Il y a toujours une chance que les projets de mod ou de fans à venir ne se réunissent jamais tout à fait C’est une scène pleine de bonnes intentions et de super art conceptuel Mais Dark Souls: Nightfall a un pedigree derrière lui, se vantant d’une grande équipe de moddeurs et de plongeurs de données bien connus de Souls, y compris Grimrukh, créateur du mod exceptionnel Daughters of Ash Et maintenant, il y a une vidéo montrant 18 minutes de ce ré-outillage extrêmement ambitieux du jeu

Dark Souls: Nightfall reprend là où le jeu original se termine (comme avec Daughters of Ash, ce sera un mod pour Dark Souls: Remastered), et si cette ouverture est quelque chose à passer, cela mènera le joueur à travers les emplacements du jeu dans l’ordre inverse Bien que cela commence à l’asile des morts-vivants, le lieu de départ d’origine, le joueur est bientôt déposé dans le four de la première flamme: l’arène du combat de boss final, que nous arrivons juste à temps pour attraper la fin de

Le nom du mod, Nightfall, vient du fait que votre personnage est un creux dans un monde où les morts-vivants élus ont choisi la fin “ sombre ” de Dark Souls, et ce qui se passe ensuite à Lordran La façon dont il assemble cette histoire de l’asile au four est impressionnante, et à mesure que la vidéo continue, il y a de plus en plus de réutilisation des échantillons et des actifs de manière intelligente.

Aperçu de Dark Souls: Nightfall débarque enfin ce week-end! C’est une vidéo de moi jouant à travers le jeu jusqu’au premier bossJusque-là, voici une démo distincte du système d’heure sur lequel j’ai travaillé Regardez le soleil se coucher (et ne pas se coucher) sur Lordran en temps réel! imageTwittercom / wPgpPebfQ219 février 2021

Il y a aussi des choses vraiment impressionnantes au-delà de la réutilisation des environnements, y compris une nouvelle tournure sur le combat des âmes Nightfall a quelque chose comme un mécanisme deposture ”, dans lequel les joueurs peuvent soit jouer super-agressif avec des attaques plus rapides, de meilleures esquives et un système de récupération de santé semblable à celui de Bloodborne, soit jouer avec une capacité légèrement moins offensive mais la capacité de guérir. Basculer entre les deux prend à peu près le même temps que boire un Estus, c’est donc un élément de combat qui s’intègre très bien dans les combats de boss en particulier.

L’esquive en mode agressif est plus un tiret de distorsion, qui est non seulement omnidirectionnel (dans Dark Souls, vous pouvez rouler dans quatre directions) mais semble être plus ou moins invincible Cela rendrait la plupart des ennemis normaux de Dark Souls triviaux, mais bien sûr Nightfall a son propre ensemble d’ennemis, construit à partir des éléments du jeu original mais plus agressif et avec des astuces auxquelles vous ne vous attendez peut-être pas.

La vidéo montre un boss, le démon brûlant, qui montre le genre de choses que ces moddeurs font avec le jeu Il est basé sur le Taurus Demon, le premier vrai boss du jeu, mais avec l’ensemble de mouvements beaucoup plus rapide, amélioré par les attaques d’autres ennemis, et avec une attaque AoE qui utilise des animations existantes pour créer quelque chose de complètement nouveau.

En plus de tout cela, Nightfall a son propre scénario, ses objets et ses PNJ Le ton et le doublage sont parfaits Vous pouvez dire que ce projet vient de personnes qui aiment profondément et comprennent le jeu avec lequel elles travaillent

Il n’y a pas encore de date de sortie pour Nightfall, mais quand il arrivera, je serai dessus comme une mouette sur des chips Si vous êtes particulièrement intéressé et souhaitez suivre le développement, vous pouvez soutenir ses créateurs sur Patreon ici: Grimrukh et Meowmaritus

Rich a été élevé par un Spectrum 48K dans la nature écossaise, et cette exposition précoce aux mécanismes de survie en a fait un déracinateur des meilleures truffes de nouvelles et méfiant à l’égard de tous les Amiga doux et civilisés. These days, il joue principalement à Counter-Strike et à Rocket League, et est bon dans l’un d’entre eux. Il est également l’auteur d’une brève histoire des jeux vidéo

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Dark Souls, Mod

News – GB – Dark Souls: Nightfall is more like a sequel than a mod

Source: https://www.pcgamer.com/dark-souls-nightfall-looks-more-like-a-sequel-than-a-mod/

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