Un an après Bastion of Shadows, qui a lancé les premiers pas de la grande avancée dans l’univers de Destiny, Bungie dévoile le premier chapitre de la trilogie des extensions, Beyond The Light, avec une surprenante, mais non sans blâme.

Quand on connaît l’arrière-goût amer que The Iron Lords a laissé dans la bouche, la troisième extension de Destiny I, disons que la pression sur les épaules de Bungie était excellente pour une sortie au-delà de la lumière, la troisième extension de Destiny 2, vous n’avez pas besoin de penser que c’était plus grave après la révélation À propos de Bastion of Shadows et de sa dernière saison, Arrival Season, qui a depuis plongé les joueurs dans les profondeurs de De l’obscurité, embrassant un passé pourtant oublié Par ailleurs, le studio a pris le relais pendant plusieurs mois pour préparer les joueurs à une séance de réponses, parfois à des questions que certains se posaient il y a six ans. So, la pression brutale n’est pas aidée par la situation sanitaire sans précédent qui change forcément la façon dont l’ensemble est développé, mais force est de constater qu’il n’avait pas la volonté des développeurs de surprendre les vétérans, tout en révisant sa prise en charge des nouveaux venus

À la fin de la saison d’arrivée, l’obscurité a complètement pris le contrôle d’une partie des planètes de notre système solaire. L’humanité a perdu le contact avec plusieurs destinations, créant un drame ressenti dans l’histoire du jeu. Il y a en fait quelque chose de particulièrement surprenant: Bungie nous parle depuis des années de l’obscurité, Et à propos d’une grande menace, et d’une nouvelle chute qui pourrait détruire le reste du monde L’humanité, but so far, nous n’avons rien vu de réel matérialisé sauf à travers quelques écrits ici et là dans la science L’ennemi semblait loin, et il y avait quelque chose de merveilleux et de terrifiant à le voir descendre pour «engloutir» les planètes qui sont à ses côtés depuis des années

Dans cette extension, nous rencontrons à nouveau Unknown Exo, un personnage caché, dont la première apparition remonte au premier destin Cela nous accompagnera tout au long de la campagne Beyond the Light, dont la présentation n’est pas très différente de ce que nous savions avant qu’il y ait quelques cinéastes CGI ici et là, mais de Mieux vaut si on nous raconte l’essentiel de l’histoire à travers des textes et des appels radio Si Bungie ne change pas l’équation de la franchise d’un atome, le sentiment d’urgence qui émane globalement de la construction de ce scénario est particulièrement réussi, mais également sans espoir. Bref on ne peut pas dire que Bungie est avare dans les réponses, il y a un certain nombre de questions qui planent parfois pendant des années dans cet univers, mais si l’on prend les trois chapitres de la scène à proprement parler © histoire principale, il est clair que cela ne durera que moins de 6 hours

Obviously, contrairement au Bastion des Ombres, Beyond the Light n’utilise pas mal l’artisanat pour cacher ce malheureux bug Si vous êtes un nouveau joueur, ou que vous n’avez pas pris le temps de vraiment construire votre personnage au cours des derniers mois, vous n’aurez peut-être pas besoin de cultiver Pendant longtemps pour monter en puissance, une fois la mission d’introduction terminée non pas parce que le jeu est devenu plus généreux qu’avant, mais pour terminer la campagne sans trop de difficulté, il suffit d’un niveau d’énergie d’environ 1150, ce qui équivaut, from 1050, le nouveau minimum pour tous les joueurs, une heure Ou deux heures maximum de cultivation pour les activités secondaires et il n’y a pas de cibles ennuyeuses aussi faciles queTuez des centaines d’ennemis avec un taux de chute ridiculement basSi la portée est particulièrement courte, alors elle ne la cache pas ainsi

