Les analystes suggèrent que, dans à peine six ans, les ventes de jeux numériques pourraient dominer entièrement le marché des jeux vidéo C’est un changement qui se prépare dans la génération des consoles PlayStation 4 et Xbox One; but now, la génération PlayStation 5 et Xbox Series X pourrait devenir le point tournant où le support physique devient presque obsolète

Contrairement à d’autres industries du divertissement, les fans de jeux vidéo se sont accrochés au tirage nostalgique des boîtes, des disques et des cartouches – so, pourquoi cette accélération se produit-elle maintenant, après des années de ventes de jeux physiques saines?

Pour les collectionneurs qui aiment ajouter les dernières versions à leur étagère, ce changement pourrait être effrayant à envisager Mais la domination du numérique signifie-t-elle nécessairement la fin des jeux physiques, ou les collectionneurs montreront-ils suffisamment d’intérêt et dépenseront-ils suffisamment d’argent pour maintenir les médias physiques en vie, bien que sous une forme nouvelle et plus spécialisée? Et le numérique changera-t-il la propriété du jeu, la tarification standard et la collecte dans son ensemble?

IGN s’est entretenu avec plusieurs analystes de l’industrie du jeu vidéo pour obtenir leur avis sur ce marché en rapide évolution

Les ventes globales de versions numériques de jeux vidéo ont lentement rattrapé les ventes de jeux physiques au cours des dernières années. From now on, la balance penche plus que jamais vers le numériqueen partie en raison des tendances établies au cours des dernières années, et en partie en raison de la pandémie actuelle du COVID-19 qui empêche les consommateurs de faire des achats en personneet les pousse vers les vitrines numériques.

Les jeux numériques ont franchi des étapes importantes ces dernières années Cyberpunk 2077 aurait vu le plus grand lancement de jeu numérique de tous les temps Ailleurs, les développeurs voient les ventes numériques dépasser les ventes physiques, Capcom rapportant qu’environ 80% de ses ventes de jeux proviennent de téléchargements numériques.

Reflétant ce changement, Sony et Microsoft ont maintenant tous deux sorti des consoles uniquement numériques qui éliminent la possibilité d’utiliser entièrement des supports physiques, mais offrent des prix alléchants moins chers. Si vous avez une PS5 ou une Xbox Series X plus chère avec un lecteur de disque physique, vous avez toujours une liberté totale pour choisir comment acheter vos jeux. Vous voyez une vente en ligne que vous ne pouvez pas laisser passer? Allez-y et commandez le jeu avec une livraison sous 2 jours Vous voulez faire une saisie d’impulsion que vous voyez dans une poubelle d’occasion? Aucun problème

For years, les joueurs se sont vus offrir cette liberté comme le ferait le cours Désormais, la réalité des consoles uniquement numériques achemine efficacement les consommateurs vers les magasins PlayStation ou Xbox les plus contrôlés. Mais la raison en est simple: plus de joueurs que jamais apprécient la commodité garantie du numérique par rapport à la liberté potentielle du physique.

Un examen plus approfondi des chiffres des ventes dans le monde soutient l’idée que de plus en plus de joueurs commencent à favoriser les téléchargements numériques. Au lieu de faire la queue sur GameStop pour la dernière version, les joueurs attendent que leurs téléchargements numériques se déverrouillent à minuit. Dans les récents résultats de Sony au troisième trimestre de l’exercice 2020, nous avons constaté que les ventes numériques étaient plus nombreuses que les ventes physiques tout au long de l’exercice en cours.

Même lorsque nous excluons les jeux qui sont généralement des exclusivités numériques, les ventes numériques ont toujours le dessus Dans les résultats «Full Game Software» de Sony pour les trois trimestres de l’exercice en cours, les ventes numériques ont représenté respectivement 74%, 59% and 53% des ventes globales.

