès et la vengeance est faite Épargnez-le, et ses nombreux crimes et contrats rompus le rattraperont Vous le rencontrerez plus tard en train de mendier et de pleurer dans la rue

Au fur et à mesure que les scénarios de The Witcher 3 se déroulent, c’est simple Les personnages sont rarement aussi méprisables que Whoreson Le monde est profondément ambigu, où faire la bonne chose est presque impossible, and here, dans les royaumes du Nord, où deux grandes armées se font face à travers le no man’s land, c’est particulièrement vrai. La célèbre série de quêtes Bloody Baron en est un exemple, examinant de près la brute qui abuse de sa femme, Phillip Strenger

Ce baron autoproclamé était un soldat ordinaire, élevé à la baronnie à la suite d’un conflit Il a changé d’allégeance d’un côté, les indigènes Temerians, qui sont gouvernés par Radovid, un roi fou qui a appelé le génocide sur tous les utilisateurs de magie, aux envahisseurs Nilfgaardians, menés avec une agression impitoyable par l’empereur Emhyr. Now, son peuple pille et viole sur les terres qu’il a eu la chance de gouverner depuis son château, Crow’s Perch Ses vêtements trahissent son passé, un mélange aléatoire d’armure de soldat bien usée et de robes majestueuses

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Mais ce n’est pas un homme heureux; sa femme le déteste pour ses manières de voyous, et à travers une longue séquence de quêtes pour lui, nous apprenons régulièrement comment il l’avait battue ivre, d’une fausse couche, de sa fuite, d’une malédiction, et de la profonde culpabilité du baron et sentiment de perte L’histoire est tragique, et à mesure qu’elle se déroule, le baron devient plus sympathique L’histoire ne craint pas ses crimes, mais exprime la douleur et les retombées durables qu’il éprouve en tant qu’homme faible dans une situation qui le dépasse

C’est un modèle du regard attentif de The Witcher 3 sur l’humanité Comme la plupart des jeux vidéo, il se fixe joyeusement sur la violence et la fantaisie, mais ils sont tous deux fondés sur leurs effets sur la vie des gens. Nous ne voyons pas de grandes batailles, mais nous marchons dans les champs des morts, des villages brisés et des camps de réfugiés, et nous rencontrons ceux qui y ont perdu leurs proches.

Il y a aussi des torts anciens, des malédictions et des hantises que Geralt découvrira avec compassion, enquêtant et dissipant le fantôme meurtrier d’une épouse assassinée afin de la mettre au repos C’est un monde où la misère est commune mais le mal est rare Des vampires encore plus élevés, prédateurs et dédaigneux de la vie humaine, sont présentés comme des personnages arrondis et souvent sympathiques dans l’extension finale de The Witcher 3, Blood And Wine

C’est un jeu qui invite à la compréhension, et souvent au pardon, dans un monde en désordre qui n’est pas sans rappeler le nôtre Et donc quand Geralt rencontre un être qui n’est ni imparfait ni faible, c’est un choc Gaunter O’Dimm, Master of Mirrors, est présent dès le départ, dans le pub de White Orchard, un moment de préfiguration dont les spécificités ne sont pas claires jusqu’à l’arrivée de la première extension du jeu, Hearts of Stone

C’est le diable, malveillant et omnipotent, ravi de soumettre les désespérés à des malédictions qui prolongent leur douleur Geralt ne peut pas le battre avec ses muscles, mais il le peut avec son cerveau, et bien que le dénouement soit fondamentalement un niveau de puzzle scénarisé, cela ressemble à une bataille de volontés entre quelque chose d’un autre monde et la terre de Geralt

Ce n’est pas un jeu où vous jouez au kleptomane amoral min-maxing que vous pourriez dans un Elder Scrolls ou Fallout Dans ces jeux, le monde est votre terrain de jeu, un endroit où vous pouvez exploiter différents systèmes pour le profit et le pouvoir, faire du bunnyhopping pour augmenter vos compétences acrobatiques et placer des paniers sur la tête des commerçants pour qu’ils ne vous voient pas voler leurs marchandises. Dans le monde de Geralt, les intrigues sont définies et la trésorerie et le nivellement sont étroitement contrôlés La plupart des commerçants détiennent peu d’argent liquide avec lequel échanger, et il est souvent difficile de discerner l’effet du nivellement sur vos prouesses au combat.

