Quel que soit votre processeur ou GPU, Cyberpunk 2077 peut pousser votre système à ses limites Cependant, des rédacteurs ingénieux ont découvert que le code du jeu nuit considérablement aux performances de certains processeurs AMD, car il vérifie apparemment si votre processeur utilise la plate-forme Bulldozer 2011 de Team Red et, if not, limite le nombre de threads disponibles.

Fortunately, les mêmes personnes ont également conçu une solution simple qui peut conduire à des gains de performances explosifs avec certains processeurs AMD Ryzen dans des conditions spécifiques. Nous avons mis le correctif à l’épreuve avec plusieurs processeurs Ryzen, y compris certains des meilleurs processeurs, pour déterminer quels processeurs en bénéficient et dans quelles conditions Nous avons enregistré un gain de 23% dans certains scénarios, donc le correctif vaut vraiment la peine si vous êtes limité par les performances de votre processeur Ryzen Nous expliquerons également comment vous pouvez appliquer le correctif vous-même

Cyberpunk 2077 est l’un des jeux les plus attendus de tous les temps, mais il est absolument punissant sur votre PC, surtout si vous voulez jouer à des résolutions et une fidélité accrues (voir notre évaluation de la configuration système requise pour Cyberpunk) As usual, la communauté a commencé à rechercher les meilleurs paramètres pour le jeu et à rechercher des hacks utiles

Le plus gros hack à émerger concerne l’incapacité apparente de Cyberpunk à utiliser au maximum les processeurs AMD Ryzen. Au lieu d’utiliser tous les threads disponibles pour le processeur, le code du jeu ne fonctionne que sur des cœurs physiques dans certaines circonstances En conséquence, certains threads restent inutilisés, laissant les performances potentielles sur la table Ces mêmes problèmes ne semblent pas s’appliquer aux processeurs Intel, mais nous sommes également en train de tester plusieurs modèles Core pour nous assurer

Nous travaillons à obtenir une meilleure description du problème de la part des développeurs de jeux Pour l’instant, le problème d’AMD semble provenir de la suite logicielle GPUOpen que Cyberpunk 2077 utilise pour détecter le processeur installé dans le système Apparemment, cette vérification détermine si la puce AMD est ou non un modèle Bulldozer, et si ce n’est pas le cas, le logiciel attribue à la puce la moitié du nombre de threads du planificateur. Cela conduit à la sous-utilisation de certains processeurs d’AMD

Le correctif est relativement simple, mais comme pour tout correctif non autorisé et non officiel, procédez à vos risques et périls De plus, le correctif ne fonctionne pas dans toutes les conditions Comme nous le montrerons ci-dessous, vous devez savoir que certaines configurations matérielles peuvent en fait perdre des performances. Sachez également que le correctif a tendance à entraîner une utilisation plus élevée du processeur sur les processeurs Ryzen, même si le modèle particulier ne bénéficie pas du correctif.

Vous pouvez trouver des instructions détaillées sur l’application du correctif à plusieurs endroits; il y a une liste PCGaminWiki, une vidéo et un post reddit avec plus d’informations sur l’application manuelle du correctif Un nouveau logiciel qui applique automatiquement le “ fix ” est déjà en circulation, mais soyez toujours prudent avec les logiciels non vérifiésdes logiciels malveillants pourraient se cacher

Voici une simple liste à puces d’instructions sur la façon d’effectuer le changement, mais dirigez-vous vers les ressources liées ci-dessus si vous n’êtes pas habitué à faire ce type de modifications:

Et avec ce correctif, le code du jeu traite tous les processeurs de la même manière et répartira la charge de travail sur tous les cœurs disponibles Vous êtes maintenant prêt à tester pour voir si votre configuration particulière répond bien au correctif C’est exactement ce que nous avons fait avec une sélection limitée de processeurs AMD pour voir quels modèles en bénéficient, mais nos tests sont en cours. Nous ajouterons plus de puces aux graphiques au fur et à mesure que les résultats arriveront

Nous avons testé avec le plus grand nombre de PNJ disponibles et avons suivi la même méthodologie de référence utilisée pour notre article Cyberpunk 2077 PC Benchmarks, Settings, and Performance Analysis Cependant, nous avons testé avec le dernier 104 Patch Cyberpunk