Cela signifie que lorsqu’ils ont le choix entre la vente au détail et les téléchargements, la majorité des joueurs sur PlayStation choisissent systématiquement le numérique plutôt que le physique

Ce n’est pas seulement Sony qui voit ce changement de chiffres Dans le récent rapport sur les résultats de Nintendo, la société a déclaré que les ventes numériques représentaient 409% de toutes les ventes de logiciels, soit 12Augmentation de 3% d’une année sur l’autre Les ventes numériques de Nintendo ont également augmenté de 1049% compared to 2019

Of course, la pandémie COVID-19 doit être prise en compte L’exercice 2020 de Sony a commencé le 1er avril 2020, lorsque les verrouillages à travers le monde atteignaient leur apogée Les clients qui se sont soudainement retrouvés confinés à la maison pourraient expliquer l’énorme statistique de 74% du premier trimestre de Sony, qui s’est déroulé du 1er avril au 30 June.

“It's very simple: en cas de pandémie, les téléchargements sont l’option la plus sûre et la plus pratique pour les joueurs concernés”, déclare l’analyste du secteur, le Dr Serkan Toto de Kantan Games Inc

Mais en regardant 2020, les analystes ont noté que la pandémie COVID-19 n’était pas un instigateur de l’essor des médias numériques, mais simplement un accélérateur d’une tendance que nous avons vue prendre forme au cours de la dernière génération de consoles.

L’industrie du jeu, ainsi que les consommateurs, se sont progressivement orientés vers les ventes numériques avant la pandémie”, déclare le Dr Toto «Le COVID-19 a bien sûr été un puissant accélérateur de cette tendance, car certains emplacements physiques ont simplement été contraints de fermer ou les gens n’étaient généralement plus impatients de sortir.

In 2018, les jeux numériques représentaient 43% du téléchargement du logiciel de jeu complet de Sony, et en 2019, 55% Les deux sont des augmentations importantes d’une année à l’autre par rapport à même avant que la pandémie ne frappe

L’accélération est significative par rapport au début de la génération PlayStation 4 et Xbox One Daniel Ahmad, analyste principal chez Niko Partners, a déclaré sur Twitter que nous sommes entrés dans la dernière génération de consoles en 2013, les téléchargements numériques représentant 5 at 10% des ventes totales. Now, nous entrons dans la génération PlayStation 5 / Xbox Series X, et les téléchargements numériques représentent la moitié des ventes

Il convient de noter que nous sommes entrés dans la génération actuelle de consoles (2013) avec des téléchargements numériques représentant environ 5 at 10% des ventes unitaires

Des sites Web comme Amazon, Best Buy et GameStop ont contribué à maintenir les ventes de jeux physiques en vie à une époque où les gens ne font pas aussi souvent d’achats en personne Bien que vous hésitiez peut-être à aller dans un magasin en ce moment, il est plus facile que jamais d’aller en ligne, d’ajouter un jeu à votre panier et de passer à la caisse en quelques secondes

In 2020, les deux tiers des jeux vendus au Royaume-Uni ont été achetés numériquement C’est une augmentation de 20% d’une année à l’autre par rapport à 2019 However, l’année dernière a également prouvé que les joueurs aiment toujours ouvrir un nouveau cas de jeu en tant que 182 millions de jeux ont été vendus dans des boîtes au Royaume-Uni – an augmentation of 2% compared to 2019

Cela signifie que les ventes numériques et physiques ont fait un bond, mais que le numérique a augmenté beaucoup plus Dans ce cas, l’augmentation du nombre de ventes numériques est davantage le reflet de la hausse des ventes de jeux vidéo dans son ensemble, et non de la mort immédiate des médias physiques.

Les ventes de logiciels packagés sont en baisse depuis quelques années, mais cette année a été légèrement différente”, a déclaré AhmadL’impact du COVID-19 a élargi le marché des jeux dans son ensemble Cela a conduit à une forte augmentation des ventes de jeux numériques et a contribué à enrayer la baisse des ventes de logiciels packagés.

