Sam Machkovech
– 4 mars 2021 à 22h20 UTC

Le développement étrange, lamentable et presque rédempteur du jeu de cartes numériques de Valve, Artifact, est terminé À compter d’aujourd’hui, Valve a lancé la refonte totale du jeu 2018 “20 “en tant que jeu de combat de cartes entièrement gratuit etinachevéappelé Artifact Foundry, et bien qu’il soit jouable, il est effectivement mort à l’arrivée

Cela signifie le jeu (anciennement appelé Artifact 20) ne nécessite plus de s’inscrire à une version bêta ferméeet est immédiatement disponible pour que tout le monde puisse télécharger et jouer sans microtransactions ni restrictions de propriété Le problème apparent est que cette refonte presque totale du jeu de règles et des capacités des cartes du jeu original ne recevra pas une seule mise à jour substantielle à l’avenir. Alors que Valve admet que Artifact Foundry pourrait encore utiliser plus devernis et d’art”, ses développeurs insistent sur le fait quele gameplay de base est tout là.

Moreover, la version originale du jeu a été laissée comme une option jouable, au cas où vous préfériez son spin spécifique sur Magic: The Gathering-like card combat Le plus gros changement est qu’il a été mis à jour pour supprimer toutes les microtransactions, tandis que quiconque a payé pour le jeu original ou ses cartes a reçu un curieux avantage: une série de cartesÉdition Collector”, qui ne peuvent désormais être échangées et vendues que pour de vrai. -argent du monde dans l’écosystème du marché Steam Dans le jeu lui-même, «l’intégration du marché» has been deleted, car le concept original d’achat de jeux de cartes aveugles a été détruit de l’orbite. Chaque carte de l’Artefact 10 est maintenant gratuit et distribué instantanément aux joueurs

À revoir: deux versions d’Artefact sont désormais disponibles sur Steam, et les deux sont totalement gratuites, sans microtransactions Aucun des deux ne recevra de mises à jour à l’avenir Ils seront tous les deux toujours jouables en ligne grâce au matchmaking traditionnel

La fonderie d’artefacts avait clairement été construite avec une économie de cartes plus favorable et plus conviviale que son prédécesseur, car la nouvelle version d’aujourd’hui ne permet aux joueurs de débloquer de nouvelles cartes pour leurs decks de combat que via le gameplay. Les joueurs doivent battre les missions de campagne solo et contre les matchs pour obtenir plus de cartes, au lieu de les acheter ou de les échanger sur un marché. On ne sait pas si Valve aurait vendu le jeu en tant que modèle «acheter une fois» à prix fixe, ou s’il aurait éventuellement inclus une forme de microtransactions ou des achats de packs DLC.

Cela fait suite au lancement désordonné d’Artefact en 2018, qui tentait de créer une économie de cartes, alimentée par de l’argent réel, qui ressemblait à des cartes Magic: The Gathering du monde réel, mais qui nécessitait également un achat initial de 20 $ par le client. Une fois le jeu mis en ligne, son jeu en ligne a été largement marqué par l’explosion des prix des cartes sur le marché Steam et a immédiatement mis les joueurs compétitifs dans un coin, en termes de comment ils pourraient construire des decks compétitifs. Ce problème a été aggravé par un manque important de mises à jour de Valve pour pomper de nouvelles cartes stimulant la stratégie dans l’écosystème du jeu. Cet arrêt du développement n’a pas été aidé lorsque le co-créateur du jeu, Richard Garfield, a été licencié de son poste contractuel chez Valve moins de quatre mois après son lancement.

Few weeks later, l’équipe de développement d’Artefact restante a annoncé son intention de réorganiser le jeu, au lieu d’envoyer des mises à jour et des correctifs réguliers, car le nombre de joueurs simultanés est passé de dizaines de milliers à quelques centaines. Cela a été suivi un an plus tard, peu de temps après le lancement de Half-Life Alyx sur les systèmes PC-VR, par l’annonce d’Artifact 2.0 développement qui commence sérieusement Deux mois plus tard, Valve a ouvert l’accès à cette version massivement actualisée et peaufinée du jeu en tant que version bêta fermée, qui a vu des mises à jour de développement régulières et un accent sur la transparence des développeurs. Le nouveau jeu comprenait un processus de didacticiel plus clair et des capacités de cartes plus ciblées; au lieu de forcer les joueurs à jongler avec la façon dont les cartes dans des voies séparées pourraient rebondir, chaque voie était plus facile à analyser en tant que zone de combat autonome Le tweak s’est senti prometteur dans nos tests bêta fermés, même s’il a édulcoré le caractère unique du jeu par rapport aux rivaux de cartes numériques comme Gwent.

Dans l’annonce d’aujourd’hui, however, l’équipe de Artifact Foundry a admis que l’intérêt pour cette version bêta n’était pas assez fructueux: “Nous n’avons pas réussi à amener le nombre de joueurs actifs à un niveau qui justifie un développement ultérieur pour le moment.”Therefore, bon nombre des plus grandes ambitions de Valve autour d’Artifact, en particulier un tournoi mondial avec un grand prix d’un million de dollars, ne se concrétiseront jamais.

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Source: https://arstechnica.com/gaming/2021/03/valve-scraps-revamped-artifact-dumps-free-unfinished-2-0-version-on-steam/

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