Nous commençons notre séquence de test à l’entrée de l’immeuble de V et descendons les escaliers, traversons la rue vers la gauche, accrochons à droite au distributeur automatique, puis traversons la rue en direction des deux policiers de l’autre côté De là, nous continuons à droite à travers le pavillon, en descendant un autre escalier, et au bâtiment de l’autre côté

Sachez que les performances peuvent varier et varieront dans d’autres scènes et lieux (jusqu’à une plage de performances de 20%), mais cette scène nous donne une assez bonne idée du type d’amélioration ou de dégradation des performances que vous ‘verra avec lecorrectif ‘appliqué

Nos systèmes de test l’emportent facilement sur la configuration système minimale recommandée pour Cyberpunk 2077 Nous avons équipé nos systèmes de test du Gigabyte GeForce RTX 3090 Eagle pour réduire autant que possible le goulot d’étranglement du GPU Sachez que vous verrez moins de delta de performances avec des cartes graphiques plus petites De plus, si vous êtes déjà entravé par un goulot d’étranglement du GPU, vous ne verrez peut-être pas de gains appréciables avec les mêmes processeurs que nous avons testés ci-dessous. Vous pouvez voir une autre ventilation de notre système de test à la fin de l’article

Les processeurs marqués dans les graphiques avecModifiéont le correctif appliqué Nous avons testé avec trois résolutions à différents paramètres, mais notre premier album de résultats se concentre sur la résolution 1920 x 1080 avec le préréglage RT Ultra appliqué Ce test associe DLSS au préréglage de qualité et engage également le traçage de rayons, ce qui en fait le préréglage le plus exigeant. Après avoir appliqué le correctif, il a également permis de réaliser de grandes avancées pour quelques processeurs AMD Ryzen

First of all, however, il est important de noter que, d’après nos tests, et les tests que nous avons vus partagés par les passionnés, les processeurs AMD Ryzen avec plus de huit cœurs ne semblent pas bénéficier du correctif. In fact, in many cases, le correctif peut en fait entraîner une baisse des performances Cela est illustré ici avec le bestial Ryzen 9 5950X to 16 hearts and 32 ​​fils Cette puce en tête du classement est en tête du peloton avec 782 ips avec code de jeu non modifié, mais les performances chutent de 8% après l’application du correctif

Ceci est probablement dû aux changements qui forcent une distribution uniforme des threads entre les cœurs Ce n’est pas toujours idéal pour les processeurs Ryzen car le système d’exploitation cible d’abord les threads sur les cœurs les plus rapides Nous constatons également la réduction des performances sur l’ensemble de notre balayage des centiles fps du 5950X Comme vous le verrez à maintes reprises dans les tests étendus ci-dessous, the Ryzen 9 5950X ne bénéficie pas des correctifspas que cela compte beaucoup; comme on peut le voir, le 5950X laisse le Core i9-10900K dans le rétroviseur

Passons maintenant aux processeurs AMD Ryzen qui enregistrent des gains Le Ryzen 5 5600X à six cœurs 12 threads suit le Core i9-10900K avec le code de jeu natif, mais le correctif accélère le jeu de 23%. Nous pouvons également voir que cela améliore les performances des puces sur tout le balayage des percentiles fps, ce qui indique que le jeu fonctionne beaucoup plus en douceur. In fact, le gameplay plus rapide et la fluidité améliorée étaient très visibles lors de nos tests.

Nous avons également testé le Ryzen 5 3600XT à six cœurs à 12 threads avec le correctif, et nous avons enregistré une amélioration de 18% du fps moyen Cette puce est fondamentalement la même que la Ryzen 5 3600X de deuxième génération, nous nous attendons donc à voir des gains similaires lorsque cette puce atterrira sur notre banc d’essai. Nous prévoyons également de tester avec les processeurs Ryzen de première génération pour vérifier s’ils constatent également des gains aussi importants. Restez à l’écoute pour les mises à jour des graphiques

Avec le traçage de rayons et les performances DLSS pris en compte, nous examinerons plusieurs résolutions avec la pixellisation standard après un aperçu rapide des raisons pour lesquelles nous avons vu les performances s’améliorer sur les plus petits modèles Ryzen

Here, nous avons tracé l’utilisation du processeur pour chaque cœur de processeur lors de notre séquence de test, mais il est à noter que, pour éviter une surcharge éventuelle, ces mesures n’ont pas été prises lors de nos mesures de performances.