Mat Piscatella, analyste pour le groupe NPD, affirme que l’augmentation du nombre numérique ne signifie pas nécessairement une catastrophe pour les jeux physiques

La croissance des ventes de jeux numériques haut de gamme n’est pas compensée par des baisses équivalentes au niveau physique”, a déclaré PiscatellaLes changements dans les dépenses physiques et numériques ne sont souvent pas non plus corrélés de manière significative

For the moment, il semble qu’il y ait une place à la table pour les ventes physiques et numériques

Des chiffres récents indiquent que les ventes physiques se maintiennent étonnamment bien, car les verrouillages ne durent pas éternellement et les gens peuvent toujours commander des jeux physiques en ligne même pendant une pandémie”, explique le Dr Toto a dit “For the time being, il semble que le gâteau a globalement augmenté, sans imploser physique

Les analystes estiment que les ventes numériques continueront d’augmenter, mais pas aussi rapidement que nous l’avons vu lors des événements sans précédent de l’année dernière

Nous prévoyons que le ratio des ventes numériques continuera d’augmenter, mais pas au même rythme qu’en 2020”, a déclaré Ahmad à IGN “That being said, nous sommes à un point où l’écrasante majorité des jeux vendus le sont déjà par téléchargement numérique.

Nous vous avons interrogé sur vos préférences entre les jeux physiques et numériques, lorsque les jeux sortent dans les deux formats

Near 42% d’entre vous ont déclaré que vous préfériez acheter des jeux numériquement, and 22% d’entre vous achètent tous vos jeux numériquement

41% d’entre vous penchent toujours vers les supports physiques, et seulement 16% d’entre vous achètent encore exclusivement des jeux physiques

13% d’entre vous ont dit que cela dépend de la meilleure offre, while 4% d’entre vous disent que vos habitudes d’achat sont réparties entre les deux.

Qu’on le veuille ou non, mais il ne fait aucun doute que l’avenir est numérique,” le Dr Toto a ditUne fois que les gens commencent à télécharger des jeux, ils ne reviendront probablement jamais les acheter physiquement.

Si vous êtes un collectionneur physique inconditionnel, vous avez peut-être senti votre cœur battre un peu plus vite après avoir lu cela Une doublure en argent? Les jeux vidéo sont plus populaires et rentables que jamais Pour l’industrie des jeux dans son ensemble, les analystes s’attendent à ce que les dépenses restent élevées à mesure que nous progressons en 2021

Nous nous attendons à ce que l’engagement accru dans le jeu dans son ensemble se maintienne après la pandémie”, a déclaré AhmadNous prévoyons que les personnes qui ont découvert le jeu en 2020 continueront de jouer

However, les analystes pensent que les ventes physiques diminueront lentement, ce qui conduira à la consolidation du numérique en tant que principal moyen pour les joueurs d’acheter des jeux. Dr Toto a déclaré qu’un avenir entièrement numérique soulève certaines inquiétudes pour les consommateurs

Qu’en est-il de la possession d’un jeu numérique? Y a-t-il une garantie que je pourrai accéder à mon téléchargement dans 20 ans ou est-ce que je ne fais que le louer? Pourquoi n’y a-t-il pas de marché d’occasion sur le numérique? Comment les fournisseurs de plates-formes sur console voulez-vous résoudre les problèmes de stockage liés aux téléchargements? “

Ces préoccupations ont surgi de temps en temps au cours des dernières années Certains jeux sont retirés de la liste en raison de problèmes de licence, devenant inaccessibles au téléchargement pour jouer ou conserver En outre, les consommateurs qui comptent sur des échanges pour aider à financer leurs futurs achats de jeux sont suspendus à sécher sur les vitrines numériques.

La commodité l’emporte sur tous les inconvénients pour la plupart des consommateurs”, a déclaré Ahmad “That being said, les éditeurs peuvent prendre des mesures pour accroître l’acceptation de la propriété de jeux numériques auprès d’un public plus large, comme proposer des remboursements chronométrés, des cadeaux ou des échanges.

Si vous craignez de ne pas pouvoir ajouter les dernières versions à votre étagère, ne paniquez pas trop pour l’instant Les analystes pensent que l’avenir des jeux physiques sera fortement redirigé vers les coins les plus hardcore et les plus passionnés de la base de fans.

Il y aura toujours un marché pour les logiciels packagés à l’avenir Alors que le ratio de jeux numériques ne cesse d’augmenter, il est important de noter que plus de 200 millions de jeux packagés sont toujours vendus chaque année sur les principales plates-formes de consoles “, a déclaré AhmadNous pourrions voir les offres de jeux packagés évoluer dans le futur, avec une plus grande concentration sur les éditions spéciales.

