Une version jouable de ce magnifique remaster Xbox 360 GoldenEye 007 que nous avons signalé ce week-end se répand rapidement en ligne après qu’Ars Technica ait renversé les haricots pour la dernière fois nuit Je l’ai joué et, without surprise, c’est vraiment génial

Les fichiers proviennent d’une version bêta presque finale d’une version Xbox Live Arcade qui a finalement été annulée à la fin des années. Grant Kirkhope, qui a composé la musique pour le GoldenEye original et était toujours chez Rare pendant le développement du remaster, a déclaré à VGC la semaine dernière que le projet n’avait jamais été rendu public en raison du nombre écrasant de concédants de licence qui auraient dû approuver le projet avant qu’il ne le puisse voir la lumière du jour

«Il y avait trop de parties prenantes ici», a expliqué Kirkhope “Microsoft, Nintendo et [les titulaires de licences James Bond] EON n’ont jamais pu s’entendre sur les conditions, et c’est avant même que vous ne commenciez à envisager de faire accepter à tous les acteurs du film d’origine de réutiliser leurs images. Cela coûterait beaucoup d’argent pour y parvenir et à cause de cela, le projet n’aurait probablement pas été financièrement viable

GoldenEye 007, qui a été lancé pour la première fois sur la Nintendo 64 in 1997, était considéré comme l’étalon-or des jeux de tir à la première personne sur console à l’époque, et est toujours considéré avec tendresse comme un classique aujourd’hui Interrogé sur ce remaster en conserve en 2015, l’actuel vice-président exécutif des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a réitéré que les droits du jeu étaient tout simplement trop difficiles à garantir pour un remaster.

La version GoldenEye 007 qui a fui fonctionne étonnamment bien sur l’émulateur Xbox 360 Xenia, avec juste quelques hoquets ici et là alors que le jeu charge des ressources Il existe même une fonctionnalité intéressante où appuyer sur le bouton d’épaule droit permet de basculer entre les textures améliorées et les graphiques originaux de la Nintendo 64 Il est terriblement proche de l’original, juste avec de meilleurs contrôles et visuels

Bien que nous ne puissions pas créer de lien vers les fichiers en question pour des raisons évidentes, ils ne devraient pas être trop difficiles à trouver pour quiconque possède une once ou deux de Google-fu

Si cela avait déjà été fait, il aurait été bien que l’audio du jeu (musique et SFX) provienne de la source d’origine au lieu de l’audio N64 sous-échantillonné / compressé

GoldenEye 007, Rare, Xbox Live Arcade, Nintendo 64

News – United States – Xbox 360 GoldenEye Remaster annulé est dans la nature

Source: https://kotaku.com/canceled-xbox-360-goldeneye-remake-is-in-the-wild-1846190800

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