Un film Tetris arrive sur Apple TV Plus – but do not worry, il n’y aura pas de tétrominos qui parlent Le film se concentrera plutôt sur la façon dont Tetris est devenu une force si puissante dans l’industrie du jeu (il est maintenant vendu à 202 millions d’exemplaires)

La star de Kingsman et Rocketman, Taron Egerton, jouera l’entrepreneur néerlandais Henk Rogers, l’homme qui a fait connaître Tetris au monde après avoir obtenu les droits de distribution du jeu sur consoles. Alexey Pajitnov, le créateur russe de Tetris, devrait également figurer dans le film, tout comme les hommes d’affaires britanniques Robert et Kevin Maxwell, mais ces rôles n’ont pas encore été choisis. Cette distribution de personnages suggère que le film se concentrera sur le conflit de droits qui a entouré le jeu à la fin des années 1980.

Stan & Ollie directeur Jon S Baird dirigera le projet, tandis que Noah Pink est à bord en tant que scénariste Pink a précédemment développé l’émission de télévision National Geographic Genius sur la vie d’Albert Einstein, avec Geoffrey Rush et Emily Watson

Les adaptations cinématographiques de jeux vidéo ont une histoire difficile Pour chaque succès (Resident Evil), il y a une poignée de ratés (Doom, Hitman) qui laissent les dirigeants freiner les versions futures Des succès récents tels que Detective Pikachu et le film Sonic semblent avoir ravivé l’intérêt des studios pour le genre, et avec des adaptations de jeux tels que Uncharted, Monster Hunter et Minecraft prévues pour les deux prochaines années, il semble qu’Hollywood pense que les films de jeux vidéo peuvent briser leur série de défaites Mais qu’en est-il des films qui n’ont jamais échappé à l’enfer du développement? Voici un aperçu des films de jeux vidéo qui n’ont jamais été réalisés

S’il y a un jeu qui pourrait se traduire par quelque chose d’assez horrible sur grand écran, c’est bien Les Sims Le jeu de simulation de vie ne manque pas de moyens de torturer vos personnages jouables, de la suppression des échelles de piscine au déclenchement de feux d’artifice à l’intérieur En 2007, 20th Century Fox a acheté les droits de fonctionnalité de Les Sims après qu’il soit devenu le titre PC le plus vendu de l’histoire. Le producteur John Davis, qui a travaillé sur The Man from UNCLE, a révélé plus tard que le film se concentrerait sur deux adolescents qui trouvent un jeu appelé The Sims Infinity Pack

“[This] dont ils se rendent compte, c’est qu’ils peuvent scanner leur monde car c’est le jeu de Sims le plus réaliste et le plus réaliste de tous les temps”, a déclaré Davis à Collider «Et en jouant à ça, ils réalisent tout à coup [what] ce à quoi ils jouent sur le jeu a un effet sur le monde réel C’est l’accomplissement des souhaits, et évidemment cela se retourne contre eux«À la suite de cette interview, rien n’a été entendu sur le film pendant quelques années, jusqu’à ce que le projet soit officiellement abandonné lorsque Disney a acheté 20th Century Fox en 2019. Si le Sims Infinity Pack permettrait à ses joueurs de retirer accidentellement une échelle de piscine, nous ne le saurons jamais

Une autre victime de la fusion Disney / Fox était une suite prévue du film Assassin’s Creed de 2016 Le travail de suivi avait commencé avant même la sortie du premier film, Michael Fassbender devant revenir sous le nom de Callum Lynch, un homme qui découvre qu’il est le descendant de membres d’un ancien ordre d’assassins. Alors que la première adaptation se concentrait sur les ancêtres de Lynch à l’époque de l’Inquisition espagnole, la suite allait être basée aux États-Unis dans les années 1950.

Le réalisateur Justin Kurzel a déclaré à la publication française Premiere: “Je pense que cela pourrait être une période vraiment intéressante autour de la guerre froide Traditionnellement, je pense que [les jeux sont] allés plus loin que cela L’histoire récente est quelque chose qui m’intéresse beaucoup Vous pouvez certainement y faire un truc de film noirAlors que la suite semblait intéressante, Disney a clairement senti que la projection décevante du film au box-office mettait à profit tout potentiel de franchise, et le projet a été suspendu en 2019.