Les analystes pensent que les jeux physiques ne vont nulle part, de si tôt Cela est en partie dû au segment hardcore de la base de fans et au groupe de consommateurs qui se rendent au magasin pour acheter des jeux physiques comme cadeaux pour des amis ou des membres de la famille. La plupart seraient probablement d’accord pour dire qu’il est plus amusant d’offrir un jeu physique qu’un code de téléchargement

Mais quelle que soit la façon dont le jeu physique s’accroche, les analystes à qui nous avons parlé se sentent déterminés à faire du numérique la véritable force de l’industrie dans un avenir pas trop lointain. “Mon estimation est que le numérique sera la forme totalement dominante d’ici la fin de la décennie, après le cycle de vie des modèles PlayStation et Xbox actuels”, le Dr Toto a dit

Les nouvelles consoles de Microsoft et Sony ont été lancées à l’automne dernier et, à en juger par la durée des deux dernières générations de consoles, cette estimation considère les téléchargements de jeux numériques comme la forme complètement dominante d’achats de jeux d’ici 2027-2028.

Six ou sept ans peuvent sembler longs, mais dans le domaine des jeux vidéo, ce n’est pas si loin L’industrie du jeu vidéo s’adapte à un rythme rapide, et avant que vous ne vous en rendiez compte, les jeux physiques grand public pourraient ressembler à un lointain souvenir.

However, le sort des jeux physiques pourrait reposer sur la façon dont les détenteurs de plates-formes rigides poussent les consoles uniquement numériques de cette génération et sur la part de la base de joueurs qui saute à bord.

Si les joueurs se tournent vers les éditions numériques actuelles des consoles de nouvelle génération, qui sont moins chères, nous pourrions voir les détenteurs de plates-formes passer à doubler sur les consoles uniquement numériques de nouvelle génération”, a déclaré Ahmad

Piscatella est d’accord, saying that “les tendances à long terme dépendront des types de consoles fabriquées et des initiatives menées par les développeurs et les éditeurs.

Mais Ahmad n’a pas tardé à souligner que les ventes numériques ont dépassé les ventes physiques avant même le lancement des consoles uniquement numériques, ce qui suggère qu’il existe d’autres facteurs importants en jeu.

Du point de vue des éditeurs et des développeurs, les ventes de jeux numériques leur donnent un coup de pouce en supprimant les intermédiaires, ce qui se traduit par plus de bénéfices Le dernier rapport sur les résultats de Capcom mentionne spécifiquement comment les ventes numériques ont augmenté les bénéfices de l’entreprise en soustrayant les détaillants de l’équation

“In my opinion, retailers, grands et petits, seront exclus de la chaîne de valeur de l’industrie du jeu vidéo à long terme”, explique le Dr Toto a dit «Microsoft, Sony ou Nintendo ne le diront pas ouvertement, mais éliminer l’intermédiaire est clairement la voie vers laquelle l’industrie s’oriente déjà depuis des années.

Même si l’objectif est de les éliminer à long terme, les analystes pensent que les magasins continueront à vendre des jeux physiques jusqu’à ce que le marché cesse d’exister complètement. Il y a une commodité incontestable aux jeux numériques, mais il y a aussi quelque chose à dire pour se balancer par la section électronique pour prendre un jeu lors de votre voyage hebdomadaire pour ramasser du lait et des œufs.

Tant qu’il y aura de la vente au détail physique, ils continueront tous à vendre des jeux physiques”, a déclaré Michael Pachter de Wedbush Securities. “Mais l’évolution des ventes vers les téléchargements numériques aura finalement un impact sur leur santé

Certains analystes pensent que le passage au numérique sera progressif, jusqu’au point où la majorité des fans sont habitués à la vitrine numérique comme principal moyen d’acheter des jeux. At this stage, nous verrons peut-être certains grands éditeurs se déconnecter entièrement de la production de jeux physiques.

Le point de basculement est atteint lorsqu’il n’y a aucun sens économique à produire des jeux physiques et lorsque le contrecoup de la base de fans devrait être gérable”, déclare le Dr Toto Il a ajouté que nous pourrions même voir un changement majeur des éditeurs vers des versions uniquement numériques dès cette génération.

