Hitman 3 est un délice absolu Le troisième jeu de la trilogie World of Assassination d’IO Interactive suit le point culminant de la vendetta de l’agent 47 contre Providence, quel que soit ce qui pourrait se révéler dans votre jeu Alors que nous avons le récit continu raconté au moyen de cinématiques entre les niveaux et entre les niveaux, la viande du jeu est dans lesdits niveaux. Six missions variées et totalement créatives qui mettent en avant le joueur et ce qu’il choisit de faire, que ce soit celles qui suivent les missions guidées proposées par le développeur via des PNJ, ou qui suivent leur propre chemin en concevant de multiples tueries inhabituelles et hilarantes Il s’agit donc d’une série de bacs à sable dans lesquels vous pouvez atteindre vos objectifs de la manière qui vous convient, mais dans de fabuleuses grandes cartes pleines de verticalité et d’ampleur. Chacun apporte un défi différent pour s’assurer que rien n’a jamais un goût périmé Hitman 3 perfectionne le jeu d’assassinat de bac à sable ainsi que les missions guidées aboutissant à une mise à mort Au total, IO Interactive a peut-être acquis un genre qu’il possédait déjà

L’agent 47 est le Hitman titulaire du jeu, un homme chauve et à code-barres qui est une machine d’assassinat Il est guidé par sa gestionnaire, Diana Burnwood et aidé par Lucas Gray et Olivia, survivants du deuxième jeu de la série (où la série en question est cette trilogie redémarrée) Il n’est pas important de savoir qui est tout le monde en ce moment; le récit est clair et simple pour quiconque n’a pas joué aux jeux précédents ou a oublié ce qui s’est passé Assumer chacune des six missions de manière séquentielle, du moins pour commencerchaque niveau est conçu avec une immense rejouabilité à l’espritla configuration est toujours la même Vous obtenez un briefing détaillant qui (tuer), what, or, quand et pourquoi Ensuite, vous planifiez votre missionoù vous commencerez, quel équipement vous aurez sur vous et ainsi de suite (généralement limité au premier coup mais ouvert après avoir débloqué divers goodies à chaque fois que vous jouez) Finally, vous choisissez votre niveau de difficulté et c’est parti

Je suppose que tout le monde aurait un ordre de préférence différent lors de la liste des niveaux dans l’ordre du meilleur au moins bon (aucun ne peut être décrit équitablement comme le pire) Ce qui est irréprochable, c’est qu’objectivement, ils sont tous formidables Au premier niveau, vous visitez un nouveau bâtiment à Dubaï qui est, of course, maintenant plus grand que le Burj Khalifa Cela met immédiatement en jeu la verticalité et toutes sortes de casse-cou si vous êtes si enclin Le second est un roman d’Agatha Christie écrit en grand et vous pouvez y jouer, donc si vous le souhaitezje l’ai fait et je peux honnêtement dire qu’il n’y a pas un seul niveau d’un jeu ces derniers temps que je déclarerais mieux, et en regardant à travers l’ensemble la bibliothèque a confirmé que cela se situe dans le top cinq à mon avis Le niveau trois, c’est comme aller dans un club électronica; quatre une ville néon de Blade Runner avec tous les tropes abordés de manière délicieuse; cinq est une retraite heureuse qui vous fera sourire plusieurs fois, et le niveau final correspond au jeu et à l’histoire derrière lui Tous et chacun sur lesquels j’ai pris mon temps, rempli les objectifs comme je le souhaitais et en ai fait mon histoirepas seulement les 47 Pas une seule fois, je n’ai débloqué ou terminé plus de 20% du niveau, démontrant ce qu’il y a encore à apprécier après une seule partie

