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(jmdelprato)

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14 November 2020 à 9h00

Cast La PS5 et la Xbox Series X sont toutes les deux arrivées | S Enfin, outre le nouveau jeu vidéo promet de leur éclat, il offre également un coup de pouce aux fourmis technologiques Prise en charge de 4K UHD 120Hz, prise en charge de HDMI 21, fonctionnalités avancées de taux de rafraîchissement dynamique et de traitement HDR, saisie de termes tels que la barbarie tels que le mode de faible latence automatique, la compensation de faible fréquence d’images ou l’avance du canal de retour audio amélioré dans la jungle technique, pour choisir le meilleur téléviseur capable de mettre à l’échelle son affichage, Il prend parfois l’ambiance de combat à tout moment face à la sombre sympathie du marché de la télévision, décomposons tous ces termes techniques pour mieux comprendre les capacités que les contrôleurs Sony et Microsoft nous réservent.

Besoin de conseils? Notre guide d’achat mis à jour pour les meilleurs téléviseurs PS5 / Xbox Series X | S est là!

November 1972 un carré blanc reflétant deux rectangles, sur un fond noir, et vous connaissez la suite: Born Pong, dans le sillage de son rendu rudimentaire, tire des zillions de pixels pour des décennies de jeux vidéo pixel, le mot évincé l ‘élément image”, qui est l’unité de base d’un bitmap (literally , “Bitmap”) or “Image Bitmapdans Glass Joe

L’idée est simple: pour créer une image qui apparaît à l’écran, nous remplissons untableau”, un tableau ou une grille si vous préférez. Chaque carré (pixel) est rempli de sa propre couleur Oui, tout comme Picross, bref plus le tableau est grand, qui contient des milliers de lignes et de colonnes, plus l’image est précise et plus les effets de “reconnaissance” sont ici encore rapides, comme avec Picross, où il faut Vous devez regarder un pommier ou un gâteau d’anniversaire, dans des grilles de 5 x 5, tandis que les animaux de la savane ou les éléments détaillés vous sont présentés de la manière la plus claire, dans les niveaux finaux de 25 x 25 ou plus

Pour mémoire, le terme “pixel” était déjà populaire au début du XXe siècle aux États-Unis, mais il signifiait autrefois l’été Au moment où les films sont sortis dans les premières sallesTire Film» ????), le terme «pixel» n’a fusionné avec les ingénieurs qu’après l’envoi des premières sondes sur la lune en 1965, quelques années avant un certain grand bond pour l’homme Langage d’initié, il désignait plus précisément les carrés de pâte que nous avons observés dans les premiers scans de l’imagerie spatiale.

Vous pouvez l’obtenir: en colorant les pixels dans unegrilled’une certaine manière, puis en faisant correspondre ces couleurs à l’image Ensuite, en les retournant un peu, on crée l’illusion de l’action: la balle de pong est repoussée l’une dans l’autre par l’époustouflant BFG-9000 de deux adversaires battant une armée de cacodémons le même combat: à travers une série d’images statiques, comme avec le thriller du film, l’animation montre dedans Écran

Comme nous l’avons déjà vu, plus la matrice de pixels est grande, plus elle décrit l’image avec précision. C’est ce que nous appelons la définition de «c’est-à-dire que le rapport entre la largeur et la hauteur de l’image en pixels» est souvent confondu avec la résolution de l’image, tandis que le dernier terme fait référence à la densité, qui est souvent exprimée En tant que nombre, le nombre de pixels par pouce (254 cm) for example, la Nintendo NES avait une définition de 256 x 240 pixels, ou une grille de 256 colonnes et 240 lignes Quant au SNES on peut compter, the best, at 512 x 448 pixels et pour la première PlayStation, 640 x 480 pixels

Inutile de faire un dessin, entre Balloon Fight programmé (seul!) in 1984 par Satoru Iwata et Metal Gear Solid après quatorze ans sur Sony 32 bits, après plus de quatorze ans Au développement du gameplay, il y avait un réel écart dans les capacités des graphismes 61 qui devraient être colorés au plus 440 pixels, dans le premier cas, face à 307200 pixels pour Solid Snake, soit exactement cinq fois plus que les cases, d’où la «dextérité», c’est aussi cinq fois plus précis et la possibilité de composition là bas Image

On parlait déjà du contour de l’animation, en la résumant comme une transposition de plusieurs images fixes à l’aide des premiers tubes cathodiques, le faisceau d’électrons a balayé l’écran de haut en bas pour l’afficher dans une rangée mais l’effet était plutôt lent: lorsque les pixels existants se sont allumés En bas de l’écran, ceux du haut perdaient déjà leur intensité Il a donné un effet de «scintillement», avec un contraste de contraste même si la rétine persistait

Pour contourner ce problème, sans augmenter le nombre d’images affichées par seconde, les ingénieurs ont inventé ce principe d’entrelacement (entrelacé, in English) ceci pour afficher toutes les lignes impaires de l’image d’abord, puis toutes les lignes paires Leur séquence rapide trompe l’œil, qui a l’impression de recréer l’image entière en un seul morceau.