La première image montre le Ryzen 5 5600X exécutant Cyberpunk 2077 avec le code natif Comme vous pouvez le voir, plusieurs cœurs sont sous-utilisés et tombent en dessous de la plage de 20% Le basculement vers le deuxième graphique montre l’ampleur du changement avec le correctif appliqué: maintenant tous les cœurs sont plus pleinement utilisés, what, comme nous l’avons vu ci-dessus, conduit à des performances accrues

La troisième diapositive décrit l’utilisation des cœurs sur l’Intel Core i9-10900K avec le code natif, et il est clair que le jeu utilise les cœurs de manière égale avec le code de jeu standard.

Les deux dernières diapositives mesurent les mêmes mesures, but with the Ryzen 9 5950X to 16 hearts and 32 ​​threads Ici, nous pouvons voir que plusieurs cœurs languissent en bas du graphique avec une utilisation inférieure à 10%, mais l’application du correctif (diapositive finale) donne une distribution plus uniforme. However, nous pensons que le correctif n’entraîne pas une augmentation des performances en raison d’un ciblage incorrect des threads

Cette série de tests parcourt les résolutions 1080p, 1440p et 4K au préréglage moyen Ce préréglage présente des paramètres de fidélité inférieurs à ceux du préréglage Ultra ci-dessous, nous constatons donc des gains plus substantiels.

Il est évident que l’ampleur des gains de performances dépend fortement de la proximité du système par rapport à un goulot d’étranglement du GPU: – les gains de performances diminuent régulièrement à mesure que nous augmentons la résolution

Once again, the Ryzen 9 5950X fonctionne plus lentement avec le correctif appliquéet cela se produit à toutes les résolutions sauf 4K, où les résultats se situent dans la marge d’erreur en raison d’un goulot d’étranglement graphique Quoi qu’il en soit, c’est de loin la puce la plus rapide de notre pool de test, elle n’a donc pas besoin de beaucoup d’aide

À 1080p, the Ryzen 5 5600X offre 11% de performances supplémentaires après la correction, dépassant le Core i9-10900K dans le classement des performances, tandis que le Ryzen 5 3600XT obtient une augmentation de 14% À 1440p, nous voyons le 5600X sauter à nouveau devant le 10900K en raison d’une augmentation de 5% performs, et le 3600XT s’améliore de 7% Ces gains se traduisent tous par un gameplay plus fluide, comme on peut le voir dans nos graphiques percentiles fps.

Vous remarquerez que, à l’exception de la configuration vanilla Ryzen 5 3600XT, nous sommes presque complètement goulot d’étranglement GPU à 4K Le correctif permet au 3600XT de pousser le RTX 3090 au point de saturation Nous voyons également la configuration non modifiée du Ryzen 5 5600X dépasser la version fixe du code de 1%, mais c’est dans la marge d’erreur

Here, nous tournons la molette jusqu’au préréglage Ultra, et encore une fois, c’est sans lancer de rayons actif Comme prévu, les gains diminuent à nouveau à mesure que nous augmentons la résolution et nous nous rapprochons d’un goulot d’étranglement graphique qui rend les performances du processeur moins importantes.

À 1080p, the Ryzen 5 5600X s’améliore de 10%, tandis que le Ryzen 5 3600XT saute de 95% À 1440p, ces gains se réduisent à la plage négligeable pour le 5600X car il a déjà poussé le RTX 3090 à un goulot d’étranglement. The Ryzen 5 3600XT a encore une certaine marge de manœuvre sous le plafond imposé par le GPU, et il le fait d’ici 13sept%

Once again, la résolution 4K nous pousse au pays de la marge d’erreur, et il est clair qu’ici les processeurs ne tirent aucune performance significative du correctif

Generally, notre première série de tests avec le correctif indique que cela fonctionne bien pour les puces AMD avec un nombre de cœurs plus léger, et le delta des performances variera en fonction de votre proximité avec un goulot d’étranglement du GPU. En tant que tels, ceux qui ont moins de GPU verront différents niveaux de succès Nous sommes encore en test et mettrons à jour avec Ryzen de première génération, ainsi que des modèles Ryzen à huit cœurs bientôt Restez à l’écoute

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Source: https://www.tomshardware.com/news/cyberpunk-2077-amd-bug-fix

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