À moins que vous n’ayez grandi après l’arrivée des caméras, il y a de très bonnes chances que votre premier appareil photo numérique soit un accessoire Game Boy étrange L’appareil photo Game Boy était sans aucun doute mon premier vivaneau numérique, et bien que ses capacités techniques soient extrêmement limitées, il a quand même réussi à exceller dans d’autres domaines, comme rendre la photographie amusante et accessible.

L’appareil photo numérique retrace son histoire dès 1975 lorsque Steve Sasson de Kodak et une équipe de chercheurs ont piraté ensemble des pièces d’une caméra Super 8, d’un enregistreur à cassette et d’un capteur CCD expérimental pour construire ce qui est largement considéré comme le premier fonctionnel , appareil photo numérique autonome Il a fallu 23 secondes pour enregistrer une seule image avec 100 lignes de résolution sur une cassette et les images pouvaient être visionnées plus tard sur un téléviseur noir et blanc à l’aide d’un lecteur de bande spécial Il n’a jamais quitté les laboratoires de Kodak, more 16 years later, le Logitech Fotomanégalement connu sous le nom de Dycam Model 1 – était le premier appareil photo numérique disponible pour les consommateurs prenant des images en noir et blanc 8 bits avec une résolution de seulement 376 x 240 pixels

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In 1994, le premier reflex numérique est arrivé avec le Kodak / AP NC2000 qui pouvait tirer 1Images de 3 mégapixels avec un prix d’environ 17000 $ US (21950 $), tandis que la même année, Apple a lancé son appareil photo numérique QuickTake (également fabriqué par Kodak) aux consommateurs qui pourraient capturer 0Images de 3 mégapixels pour un peu moins de 1000 $ US (1291 $) Comme pour toute nouvelle technologie, les appareils photo numériques étaient très chers lorsque la technologie a fait ses débuts et ciblaient les professionnels avec un budget sain ou les passionnés prêts à payer une prime pour les derniers et les meilleurs, et c’est probablement pourquoi lorsque la caméra Game Boy a fait ses débuts en 1998 avec un prix de seulement 90 $ US (116 $), il a séduit plus que les enfantsson public cible

Le développement de la caméra Game Boy a été dirigé par Masato Kuwahara qui, without surprise, a également contribué au développement de la Nintendo DSi: la première console portable de la société à intégrer des caméras intégrées Nintendo était déjà connue pour ses expériences matérielles peu orthodoxes occasionnellesle tristement célèbre Virtual Boy était arrivé à peine trois ans auparavantmais ce qui a rendu l’entreprise confiante dans le succès de la Game Boy Camera n’était pas le matériel mais le logiciel d’accompagnement développé par Creatures Inc

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Appeler le matériel de la Game Boy Camera basique, limité, voire grossier, serait une description très généreuse de ses capacités À l’intérieur de la sphère bulbeuse planant au-dessus de son hôte Game Boy se trouvait un capteur CMOS de 128 x 128 pixels, mais les images ont en fait été recadrées et stockées à une résolution de 128 × 112 et limitées à seulement quatre nuances de gris (2 bits) grâce au jeu Écran monochromatique à faible contraste pour garçon Cela équivaut à une résolution de 0001434-mégapixelsconsidérablement plus petit que ce que même les premiers téléphones portables équipés d’un appareil photo pourraient prendre C’était mauvais, mais la caméra Game Boy est arrivée bien avant que la plupart des consommateurs aient même vu un appareil photo numérique en personne, donc les attentes sur ce à quoi s’attendre étaient inexistantes.

Le partage de photos de la caméra Game Boy était également très limité Aujourd’hui, il suffit de quelques secondes pour partager une photo prise sur un smartphone avec des millions de personnes via les réseaux sociaux, mais à moins que vous ne vous contentiez de passer physiquement votre Game Boy à un ami, imprimez une copie papier et créez de minuscules autocollants à l’aide de l’imprimante Game Boy. accessoire, ou connectez le terminal à un PC à l’aide d’un câble de transfert, vos images n’étaient que pour vos yeux