Ce qui reste après avoir terminé un niveau est large et varié Ce sera une combinaison de choses allant des défis (normalement de petites tâches amusantes comme tuer des gens en utilisant des objets spécifiques ou similaires) à différentes histoires de mission, les parties guidées d’IO Interactive Les histoires de mission sont brillantes Au fur et à mesure que vous explorez un niveau, vous pourriez trouver des PNJ en train de discuter et soudainement vous verrez une invite indiquant qu’une histoire de mission se dévoile. Cela peut ensuite être suivi, vous guidant sur ce qu’il faut fairepas commentde sorte que vous soyez dans une excellente position pour tuer une cible d’assassinat. Un de ces exemples m’a montré que je prenais la place d’un inspecteur qui devait rencontrer l’une de mes cibles; un autre m’a fait faire une tournée aux côtés d’un autre dans l’espoir de trouver des endroits calmes pour peut-être faire quelque chose d’un peu effronté

Les extraits de conversation que vous entendez de la part de divers PNJ parlent sont un exemple de la façon dont le monde est bien développé et plein de vie. Chaque niveau a de nombreux PNJ disséminés autour de l’endroit Beaucoup d’entre eux sont évidemment des personnes que vous voulez éviter car ils vont probablement vous chasser et vous tuer étant donné qu’ils protègent ceux que vous recherchez, mais d’autres vont de couples aléatoires parlant de barres de nouilles aux influenceurs Instagram qui se rapprochent beaucoup trop d’une falaise. bord pour la photo parfaite Le fait est cependant que chaque conversation que vous entendez a de la pertinenceelle peut fournir un contexte à la situation, plus d’informations pour vous aider à développer des stratégies et des tactiques ou peut-être fournir des indices directs sur la façon de réussir dans un environnement donné. Les environnements eux-mêmes sont incroyablement bien organisés, chacun ayant une complexité de navigation difficile à pénétrer mais totalement satisfaisante une fois que vous l’avez obtenu, et de nombreuses façons d’entrer et de sortir d’une zone donnée Dans certains cas, il y a aussi des salles et des passages secrets, fournissant ce soupçon supplémentaire de plaisir

Technically, tout fonctionne très bien aussi Construit dans le moteur Glacier propriétaire d’IO Interactive, je n’ai trouvé qu’un seul problème en de nombreuses heures de jeu, et ce n’était que le manque de rendu de machine à laver dans une buanderie, donc des choses à peine révolutionnaires Cette fois-ci, la technologie a évolué par rapport à ce qui était là pour le jeu Hitman précédent et il n’est donc peut-être pas surprenant que cela fonctionne, mais étant donné les lancements récents, c’est rafraîchissant, whatever. Sur la PS5 avec son SSD, les temps de chargement sont ultra-rapides par rapport à tout ce que nous avons vu dans la dernière génération, notamment Hitman 1 and 2 sur la PS4 Ceci est reçu avec gratitude, car lorsque vous faites quelque chose de stupide et que vous vous faites prendre (read: tué), vous devez revenir via une sauvegarde manuelle ou automatique et plus cela se produisait dans le passé, plus cela devenait frustrant. Pas maintenant Le jeu a l’air et sonne très bien aussi, sans jamais impressionner, mais beaucoup de choses sympas sont exposées malgré cela, comme des surfaces réfléchissantes et le traçage de rayons offrant du plaisir avec des sources de lumière Si vous possédez le premier et / ou le deuxième jeu, ils peuvent également être joués via Hitman 3 et profiter eux-mêmes de certaines améliorations technologiques.

Finally, Hitman 3 est un triomphe IO Interactive a livré un dix parfait ici, s’il ne s’agissait plus d’un resserrement de ce qui est venu dans Hitman 2, avec des niveaux nouveaux et brillants contenus dans l’histoire finale Mais c’est juste génial Engageant, amusing, varié, stimulant, rejouable et absolument convaincant Vous vous devez de jouer à ce jeu, de profiter de ce jeu et de le faire encore et encore

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Je joue depuis 35 ans sur le Commodore VIC-20 à la Playstation 5 et à peu près tout entre les deux J’apprécie toutes sortes de jeux mais si je devais en choisir un couple en particulier, je dirais que j’adore Mario et que j’aime Dark Souls Je peux en parler énormément si tu veux!

Hitman, IO Interactive

News – FR – Hitman 3 Review – Jump Dash Roll
Associated title :
Hitman 3 Review
Un joueur de Hitman 3 empile chaque PNJ Sapienza dans un congélateur

Source: https://www.jumpdashroll.com/article/hitman-3-review

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