Ce jeu de stratégie était l’un des titres les plus vendus du début des années 2000 et donnait aux joueurs la liberté de créer le meilleur parc à thème au mondeou le pire Réussir à RollerCoaster Tycoon signifiait garder les clients suffisamment heureux pour améliorer le taux d’approbation de votre parc, tandis que les visiteurs mécontents pouvaient être noyés, bloqués sur une île ou faire un tour sur des montagnes russes qui se terminaient mystérieusement dans les airs. Mais une version de film prévue a été présentée comme quelque chose de plus familial

In 2010, Sony Pictures Animation a acquis les droits d’Atari et prévoyait une adaptation sur grand écran Harald Zwart, le réalisateur du remake de Karate Kid avec Jaden Smith, était attaché à la production et a déclaré à Cinema Blend que l’histoire était présentée comme «un parc à thème prend vie». L’idée était basée sur le fantasme d’un enfant d’être libre de se déplacer dans le parc après le départ de tous les autres invités Malheureusement, il n’y a pas eu de mise à jour sur le projet depuis près d’une décennie, il semble donc que cette idée ait déraillé

Lorsque BioShock est sorti en 2007, son mélange d’horreur et de fantaisie steampunk était déjà assez cinématographique pour le grand écran À peine un an plus tard, Universal Pictures a récupéré les droits avec Gore Verbinskidirecteur de The Ring et Pirates des Caraïbesattaché à la réalisation Le projet a langui dans l’enfer du développement pendant plusieurs années, avec Juan Carlos Fresnadillo plus tard en tant que réalisateur, jusqu’à ce qu’Universal arrête la prise juste huit semaines avant le tournage.

S’exprimant lors d’un événement BAFTA en 2013, Ken Levine, le développeur derrière les jeux Bioshock, a déclaré que la sous-performance au box-office de l’adaptation de Watchmen de 2009 avait rendu le studio nerveux à l’idée de financer un autre film classé R, ce qui avait entraîné une réduction du gonflement de Bioshock Budget de 160 millions de dollars Ceci, avec un changement de directeur, a conduit Levine à accepter de tuer le projet La ville sous-marine de Rapture pourrait-elle jamais atteindre les cinémas? Lors d’un Reddit AMA 2017 (demandez-moi n’importe quoi), Verbinski a affirmé que le récent succès de films notés R tels que Deadpool signifiait que le projet pourrait avoir une autre chance, mais a admis que ce serait unendroit difficile où revenirNous ne retenons pas notre souffle

Lara Croft, archéologue pixellisée, a fait irruption dans la culture populaire dans les années 90 et est rapidement devenue l’un des premiers personnages PlayStation les plus emblématiques. Le succès de Tomb Raider a suffi à intéresser Hollywood et a conduit à la sortie de deux films d’action réelle mettant en vedette Angelina Jolie, lauréate d’un Oscar en 2001 and 2003. Aucun des deux films n’a reçu d’éloges de la part des critiques ou des fans, mais les deux se sont assez bien comportés au box-office pour que Paramount tenait à compléter la trilogie

Les choses semblaient positives pour un troisième film, jusqu’à ce que Jolie déclare qu’elle en a fini avec le rôle Lors d’une tournée de presse pour Taking Lives en 2004, elle a déclaré: “Je n’ai pas l’impression d’avoir besoin d’en faire une autre Je me suis senti vraiment content du dernier C’était celui que nous voulions vraiment faire«Alicia Vikander est entrée dans les bottes de combat de Lara pour le redémarrage de 2018, qui a également reçu des critiques mitigées Une suite est prévue pour 2021, mais avec le tournage suspendu en raison de Covid-19, la date du retour de Tomb Raider aux cinémas est à deviner.

In 2006, Lorne Lanning, co-créateur de la série Oddworld, a annoncé son intention de réaliser un film d’animation en association avec Vanguard Films Citizen Siege a eu lieu en dehors de l’univers d’Oddworld et a été décrit comme unthriller d’action de science-fiction politiquement avant-gardistese déroulant sur une terre dystopique. Deux jeux vidéo liés devaient être développés parallèlement au film, y compris l’action-aventure en ligne Wage Wars, qui aurait été publié avant le film.