Ce ne sont pas seulement les grandes entreprises qui bénéficient des ventes numériques Les développeurs indépendants et les éditeurs publient rarement des jeux physiques, car les ventes numériques contribuent beaucoup plus à la rentabilité Pour de nombreux développeurs indépendants, le coût de fabrication des disques n’en vaut pas la peine Ces dernières années, nous avons vu des développeurs indépendants créer des éditions physiques de boutique de leurs jeux une fois qu’ils sont devenus un succès prouvé, tirant à certains égards de l’amour d’un public hardcore comme deuxième source de revenusun modèle qui pourrait être considéré comme un plan directeur pour les grands développeurs et éditeurs à l’avenir

La non-pertinence croissante des jeux physiques signifie moins de concurrence pour les vitrines numériques hébergées sur les consoles Microsoft, Sony et Nintendo Les vitrines des consoles ne souffriront presque certainement pas de la concurrence interne vue sur PCoù Steam, Epic Games Store et d’autres se disputent l’attention des joueurs numériqueset si des détaillants comme Best Buy et Walmart tombent un jour dans l’équation, cela donne le éditeurs une part plus importante du gâteau Cela pourrait aboutir à une augmentation des prix pour le consommateur

“In the future, nous verrons 70 $ US comme nouveau prix standard pour les jeux à l’unité”, Dr Toto a ditCertains titres sont déjà proposés avec ce prixDr Toto a ajouté que les plates-formes telles que Xbox Game Pass verront probablement des augmentations de prix à mesure que le catalogue se développera et que le service deviendra une option grand public plus populaire.

Bien que le calendrier puisse être flou, les ventes de jeux numériques cherchent à dominer complètement le marché et les preuves suggèrent que le changement est irréversible

Il serait prudent de supposer que la part des jeux physiques premium sur le marché global du contenu devrait continuer à baisser au fil du temps”, a déclaré Piscatella. “Dans quelle mesure et pendant combien de temps reste opaque

Bien que la vitesse puisse être sujette à débat, les analystes à qui nous avons parlé conviennent que le rideau est tombé sur la domination des jeux physiques, affirmant que ce n’est qu’une question de temps avant que les boîtiers, cartouches et disques rejoignent une ère passée de manuels de jeu. , cartes mémoire et câbles composites (good that, ironiquement, les cartes mémoire semblent faire un petit retour entièrement à cause du numérique)

Pour les collectionneurs physiques, cela peut soulever des questions préoccupantes sur l’avenir des échanges, le prêt de jeux à des amis et la possession de jeux. Au niveau le plus large possible, il n’est pas impensable d’imaginer une future génération de consoles qui renonce complètement aux supports physiques, faisant de la collecte de jeux physiques une chose du passé. Pour les joueurs qui achètent déjà principalement des jeux numériquement, il peut s’agir d’un changement qui passe inaperçujusqu’au moment où les éditeurs pourraient se sentir suffisamment à l’aise pour augmenter le coût de leurs jeux en raison du manque de concurrence des marchés physiques.

Bien que le passage aux ventes numériques soit presque inévitable, les sociétés de jeux restent discrètes sur leurs plans à long terme pour y réagir. Les questions concernant les lecteurs de disque, la préservation des jeux et les exclusivités numériques occupent une place importante alors que l’industrie entre dans une nouvelle ère Certains joueurs adoptent le changement et déplacent leurs bibliothèques de jeux de leurs étagères vers leurs disques durs D’autres s’accrochent à des supports physiques, prévoyant de rester sur le navire jusqu’à ce qu’il tombe en panne

Cette génération de consoles répondra sans aucun doute à certaines de nos questions persistantes sur la disparition des supports physiques Quoi qu’il en soit, il est temps que nous nous rendions compte que la question n’est pas de savoir si le numérique deviendra entièrement dominant, mais quand et comment le changement aura un impact sur la façon dont nous achetons et expérimentons les jeux.

Logan Plant est rédacteur de nouvelles pour IGN et assistant de production pour Nintendo Voice Chat, l’émission hebdomadaire Nintendo d’IGN Vous pouvez le trouver sur Twitter à @LoganJPlant

Xbox Game Pass

News – United States – Why digital games could totally dominate physical formats in just a few short years – IGN

Source: https://www.ign.com/articles/why-digital-sales-could-totally-dominate-physical-formats-in-just-a-few-years

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