Geralt, after all, est un guerrier surnaturel, capable d’affronter les lechens, les katakans et les démons Il n’est pas l’élu, ni béni par le destin Il est formé depuis des années pour devenir qui il est, et bien le jouer, c’est aussi apprendre à être habile.

Le combat de The Witcher 3 peut sembler initialement disloqué dans sa tentative de mélanger les dégâts basés sur les statistiques avec le timing basé sur l’action, mais il s’agit vraiment de planification et d’anticipation: d’une esquive puis d’une frappe, puis d’un déblocage Geralt trouve un avantage grâce à l’expérience, à la patience et à une action délibérée, et appuyer sauvagement sur les boutons le laissera ouvert à une défaite facile à des niveaux de difficulté plus élevés.

Les lames de Geralt ne représentent que la moitié de son arsenal Sa connaissance et son utilisation des signes, des huiles, des potions, des décoctions et des bombes prennent tout leur sens dans des combats difficiles Les signes sont de puissants sorts de recharge, qui peuvent être lancés pour invoquer un bouclier ou une explosion de feu Les huiles appliquées sur la lame de Geralt les rendront plus efficaces contre certains ennemis

Les potions et décoctions toxiques prêtent des capacités spéciales à Geralt, et les bombes peuvent endommager des groupes ou empêcher l’utilisation de la magie contre lui. Chacun a une utilisation spécifique, que ce soit par espèce ou par tactique, et l’importance de chacun est davantage définie par les compétences achetées à mesure qu’il monte en niveau, permettant des constructions spécialisées qui augmentent les taux de recharge et l’efficacité des signes, ou les coups critiques et les saignements dus aux frappes à l’épée ou sa capacité à résister à la toxicité de ses potions afin qu’il puisse en prendre plus

“The Witcher 3 invite à la compréhension et au pardon dans un monde en désordre qui n’est pas sans rappeler le nôtre

Bien jouer Geralt, c’est donc utiliser ses connaissances, un acte subtil qui vous fait jouer ce personnage prédéfini sans vous en rendre compte La proximité que vous finissez par ressentir avec cet homme bourru et fatigué confère à la fin du jeu principal une émotion durable Avec sa quête principale pour trouver Ciri réussi, le jeu passe beaucoup de temps à explorer avec tendresse sa relation avec sa fille avant de se préparer à affronter la chasse sauvage.

Ils sont enfin ensemble, et pourtant nous voyons comment le monde de Geralt s’effondre, son ordre de sorciers a presque disparu et Ciri était destiné à vivre séparé de lui À la fin du jeu, tout ce qu’il peut faire est de retourner sur la route pour revivre de la main à la bouche, de la prime au monstre et vice-versa.

Ce triste état ne rend qu’une des fins très différentes de Blood And Wine plus cathartique Étant donné sa propre maison loin de la guerre, et ayant amassé des fonds pour le faire bien, Geralt a une visite de Ciri Ils discutent de la vie d’un sorceleur et de l’idée de s’installer Ici, avec eux assis sur une colline ensoleillée, on ne sait pas s’il le fera vraiment Mais le sentiment que l’histoire de Geralt peut enfin se terminer est exceptionnellement satisfaisant, né du fait d’avoir vécu avec lui pendant si longtemps

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The Witcher 3: Wild Hunt, Geralt of Rivia

News – US – If RPGs are as good as the roles they put you in, The Witcher 3: Wild Hunt en reste un des plus grands de tous les temps
Associated title :
If RPGs are as good as the roles they put you in, The Witcher 3: Wild Hunt remains one of the greatest of all time
Les décisions les plus difficiles que les joueurs doivent prendre dans The Witcher 3 (& What Happens When You Make Them)

Source: https://www.gamesradar.com/if-rpgs-are-only-as-good-as-the-roles-they-put-you-in-the-witcher-3-wild-hunt-remains-one-of-the-all-time-greats/

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