Citizen Siege devait être présenté en première en 2009 avec un budget de 50 at 60 millions of dollars, mais a été mis de côtéparallèlement aux jeux qui l’accompagnentaprès la crise financière de 2008. Le projet semble peu susceptible de refaire surface de sitôt, mais Lanning a longtemps parlé de son désir de voir la série principale Oddworld arriver sur grand écran. Il a déclaré à Alphr en 2017 qu’il avait été approché par un producteur travaillant avec JJ Abrams sur une adaptation il y a près de 20 years, mais avait été trop occupé à travailler sur l’Oddysee de Munch en 2001 pour le faire avancer

Même le fait d’avoir Dwayne Johnson au volant de The Interceptor ne pouvait pas sortir ce film d’action prévu de la grille de départ Basé sur la série de conduite engendrée par le jeu d’arcade SpyHunter de 1983, SpyHunter: Nowhere to Run a commencé le développement en 2003 après que Universal Pictures a acquis les droits Le film aurait un budget de 90 millions de dollars et devait sortir en 2005, avec Johnson dans le rôle de l’agent du gouvernement Alex Decker. However, le projet a été pris dans l’enfer du développement et un jeu de lien avec Johnson est sorti en tant que titre autonome en 2006.

Une porte tournante de réalisateurs a été attachée au film SpyHunter au cours de la décennie suivante, notamment John Woo de Face / Off et Paul W de Resident Evil. S Anderson La dernière mise à jour du projet remonte à 2015, lorsque les scénaristes de la série télévisée Sleepy HollowNelson Greaves et Sam Chalsenont été amenés à retravailler le scénario. Alors que Johnson n’est plus attaché et que l’adaptation du film Need For Speed ​​of 2014 est un flop, il semble peu probable que SpyHunter arrive bientôt sur grand écran

Depuis la sortie de Metroid en 1986, Samus Aran est l’un des personnages de jeux vidéo féminins les plus emblématiques de tous les temps, et une Nintendo a hésité à passer la main à Hollywood Le réalisateur John Woo (Mission: Impossible II) a acquis les droits du film en 2004, mais le projet s’est finalement arrêté L’un des producteurs, Brad Foxhoven, a révélé plus tard que les scénaristes avaient heurté un mur avec Nintendo en essayant d’explorer la trame de fond et les relations de Samus Le studio de jeu était naturellement encore traumatisé par le film bizarre Super Mario Bros de 1993 and ​​hésitait à céder trop de contrôle créatif sur ses personnages.

“[Nintendo] n’a finalement pas eu beaucoup de réponses”, a déclaré Foxhoven à IGN “Ultimately, ils se sont sentis mal à l’aise avec le fait que notre équipe soit la seule à proposer ces réponses.”However, si un film est réalisé, de nombreux fans ont déjà leur casting de rêve En 2018, Brie Larson a fait sensation lorsqu’elle a partagé une photo d’elle-même habillée en Samus pour Halloween sur Instagram, et l’actrice a admis plus tard: “Je veux faire ce filmAlors que Nintendo donne une autre chance à un film Mario en 2022, ce n’est qu’une question de temps avant de revoir Metroid

L’histoire de l’échec du lancement du film Halo a tout pour plaire: l’ingérence de l’entreprise, les réalisateurs de la liste A et les scripts livrés dans une armure Master Chief complète En 2005, Microsoft a embauché l’écrivain de The Beach Alex Garland pour écrire un scénario pour son enfant d’or avant d’envoyer le scénario à Hollywood via des courriers vêtus d’un cosplay Halo complet. Le studio a exigé un contrôle créatif et une large part des bénéfices, et Universal et Fox ont finalement conclu un partenariat. Les plans initiaux pour l’adaptation semblent certainement intrigants: Peter Jackson était sur le point de produire et, à un moment donné, Guillermo del Toro était en négociations pour diriger avant que Neil Blomkampqui a ensuite dirigé District 9 – prenne le relais. Mais la vision plus cruelle et éraflée de Blomkamp pour l’univers de Halo a provoqué la colère dans la salle de conférence, en particulier avec le président de Fox, Tim Rothman.