à ?? On the contrary, le balayage progressif consiste à afficher l’image entière à la fois que l’affichage est plus clair, l’image est plus stable et sans scintillement, et le taux de rafraîchissement de l’écran correspond parfaitement à la fréquence d’images. Nous reviendrons

Ce rappel historique technique n’a qu’un seul métier: expliquer la nomenclature actuelle des définitions car dans les papiers techniques des fabricants de téléviseurs, moniteurs ou appareils vidéo (comme les consoles), on parle principalement de «720p», «1080p» or «2160» Pixel “au lieu d’exprimer à l’infini la définition de l’écran ou la sortie vidéo par son produit entre la largeur et la hauteur du pixel affiché, on garde juste la dernière valeur ???? Combien de lignes à ?? Associé au suffixe p ou i, pour indiquer si un rendu est effectué avec un balayage progressif ou un balayage entrelacé

So, la définition du DVD (720 x 480 pixels) correspond à 480p ou 480i, HD Ready (1280 x 720 pixels) à 720p ou 720i, Full HD (1920 x 1080 pixels) à 1080p ou 1080i et ainsi de suite ?? A noter que les technologies imbriquées sont désormais assez anciennes, depuis l’avènement des écrans LCD et de la vidéo numérique Rick, qui a mis fin à cette technologie née du besoin de compromis Il vient de réussir dans les années 2000 un autre compromis: faire partie des taux de streaming Le numérique bas en bref, une forme de pression

Vous nous pardonnerez votre jeu fondamentaliste: la définition 4K qui est aujourd’hui au cœur des discussions, et l’arsenal marketing que Sony et Microsoft publient, ne correspond pas réellement au standard initialement conçu à l’origine, le format a été inventé pour le cinéma qui est soumis à une proportion différente: le groupe de travail Initiatives Le cinéma numérique qui lui était à l’origine associé 4 096 x 2 160 pixels

Mais quand vous le pratiquez à la maison, que ce soit sur un téléviseur, un moniteur ou un vidéoprojecteur nouvelle génération, vous devez le refaire. Un discours «ultra haute définition» (UHD) cloué au lit correspond de manière tangible à une grille de 3 840 colonnes et 2 160 lignes, or 3 840 x 2 160 pixels ou 2 160 pixels. Cela peut être dû au fait que vous pouvez «insert» quatre images Full HD dans une image Avec une résolution de 2160 pixels, ce qui nous a fait garder l’abus de langage, et on parle deformat 4K

à ?? Avec la sortie de la Xbox One X en novembre 2017, Phil Spencer a annoncé avec arrogance qu’il s’agissait dela première console au monde à faire du vrai 4K” For «comprendre ce qu’il voulait dire, il faut distinguer la définition« original »d’un contrôleur, c’est-à-dire l’image qu’il gère, de celle qu’il affiche à la fin. A la télé sur tous les modèles compatibles Ultra HD, ce dernier sera toujours le même: 3840 x 2160 pixels, or 8294400 pixels pour le calcul et l’affichage mais cela ne signifie pas forcément que la console produit beaucoup de visuels

Afin d’assurer une certaine fluidité de l’animation et donc une prétention à afficher plus de 30 frames per second, le rendu est parfois limité à 1080p (1920 x 1080 pixels), 1440p (2560 x 1440px) ou autres définitions tardives pour atteindre la définition UHD, Il faut extrapoler les pixels manquants, c’est le principe de la technique dudamier” (or “affichage échiquier”) qui tire son nom de l’échiquier de langue anglaise: chaque pixel est ainsi copié pour produire une image de définition supplémentaire graphiquement grande, on peut ainsi imaginer une image calculée à une résolution de 1080. Pixel (2073600 pixels) leur grille de 2 x 2 pixels est convertie en pixels 4×4 – ???? On retrouve un écran de 2160 pixels à la fin. D’autres technologies interfèrent en parallèle, notamment pourlisserl’affichage et masquer au maximum l’effet du zoom. Rappelez-vous qu’à l’œil nu et à quelques mètres de distance, la différence n’est pas toujours nette

