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Jarrod

(__steeve__)

And the

19/02/2021 à 12h20

Embracer a dévoilé ses résultats financiers, mettant en évidence un chiffre d’affaires qui a presque doublé de taille en un an grâce aux innombrables acquisitions du groupe Lars Wingefors

Calculant 658 millions d’euros entre avril et décembre 2020, le chiffre d’affaires d’Embracer a augmenté plus spécifiquement de 44% au quatrième trimestre de l’année à 215 millions of euros. In details, Deep Silver est la filiale la plus rentable avec 49 millions of euros, devant THQ Nordic (38 millions of euros), Sabre Interactive (30 millions of euros), Coffee Stain (10 millions of euros) et DECA Games (7 millions of euros) .)) N’oubliez pas que ces six filiales seront au nombre de huit une fois les acquisitions Gearbox et Easybrain réalisées

No major game has seen the light of day in Embracer in the last few months of 2020, the group therefore relied mainly on the good performance of its stable catalog, citing Wreckfest and SpongeBob in particular: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated, Destroying All Humans, Sickness , Deep Rock Galactic, Metro, Saints Row, Mantra, World War Z or SnowRunner in addition to the distribution, DIRT 5, Yakuza 7 et Mortal Kombat 11 Ultimate named as the top year-end contributor to Koch Media

End 2020, Embracer had 150 projects in development and employed 5 730 collaborators. In view of recent Gearbox acquisitions, Easybrain and Aspyr, the group now counts 64 in-house development studios and over 6 600 collaborators, including more than 4000 developers No surprise, management expects the next fiscal year to be the most attractive fiscal year in its history, avec l’objectif de sortir plus de 70 jeux au cours de l’exercice, sans même compter Gearbox, Easybrain Productions et Aspyr. Ajoutons que le groupe dispose toujours d’un réservoir de 995 millions d’euros pour financer de futures acquisitions.

L’investissement continu pour parvenir à une croissance organique à long terme est un pilier stratégique majeur dans tous nos groupes opérationnels. Réinvestissez nos flux de trésorerie dans l’expansion des studios existants, en en construisant de nouveaux et en produisant davantage de grands jeux. Au cours du dernier trimestre, les investissements dans le développement de jeux ont atteint leur plus haut niveau au lancement à 52 millions of euros », a commenté le PDG Lars Wingfors, qui a salué le pass pour sa noble capacité à retarder la sortie des jeux autant que nécessaire si la qualité n’est pas au rendez-vous. Pour citer l’exemple de Biomutant qui sortira enfin le 25 May, mais aussi la décision de reporter la sortie de 10 jeux supplémentaires au prochain exercice fiscal (avril 2021 – mars 2022).

Le premier trimestre de 2021 sera généralement calme pour Embracer, bien que les Lars Wingefors aient profité du succès phénoménal de Valheim pour jeter un aperçu de la fièvre viking Le jeu a en fait été publié par sa filiale Coffee Stain Publishing, qui possède également une partie du studio Iron Gate. Selon le PDG, le jeu s’approche déjà de la vente de 3 million copies after passing the bar of 2 million last Monday. In another remarkable detail, Embracer says Tarsier Studios will now focus on creating new licenses, which means that Bandai Namco will have to contact another studio if they wish. You want to develop a new studio © Épisode de Little Nightmares

When not browsing Google for the next acquisition, Lars Wingefors is building his own museum The Embracer Group explained his desire to join Friends of Video Game Conservation and Culture, and began to organize a large archive which now houses more than 50000 objects that will be enriched over time This collection of consoles, accessories, de terminaux et de jeux a récemment été élargie avec l’achat de kits ultérieurs auprès de certains collectionneurs européens. Cette archive dédiée aux membres et contributeurs du groupe est située autour du siège de Värmland en Suède et comprend déjà des éléments très rares et parfois uniques «Le but est de créer une archive pour la conservation des jeux et une bibliothèque de référence complète au profit du groupe», on peut lire

Tirelessly for § Dans l’actualité à tout moment et dans la veille officielle de l’actualité sur Gamekult, Jarrod a opté pour une retraite stratégique en * les provinces * pour garder son anonymat en adamantium: even on Gamekult, personne ne sait ce que l’homme met tous ces bâtards sur Dead or Alive et le regard de Senran Kagura Nous finirons sans doute par savoir que tout est question du supposé no-boyo

Today's Trailer

Embracer [divulgué] https: // embracercom / wp-content / uploads / 2021/02 / 1375384pdf), financial results, mettant en évidence un chiffre d’affaires qui a presque doublé de taille en un an grâce à d’innombrables acquisitions. Compté pour le groupe par Lars Wingefors
Calculant 658 millions d’euros entre avril et décembre 2020, le volume des ventes d’Embracer a augmenté plus spécifiquement de 44% au quatrième trimestre de l’année.En 2020, to reach 215 millions d’euros dans le détail, Deep Silver est la filiale la plus riche de 49 millions of euros, devant THQ Nordic (38 millions of euros), Sabre Interactive (30 millions of euros), Coffee Stain 10 millions et DECA Games . 7â ?? ¦

Lorsque nous voyons des milliards investis dans des acquisitions, ils atteignent 200 millions au cours du trimestre valorisés à peu près autant qu’Ubisoft en bourse tandis que ce dernierannonçant un trimestre record à 1 milliard le monde

13 millions de bénéfices au dernier trimestre (against 2019) pour un fonds estimé à 10 milliards de ha, quelle blague

Therefore, si je comprends bien
La société a réalisé 100 millions de volumes de transactions. La société B achète la société A ???? La société B a réalisé 100 million sales
Quelle est la beauté du monde de l’argent ????????????????????????????????????????? ???

Psygnose spéciale de Retro Dash, Valheim et Quick Load votre programme pour la semaine 15/02/2021

The Grand Tournament: vote to play the best game of the PS4 generation / Switch / Xbox One

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Gearbox Software

News – WITH – Portant un catalogue de plus en plus complet, Embracer unveils its results
Associated title :
– The Embracer Group continue de croître Déjà 150 jeux sont en développement
– <a href = "/? S = Born Avec un catalogue de plus en plus complet, Embracer unveils its results" portés par un catalogue de plus en plus étendu, Embracer unveils its results
Archive de tous les jeux vidéocréée par le groupe Embracer

Source: https://www.gamekult.com/actualite/porte-par-un-catalogue-de-plus-en-plus-etendu-embracer-devoile-ses-resultats-3050836247.html

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