Rothman me détestait, je pense qu’il se serait débarrassé de moi s’il avait pu”, a déclaré Blomkamp à Wired en 2012 “Les costumes n’étaient pas satisfaits de la direction dans laquelle j’allais”Ultimately, les disputes entre le directeur et trois grandes entreprises ont provoqué l’effondrement du projet Ce n’était pas la fin de Halo en dehors des jeuxil y a eu depuis deux mini-séries et une grande émission de télévision devrait être lancée sur Showtime en 2021 – mais nous ne pouvons nous empêcher de nous interroger sur le film qui ne l’a jamais été.

Un film Call of Duty est en préparation depuis 2015, quand Activision Blizzard a annoncé qu’elle créait sa propre société de production pour développer un univers cinématographique pour la franchise Stefano Sollima (Sicario 2) a été embauché pour réaliser et l’écrivain de Joker Scott Silver a travaillé sur le scénario, dont Sollima a dit que Slashfilm seraitune histoire de soldatplutôt qu’un film de guerre plus large. Le réalisateur a déclaré qu’il souhaitait que Chris Pine ou Tom Hardy joue le rôle principal et qu’il était resté discret sur le fait que le casting inclurait des personnages du jeu ou ceux créés spécifiquement pour le film.

Il n’y avait pratiquement pas de nouvelles concrètes sur le film jusqu’en 2020, lorsque Sollima a déclaré à la chaîne de divertissement italienne Bad Taste que le projet était «arrêté» since 2018 «[Disons] que l’idée d’élargir l’univers, le monde de Call of Duty au cinéma, n’est plus pour le moment une priorité industrielle du groupe, d’Activision», a-t-il déclaré Le réalisateur a ajouté que l’arrêt de la production «se produit assez fréquemment là-bas en Amérique

En tant que série inspirée des films d’horreur classiques de Hammer, Castlevania semble prête pour le grand écran En 2005, un film de 50 millions de dollars était en production avec un scénario du réalisateur de Mortal Kombat Paul W S Anderson, avec des repérages en Hongrie et en Roumanie Le scénario d’Anderson a été principalement situé en Transylvanie au XVe siècle et a exploré les origines de la légende de Dracula dans la figure réelle du prince roumain Vlad l’Empaleur. Le film semblait mûr pour un potentiel de franchise et aurait organisé une bataille multigénérationnelle entre Vlad et la famille Belmont après que le clan ait découvert le vampire original.

Unfortunately, la grève de la WGA de 2007 a mis un enjeu dans le cœur du projet, et le film a été officiellement mis en conserve en 2009 Le film Castlevania n’est pas encore ressuscité d’entre les morts, mais l’émission animée Netflix basée sur la franchise a suscité les éloges de la critique et des fans.

La série époustouflante Monkey Island de Lucasfilm a produit certains des meilleurs jeux pointer-cliquer des années 90, remplis de blagues, de personnages idiots et de musique à thème entraînante Les rumeurs selon lesquelles une adaptation cinématographique était en préparation ont été confirmées avec la sortie en 2011 de la collection Monkey Island Special Edition, qui comprenait un disque contenant un storyboard et un art conceptuel d’un film annulé. Le pirate en herbe Guybrush Threepwood est resté le protagoniste et le pirate fantôme LeChuck serait revenu en tant que méchant, mais l’intrigue aurait largement ignoré les jeux en faveur d’un scénario redémarré.

Bien que la série soit toujours appréciée des fans, il semble impossible qu’il y ait jamais un film Monkey Island à l’avenirla propriété intellectuelle appartient maintenant à Disney, qui est peu susceptible de lancer un rival à son propre Pirates des Caraïbes la franchise Cela n’a pas empêché les fans de demander à la société de restituer les droits au créateur des jeux, Ron Gilbert, mais il semble peu probable que Disney ait du cœur et cède.

Le film Sonic the Hedgehog 2020 a été un succès surprenant, rapportant plus de 306 millions de dollars dans le monde, mais ce n’était pas la première tentative d’apporter le flou bleu sur grand écran En 1994, SEGA a signé un accord avec MGM Studios et Trilogy Entertainment pour créer un film d’action en direct intitulé Sonic the Hedgehog: Wonders of the World.

