J’ai souvent l’impression qu’un personnage 2D serait horrifié par un environnement de jeu 3D Imaginez contempler une dimension supplémentaire entière, voir le mouvement d’une manière qui n’a aucun sens physique pour vous De même, les personnages 3D doivent lutter avec les mondes 2D; imaginez essayer de vivre dans un monde où le mouvement le long d’un axe entier est totalement impossible Ce sont ces différences métaphysiques fondamentales que les deux protagonistes du nouveau puzzle-plateforme Shady Part of Me doivent surmonter Dans le segment 3D, une petite fille parcourt un paysage de rêve surréaliste; le segment 2D suit son ombre

C’est à la fois la configuration narrative et la vanité centrale du gameplay de Shady Part of Me Les deux styles de jeu s’entremêlent et se lient l’un à l’autre, vous devrez donc souvent résoudre des énigmes dans un monde pour progresser dans l’autre Tout cela est enveloppé dans le genre de présentationindie chérieadorée par de nombreux développeurs, avec une musique de piano séduisante et des fragments de phrases à moitié finis flottant sur l’écran pendant que vous jouez Shady Part of Me tiendra-t-il la promesse convaincante de ses prémisses, ou son gameplay se révélera-t-il unidimensionnel?

Aesthetically, Shady Part of Me (besides, ce n’est pas un grand titre) est magnifique Sa présentation noir et blanc aux reflets sépia est fluide et artistique Le développeur Douze Dixièmes a opté pour une esthétique de style carnet de croquis qui fonctionne très bien; les environnements 3D sont remplis de tons de croquis au crayon, tandis que les segments de plate-forme 2D ressemblent davantage au livre de coloriage d’un enfant, avec de larges traits de crayon Le contraste entre les deux est magnifique et je me suis retrouvé à m’arrêter pour regarder de nouveaux niveaux alors qu’ils se présentaient simplement pour que je puisse boire dans le style artistique

Unfortunately, le revers de la médaille est l’histoire de Shady Part of Me, qui est loin d’être satisfaisante et parfois carrément prétentieuse Douze Dixièmes est un autre développeur victime de la malédiction de l’ambiguïté Pendant que vous jouez, des phrases et des mots présentant des concepts émotionnels génériques et des clichés (“Suis-je assez bon?”, “Je vais dessiner entre les lignes”, et cetera) s’affichent de manière diégétique dans le cadre du décor Ces lignes donnent l’impression qu’elles auraient pu être extraites de toute histoire de jointure aux points fausse et significative Il y a quelque chose à dire pour un crochet narratif fort, et Shady Part of Me se lance directement dans les métaphores indépendantes sans établir de contexte réel, ce qui nuit au récit

Fortunately, le gameplay est là pour prendre le relais de l’histoire Shady Part of Me est une expérience en deux parties: c’est un casse-tête 3D et un jeu de plateforme 2D Le déplacement d’objets dans le monde 3D a souvent un effet sur le monde 2D Vous devrez peut-être, for example, pousser une boîte afin de réduire son ombre afin que votre ami 2D puisse y grimper Alternativement, tirer un levier dans le monde des ombres peut faire bouger une lumière, permettant à la petite fille 3D (qui déteste la lumière) d’avancer Cette interaction entre les deux styles de jeu est la plus grande force de Shady Part of Me; le déroutant reste intelligent et intuitif tout au long

Bien qu’il s’agisse d’une expérience relativement courte, Shady Part of Me parvient à extraire à peu près tout ce qu’il peut de sa boucle de jeu principale. Sometimes, c’est une expérience remarquablement imaginative; une séquence particulièrement mémorable implique un train serpentant à travers la section 3D tandis que la fille en 2D saute et bondit à travers ses voitures dans son monde Même pendant ses segments les moins inspiréssuivre une ombre alors qu’elle se déplace dans un couloir bien éclairé, for example, ou certaines des plates-formes 2D les plus rudimentairesla solide boucle de jeu de base de Shady Part of Me lui donne une sensation de fraîcheur

La brièveté de Shady Part of Me joue en sa faveur lorsqu’il s’agit d’extraire des idées de son gameplay principal, mais en termes de rejouabilité, vous ne trouverez peut-être pas grand-chose ici. Il y a des objets de collection facultatifs d’oiseaux en origami à découvrir, chacun d’entre eux, in theory, révèle une nouvelle partie de l’histoire Malheureusement, comme l’histoire est si fragmentaire et obscure en premier lieu, ce n’est pas une perspective particulièrement enrichissante. Of course, faire tout son possible pour collecter ces extras est agréable en soi; certains d’entre eux sont très bien cachés, et d’autres nécessitent un mélange agréable d’habileté et d’observation pour repérer et récupérer

Pour le meilleur ou pour le pire, Shady Part of Me ressemble à une expérience unique Ce n’est pas quelque chose que vous reviendrez catégoriquement à moins d’avoir un penchant particulier pour ses styles narratifs et esthétiques. Il n’y a pas de chemins de ramification à travers les niveaux, les modes de difficulté supplémentaires ou d’autres goodies à découvrir ici Cela dit, tant que cela dure, Shady Part of Me est une expérience absorbante avec un mécanisme de base solide. Cela seul peut vous donner envie de le rejouer, simplement de boire dans son ambiance et de revisiter certains de ses puzzles les plus intelligents.

Generally, Shady Part of Me est un petit jeu de plateforme de puzzle plutôt agréable Si vous n’avez pas beaucoup de tolérance pour l’ambiguïté volante, le récit vous rendra furieux; il est plus content de suggérer et de chuchoter que de déclarer définitivement Cependant, sa mécanique de base est délicieuse et bon nombre de ses puzzles vous feront sourire simplement par la façon dont ils incorporent la lumière et l’ombre dans leurs solutions. Ce n’est pas là depuis longtemps, juste un bon moment, et si vous cherchez un jeu plein de mécaniques à maîtriser, vous ne le trouverez pas ici Ce que vous trouverez est une manière parfaitement agréable de passer quelques heures, même si vous allez vous gratter la tête par sa conclusion

TechRaptor a évalué Shady Part of Me sur PC via Steam en utilisant un code fourni par l’éditeur Il est également disponible sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch

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Focus Home Interactive, The Game Awards, PlayStation 4

News – United States – Shady Part Of Me Review
Associated title :
Shady Part Of Me Review
Shady Part of Me Launch Trailer Reveal aux Game Awards 2020
Focus Home dévoile le jeu de puzzle« Shady Part Of Me », disponible maintenant sur PS4

Source: https://techraptor.net/gaming/reviews/shady-part-of-me-review

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