AMD est passé à l’utilisation d’une conception de processeur basée sur des puces avec l’introduction de Zen 2 dans les processeurs de la série Ryzen 3000, permettant au fabricant de puces pour entasser plus de cœurs dans un seul processeur Maintenant, un nouveau brevet semble révéler qu’AMD veut faire la même chose avec les GPU (via ComputerBase)

At first glance, cette décision a certainement du sens Au fur et à mesure que vous augmentez la taille des matrices, les rendements ont tendance à chuter considérablement en raison de défauts dans le silicium, ce qui entraîne des pertes coûteuses qui ont un impact sur les prix. L’équipement de fabrication de semi-conducteurs a également une limite de taille de réticule, ce qui crée essentiellement une barrière au-delà de laquelle il n’est tout simplement pas possible de fabriquer un GPU plus grand. Couplé à l’état du nœud de processus (TSMC est actuellement à 7 nm), il existe un plafond de performance que les fonderies ne peuvent tout simplement pas fabriquer au-delà

However, diviser le gros dé en silicium en plusieurs petits résout ces problèmes Mais les choses ne sont pas aussi simples et le brevet d’AMD explique pourquoi cela n’a pas encore été fait

Le long et court, c’est que le parallélisme dans les charges de travail de calcul GPU est difficile à couvrir sur plusieurs chiplets Les charges de travail du processeur sont importantes et ne nécessitent pas beaucoup de communication entre ellesc’est pourquoi il est relativement facile de créer un processeur basé sur des chipsets

Mais les charges de travail GPU sont minimes, ce qui entraîne une surcharge de trafic importante sur les tissus de communication internes Pour résoudre ce problème, l’approche d’AMD utilise une interconnexion à large bande passante pour faciliter la communication entre les pucesAMD appelle cette liaison un HBX Au niveau physique, cela ressemblera beaucoup à l’interposeur des processeurs Zen 3, sauf que sur le plan électrique, il est connecté avec un accent sur la synchronisation du cache L3 pour tenir compte de la charge de travail parallèle.

La conception est proposée de telle sorte que le CPU soit connecté au premier chiplet GPU, et une interconnexion passive relie le cache L3 et d’autres canaux entre eux. Cela signifie qu’en ce qui concerne le CPU, il communique avec un gros GPU plutôt qu’avec un tas de petits GPU

Un contrôleur unique qui communique avec les petits GPU n’est pas une solution viable Les charges de travail parallèles généreraient trop de trafic, et la commutation active créerait rapidement un goulot d’étranglement (latence) – ou exigerait beaucoup trop de contrôleur En tant que tel, AMD propose qu’un GPU basé sur des chipsets ait besoin d’un simple chemin électrique à relier pour ressembler à un gros GPU, plutôt qu’à un tas de petits gérés via un contrôleur.

La beauté de ce modèle GPU est qu’il reste compatible avec les langages de codage existants, et le modèle GPU ne change pas du point de vue des développeurs Certaines choses devront être ajustées dans le pilote, naturally, pour tenir compte de la nouvelle architecture, mais les logiciels existants doivent fonctionner sans aucun changement majeur

Le brevet explique également que la disposition du GPU à base de chiplet ne doit pas nécessairement prendre forme avec quatre chiplets D’autres configurations, tailles et formes de matrices peuvent être les bienvenues en fonction des besoins du client, avec même des matrices en forme de pentagone en option Naturellement, la conception doit être évolutive, bien que la symétrie entre les chiplets soit une limitation

Aussi génial que cela puisse paraître, nous ne voulons pas espérer qu’un tel produit sorte de si tôt SLI et Crossfire sont morts parce que faire fonctionner plusieurs GPU ensemble sur différentes cartes est une douleur, et même avec la solution proposée par AMD de rapprocher les puces GPU avec une interconnexion à large bande passante, il reste encore beaucoup de travail à faire

Il est fort probable que si cela se manifeste dans un produit du monde réel, cela se produira d’abord à l’échelle de la recherche, étant destiné aux supercalculateurs ou aux GPU à usage scientifique pour les utilisateurs ayant des besoins élevés en puissance GPU dans des postes de travail uniques. Une telle quantité ridicule de puissance GPU devra probablement être couplée à la mémoire HBM juste pour suivre, il est donc probable que vous puissiez exclure les produits de consommation pendant un certain temps.

That being said, il est également très possible que cela ne devienne jamais une chose Les entreprises technologiques déposent beaucoup de brevets, et la plupart d’entre eux ne finissent jamais par être utilisés

Tom’s Hardware is part of Future US Inc, a leading international media group and digital publisher Visit our corporate site

Graphics processing unit, Advanced Micro Devices, Module multi-puces, Nvidia, Radeon, Computer, Video card, Ryzen, Intel

News – FR – AMD brevète Chiplet Design To Build Colossal GPU

Source: https://www.tomshardware.com/news/amd-gpu-chiplet-patent

Building on its expertise in the areas of digital, technologies and processes , CSS Engineering you in your most ambitious transformation projects and helps you bring out new ideas, new offers, new modes of collaboration, new ways of producing and selling.

CSS Engineering is involved in projects each customer as if it were his own. We believe a consulting company should be more than an advisor. We put ourselves in the place of our customers, to align we incentives to their goals, and collaborate to unlock the full potential their business. This establishes deep relationships and enjoyable.

Our services:

  1. Create professional websites
  2. Hosting high performance and unlimited
  3. Sale and video surveillance cameras installation
  4. Sale and Installation of security system and alarm
  5. E-Marketing

All our achievements here https://www.css-engineering.com/en/works/