Le film aurait vu un CGI Sonic et le docteur Robotnik s’échapper dans le monde réel, le méchant lançant un parc à thème quicela se passeraitremplaçait les enfants par des clones de robots Sonic ferait équipe avec un adolescent maladroit pour déjouer les plans du méchant et ils finiraient par revenir au jeu, même si les choses resteraient ouvertes pour une suite MGM s’est finalement retirée de l’accord et le film n’a jamais été tourné Le scénariste Richard Jeffries a été autorisé à présenter le scénario à DreamWorks, mais le studio est passé, sentant peut-être les difficultés de combiner le CGI Sonic avec l’action réelle.

La série The Last of Us HBO est peut-être en route, mais il était initialement prévu que Joel et Ellie arrivent sur grand écran Sony a annoncé des plans pour un film en 2014, avec le scénariste du jeu Neil Druckmann travaillant sur le scénario et le réalisateur de Spiderman Sam Raimi produisant L’actrice de Game of Thrones Maisie Williams a exprimé son intérêt pour jouer Ellie et une lecture de table a même eu lieu avec des acteurs, mais le projet a été bloqué lorsque Druckmann s’est brouillé avec Sony sur la direction du projet.

S’exprimant sur scène lors du DICE Summit 2018, il a déclaré: “en ayant une certaine séparation, je regarde en arrière et je me dis, je ne veux pas que ce film soit fait«Les plans du film ont finalement été abandonnés en faveur d’une série HBO, qui sera toujours co-écrite par Druckmann et devrait couvrir les événements du jeu original The Last of Us et des parties de sa suite. Si quoi que ce soit, la série se sent mieux adaptée à une adaptation télévisée plus lente, et avec Craig Mazincréateur de la célèbre série Tchernobylà la barre, elle semble entre de bonnes mains

Après que Vin Diesel ait trouvé la superstar du héros d’action avec la franchise Fast and Furious, il a signé pour apparaître dans le jeu de conduite Wheelman aux côtés d’un film de liaison prévu. Midway Games s’est associé à MTV Films et Paramount Pictures pour le projet, who, espérait-il, pourrait être le pionnier d’un «nouveau modèle révolutionnaire» pour l’industrie basé sur le développement simultané de propriétés de divertissement sur différents supports avec «Vin Diesel au centre de tout»

Le jeu est sorti en 2009 après plusieurs retards, Diesel montrant son autonomie en jouant à Milo Burik, un pilote expérimenté et polyvalent. Le film était destiné à être une suite directe écrite par Rich Wilkes, qui a travaillé avec Diesel sur XXX de 2002, mais il n’y a eu aucune mise à jour sur le projet depuis plus d’une décennie. Vraisemblablement, Diesel était trop occupé avec ses autres franchises de conduite automobile pour faire avancer les choses

Apple TV Plus a été lancé en novembre 2019 et s’est principalement concentré sur sa production, avec des offres récentes à succès comme le drame policier Defending Jacob avec Chris Evans et The Morning Show avec Jennifer Aniston et Reese Witherspoon. However, au second semestre 2020, le streamer a également sorti des longs métrages Greyhound avec Tom Hanks et Sofia Coppola’s On the Rocks.

Tetris: le film devrait commencer à tourner en Écosse en décembre 2020 Waiting, consultez notre liste des meilleurs films Netflix que vous pouvez diffuser dès maintenant

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Tetris, Taron Egerton, Rocketman, Kingsman

News – FR – Taron Egerton to direct Tetris for Apple TV Plus
Associated title :
Taron Egerton set to helm Tetris movie for Apple TV Plus
Apple Boards Taron Egerton-Starring & # 39; Tetris& # 39; From & # 39; Stan & Ollie& # 39; Director Jon S Baird, & # 39; Rocketman& # 39; Producer Matthew
Tetris film officiellement en préparation, mettra en vedette Rocketman& # 39; s Taron Egerton
– A un film d’action en direct Tetris arriverait sur Apple TV

Source: https://www.msn.com/en-gb/entertainment/movies/taron-egerton-set-to-lead-tetris-movie-for-apple-tv-plus/ar-BB1bcIAh

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