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So, pourquoi la caméra Game Boy était-elle si populaire et regardée en arrière avec autant de tendresse? La plupart des idées que nous associons à la photographie assistée par logiciel moderne sur un smartphone ont été introduites avec l’accessoire La lentille qui sortait de l’arrière de la Game Boy pouvait être tordue à 180 degrees, ce qui permettait de prendre des selfies bien avant que le terme «selfie» ne fasse partie de notre langue vernaculaire Le logiciel de la Game Boy Camera permettait également d’éditer les images de manière amusante à l’aide d’objectifs, de tampons ou de griffonnages dessinés à la main; il comprenait un intervalomètre brut pour créer des clips time-lapse, une fonctionnalité d’image panoramique de base, et il était même facile de filmer des vidéos en stop-motion Un an après la sortie de la Game Boy Camera, la première préquelle de Star Wars, The Phantom Menace, est sortie en salles et je me souviens avoir essayé de recréer une scène de course de pod, image par image, en utilisant quelques modèles Lego. C’était laborieux et cela a englouti la plupart de la mémoire disponible de la caméra, mais c’était amusant Je ne sais toujours pas pourquoi ILM a refusé ma bande de démonstration

Selon les normes modernes, la caméra Nintendo Game Boy est de la merde Il prend des photos 2 bits 128 × 112 pixels en noir et blanc net Destinées à être visualisées sur le simple écran d’une Game Boy, les images prises par la Game Boy Camera sont toujours super pixélisées et nécessitent souvent un plissement des yeux juste pour

La caméra Game Boy était également extrêmement portable Neuf ans après sa sortie, ma Game Boy était toujours à portée de main lorsque la caméra Game Boy est arrivée, et en 1999, le Guinness World Records a certifié l’accessoire comme le plus petit appareil photo numérique du monde. (Un record qui a depuis longtemps été battu à plusieurs reprises) Ils disent que le meilleur appareil photo est celui que vous avez avec vous, et pendant de nombreuses années, ma vie a été documentée en quatre nuances de gris

On ne sait pas pourquoi Nintendo n’a pas mis à jour la caméra Game Boy au fil des ans L’écran couleur rétroéclairé des dernières consoles Game Boy Advance SP (malgré l’emplacement de leurs emplacements de cartouche) semblait avoir été le partenaire idéal pour une version couleur à plus haute résolution de la caméra Game Boy, mais cela ne s’est jamais produit. Vraisemblablement, un capteur amélioré aurait abouti à un périphérique plus cher qui aurait limité son attrait pour les enfants Au lieu de cela, Nintendo a finalement intégré des caméras dans la DSi à clapet ainsi qu’une caméra 3D sur la 3DS, mais au moment où ces consoles sont arrivées, les caméras sur les téléphones étaient une fonctionnalité standard et la qualité qu’elles offraient dépassait de loin ce que Nintendo offrait.

L’appareil photo Game Boy était l’un des premiers appareils photo numériques vraiment bon marché, mais le compromis était qu’il ne pouvait prendre que des photographies noir et blanc granuleuses de 128 × 112 pixels. Malgré sa qualité d’image épouvantable, il y a encore quelques photographes qui aiment l’esthétique lo-fi de la caméra Game Boy, y compris Matt Gray

Contrairement au Virtual Boy dont seuls quelques fans de Nintendo avec un goût douteux en matière de matériel se souviennent avec émotion, la Game Boy Camera a toujours un public étonnamment actif parmi les photographes, en particulier ceux qui aiment le défi de photographier dans un environnement extrêmement lo-fi esthétique Certains ont trouvé des moyens de faire de l’astrophotographie avec l’accessoire, capturant des images impressionnantes de la lune, tandis que d’autres ont mis au point des astuces intelligentes pour la faire tourner en couleur. La pochette d’album de l’album Silver & Gold de Neil Young en 2000 a même été photographiée par sa fille à l’aide de la caméra Game Boy Ce qui rendait la caméra Game Boy abordable et accessible était aussi ce qui la rendait amusante, ce que Nintendo a démontré à maintes reprises avec ses consoles qui ont rarement autant de puissance de traitement que la concurrence. L’expérience de la photographie est plus importante que les mégapixels, et bien que la caméra Game Boy ait cessé d’être mon principal tireur il y a près de deux décennies, je lui attribue définitivement mon propre intérêt pour la photographie.

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Nintendo, famille Game Boy, déballage

News – FR – I miss the Game Boy camera, my first digital camera
Associated title :
I Miss the Game Boy Camera, Mon premier appareil photo numérique
Tout le matériel de jeu Nintendo classé du pire au meilleur

Source: https://www.gizmodo.com.au/2021/01/i-miss-the-game-boy-camera-my-first-digital-camera/

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