Mais cette vitesse d’exécution est compensée, au moins en partie, par un script soigneusement écrit et un ton plus sombre que celui auquel nous sommes habitués. © Until now, il n’y a certainement pas de tournage théâtral pour une grande émission de RPG occidental, mais Destiny n’est jamais défini et les joueurs y sont habitués L’essentiel est qu’ils ont droit à des réponses, pas à une simpleblagueà continuer dans Bastion des Ombres, il s’agissait de ramener les ténèbres à la place qu’elles méritent dans cet univers Beyond the Light vient de les intégrer complètement, en incluant de nouveau à ce joueur dans tout ça

Dans cette extension, il y a un choix que nous ne faisons pas, mais nous sentons que le choix qui nous est imposé aura des conséquences désastreuses dans le futur. Il est lié à la question posée par Exo Inconnue: au lieu de lutter contre l’obscurité, pourquoi ne pas simplement essayer de l’assujettir? De ce constat, au moins trois nouvelles sous-classes sont nées, basées sur le nouvel élément présent en Europe:

Tout au long de la période de campagne, le joueur est invité à l’utiliser pour découvrir sa puissance et force est de constater qu’après six ans à retrouver à peu près les mêmes sensations, Stasis apporte un véritable vent de fraîcheur en PvE Vos possibilités d’approche sont nombreuses et particulièrement agréables Slack consiste à maîtriser la glace sur l’Europe Il ne s’agit plus de tuer vos adversaires, mais plutôt que de les figer, il valait mieux les détruire comme les ténèbres, votre fidélité à cette doctrineune pour chaque master classest redoutable et source de trahison.

Mais alors que la récession a un effet particulièrement positif en PvE (contre l’environnement), bien que des bugs soient toujours présents dans les activités des années précédentes, le PvP se trouve une victime secondaire lorsqu’il se lance dans Crucible, partie joueur contre joueur de Destiny 2, vous vous rendez vite compte que ce principe a un effet particulièrement négatif sur le déroulement du jeu Geler par vos adversaires sans pouvoir réagir est une chose, mais on voit le cruel manque d’équilibre qui découle de tout et basé sur l’absence de toute nouvelle carte PvP avec Beyond the Light, Bungie estime ne pas avoir montré d’intérêt pour cette partie du jeu. L’équilibre est approximatif, lorsqu’il n’est tout simplement pas présent, il n’est donc pas rare qu’il soit gelé avec de la glace même lorsque le joueur adverse est derrière un mur Je ne sais pas quelle serait la solution parfaite, mais ce qui ressort de tout cela, c’est que vous voulez vous échapper du creuset et ne plus jamais y revenir.

L’une des plus grandes forces de Beyond the Light, outre les réponses que l’extension apporte aux joueurs, est l’Europe, donc la lune de Jupiter est le nouveau stade de Destiny, une vaste zone, pas monotone comme la lune dans Shadowhold

Comme beaucoup de destinations, la plupart des infrastructures que nous visiterons sont figées dans le temps, ou plutôt figées, mais cela ne veut pas dire que tout est resté en place comme si de rien n’était. Les ennemis s’y sont installés, modifiant parfois le paysage local en profondeur, et reprenant certaines de ses gloires L’humanité de l’âge d’or d’alors Le résultat est une atmosphère merveilleuse, avec de nombreux décors différents.Si la surface de l’Europe est plus classique et a souvent de la neige et des icebergs, ses profondeurs sont probablement les meilleures dans le privilège. De la révélation de l’identité de l’Exo Inconnue dans les méandres de l’Exoscience de Bray, à l’Infinity Wells, en passant par l’excellent Assault Le Chemin Miroitant, l’Europe est peut-être la plus belle destination que Bungie ait créée jusqu’à présent.Les décors de photographie sont magnifiques, et l’excellente direction artistique de l’épopée prend tout son sens ici, comme avec Travaillez sur la direction du son, car tous les sons ne sont pas dus au hasard (ou à chaque flash éloigné) Les effets météorologiques sont très mauvaisil peut être difficile d’explorer une zone par mauvais tempscela a peu d’effet à la fin

