Le spin-off Uncharted sur lequel Sony Bend travaillait aux côtés de Naughty Dog est probablement annulé selon Jason Schreier

Schreier est apparu dans l’émission MinnMax pour parler de son récent rapport Bloomberg sur Sony et a expliqué le statut de certains des jeux référencés. Son rapport a mis en évidence certaines des frictions au sein de Sony et a parlé de ce sur quoi Naughty Dog et Sony Bend travaillaient.

LOGIN: Sony Bend travaillait sur un jeu inconnu avant de demander à être retiré du projet

L’un des jeux mis en évidence par Schreier était un pitch pour un spin-off d’Uncharted développé par Sony Bend et supervisé par Naughty Dog Selon le rapport, Sony Bend a demandé à être retiré du projet par peur d’être absorbé par Naughty Dog et a ensuite commencé à créer sa propre adresse IP.

En parlant du projet sur le podcast, Schreier dit: “Je suppose qu’il va tout simplement disparaîtreC’était censé être un spin-off d’Uncharted, ce n’était pas comme Uncharted 5 ou quelque chose comme ça Bien sûr, il y aura de nouveaux jeux Uncharted dans le futur, c’est juste qui sait si celui-ci continuera

Schreier a continué à élaborer sur le projet, indiquant clairement qu’il n’en était qu’au tout début de la production et qu’il s’agissait davantage d’une collection d’idées et d’une planification de base, plutôt que de quelque chose qui avait explicitement commencé à être développé.

Vous ne vous souvenez peut-être pas que Sony Bend a déjà fait un jeu de la série Uncharted avec Uncharted: Golden Abyss sur PS Vita, donc ce n’est pas loin pour le studio d’avoir travaillé sur un autre spin-off de la série Le consensus général de ce jeu était qu’il s’agissait d’une entrée fidèle à Uncharted qui était un peu gênée par les gadgets Vita.

Dans le même podcast, Jason Schreier a également parlé de certains des projets de Naughty Dog, notamment en révélant que The Last of Us 2 avait peut-être prévu un DLC avant d’être mis sur les tablettes. Il a également expliqué pourquoi le remake de Last of Us se produisait, affirmant que cela donnait aux développeurs une chance de s’habituer au matériel pendant que la prochaine grande étape est en développement

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Source: https://www.thegamer.com/uncharted-spinoff-cancelled/

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