Mais l’Europe est aussi une destination comme les autres. Une fois le camp terminé, nous sommes encouragés à accéder aux niveaux inférieurs de l’étalement urbain, comme les événements publics, y compris un événement inouï, qui n’est pas très différent Louez un événementcontactpour la saison des arrivées, des secteurs oubliés, des fonds territoriaux et desaventuresqui se termineront dans une version plus difficile, la ferme pour monter en puissance et se préparer aux activités à venir, y compris le raid Crypte de la pierre Il y a aussi de nombreux secrets à révéler, tels que Pingouins cachés, activités de sabotage à récupérer auprès de Variks en échange de pièces Foreverbien qu’en été © En écrivant ce test, tout n’est pas encore disponible

In other words, si vous êtes habitué à Destiny 2, rien ne vous surprendra qui ne veut pas dire que nous n’avons pas toutmême pour la 100e fois, visiter l’Europe est toujours excellentmais Bungie ne fonctionne pas, contrairement à son scénario, non Danger Choisir de distribuer du contenu spécifique au cours des semaines signifie également que nous avons terminé la tournée Beyond the Light plus rapidement qu’on ne le pense En une vingtaine d’heures de jeu, on a déjà vu ce qu’il faut faire, et le reste n’est qu’à atteindre le prérequis pour le futur raid, qui se déroulera en 1230 (1250 après JC) Fin de la première semaine)

Avec Beyond the Light, Bungie propose également une expérience de re-design pour les nouveaux joueurs. Si nous trouvons le tutoriel Cosmodrome de l’année dernière, la région reviendra entièrement de Destiny 1, accompagnée d’un nouveau PNJ qui expliquera à chaque nouveau tout ce qu’il y a. Plus précisément dans le gameplay, avec plus de joueurs inclus dans l’histoire générale du jeu.

Nous nous félicitons de ce deuxième correctif, même s’il n’est pas nouveau au sens strict Cosmodrome n’est pas une nouvelle destination, il a été répliqué, même si maintenant au niveau des standards graphiques de la saga Disgrace Assault est définitivement juste un moyen de mieux comprendre les mécanismes du jeu Mais il manque de cohérence et s’avère particulièrement court, en plus d’être silencieux Inintéressant en général

A noter cependant, un réel effort de Bungiequi n’a pas été facilepour mieux expliquer tout ce qui existe dans l’univers de Destiny même pour les joueurs vétérans, comme on peut le voir en Europe le jeu prend du temps pour expliquer plus clairement certains éléments de gameplay. Une fois le scénario d’extension terminé, vous vous sentez mieux routé et moins perdu qu’auparavant

Pour la partie technique, Beyond the Light fonctionne comme par magie sur PC, alors que les versions Xbox One et PS4 ne subissent aucun choc, malgré les effets visuels forts occasionnels dus à l’utilisation de Stasis sur ces deux plateformes, le jeu continue Résolution 1080p à 30 ips et temps de chargement longs

Note: Ce test concerne la version Beyond the Light du 15/11/2020. Nous le mettrons à jour le 13/12/2020 pour prendre en compte le raid. La saison de chasse a le droit d’effectuer son test le 16/12/2020 Finally, nous fournirons une mise à jour pour les versions PS5 et Xbox Series X / S the 12/09/2020, après la sortie du patch de nouvelle génération

Beyond the Light est une extension qui propose une expérience à la frontière entre distinction et inertie D’une part, Bungie apporte de nombreuses réponses pour lui-même et ses fans, et présente une nouvelle destination incroyablement belle, mais d’autre part, le studio ne change clairement pas Une formule d’atome a commencé il y a plusieurs années aussi le fait que nous nous remettons rapidement de tout, et que Stasis pourrait être une excellente idée en PvE, cela a eu un effet sérieux sur l’équilibre PvP Au final, on est très content de l’expérience, mais c’est moins impressionnant que Bastion des Ombres ou Renégats

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Destiny 2, Bungie Inc

News – FR – Destiny 2: Beyond the Light quiz

Source: https://www.jeuxvideo.com/test/1319982/destiny-2-au-dela-de-la-lumiere-une-extension-convenue-aux-decors-inoubliables.htm

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