Mais quelle que soit la définition des images, elles doivent encore être animées! Né au siècle dernier, le principe consiste à relier des images fixes entre elles pour recréer l’impression de mouvement – 24 images par seconde avec des projecteurs cinématiques, then 50 or 60 images par seconde avec la télévision analogique On parle d’humidificateurs à répétition, et cela s’exprime en Hertz à une fréquence de 50 Hz. for example, nous affichons 50 images par seconde ou une image toutes les 20 ms.

Tous les téléviseurs 4K disponibles sur le marché ont un taux de rafraîchissement entre 60 and 120 Hz (or 50 and 100 Hz, en raison de la fréquence de l’électricité domestique, in Europe, mais nous parlons des mêmes tuiles) toutes les valeurs supérieures que les fabricants utilisent sont vraiment la légèreté Main, techniques “d’interpolationOu en traitant l’image pour obtenir artificiellement une plus grande fluidité ou réduire l’impression de flou de mouvement face au mouvement, notre cerveau a tendance à déduire où les objets de la scène tomberont dans la fraction de seconde suivante. S’il ne correspond pas à l’image affichée, certains spectateurs peuvent ressentir une gêne

So, les marques deTruMotion 240 Hz” (LG), “Motion Rate 240” (Samsung) or “MotionFlow 240 Hz” (Sony) sont compatibles avec des techniques de calcul qui vont insérer artificiellement des images, extraites de la moyenne Deux images consécutives Il existe également une technologie d’insertion de cadre noir (BFI), par laquelle une image noire est insérée entre deux images afin que l’œil rafraîchisse sa vision. Soyez parfois vigilant à propos de ces noms trompeurs

Puisque nous avons affaire à des techniques de traitement propres à chaque constructeur, il faut évoquer concrètement la notion de retard d’entrée ou «délai d’affichage», correspondant au temps entre le moment où la source envoie une image, et l’afficher sur le téléviseur grâce à des puces spécialisées et des traitements vidéo visant à améliorer L’image, l’amélioration du contraste, la réduction ou l’augmentation de la panne, les téléviseurs entraînent souvent un certain temps de calcul

Dans les jeux vidéo, cela ne peut être négligé et l’expérience peut être grandement punie Combien de sets ratés impardonnables ou de coups sévèrement évasifs lui devons-nous? In the worst case, lorsqu’il est supérieur au temps d’affichage entre deux images (voire plus), la scène se déroule sous vos yeux appartenant littéralement au passé Vous voyez bien évidemment encore le sniper ennemi appuyer sur la gâchette, alors que, pour le jeu, vous êtes déjà mort

The “Mode Jeuque l’on retrouve dans les paramètres de la plupart des téléviseurs vise spécifiquement à réduire le décalage d’entrée, en désactivant tous les traitements les plus lourds, les moins utiles ou associés, nos collègues numériques ont testé le dernier Sony KD-65XH95, un modèle répertorié sous le signe ” “Parfait pour PlayStation”, et notez un délai d’entrée de 213ms avec le mode de jeu Bravia du côté du Samsung QE65Q80T, on descend à 12Rappel de 6 ms, at 60 Hz une image apparaît toutes les 16 ms. So, le retard d’entrée se traduit par un retard de moins d’une image, avec ce téléviseur

Afin d’être complet et de mieux comprendre les autres soucis des téléviseurs 120 Hz, il faut également mentionner la notion de retard d’entrée «structurel» Comme nous l’avons vu, le taux de rafraîchissement correspond au nombre d’images affichées par seconde à ?? 60 Hz, cela se traduit par un affichage d’image toutes les 16 ms à ?? A la fin de savie”, alors qu’elle est sur le point d’être remplacée par la trame suivante, l’image représente donc une procédure effectuée 16 ms plus tôt. On peut dire que, structurellement parlant, elle montre un “retard” of 16 ms au plus donc il faut ajouter Le délai d’entrée spécifié pour chaque téléviseur, que nous venons de mentionner

Avec une fréquence de rafraîchissement de 120 Hz, une image apparaît tous les 83 ms. So, son “délaiest plus petit que sur un téléviseur 60 Hz. Il faut comprendre que lorsque le GPU émet 60 frames per second, la moyenne est supérieure à 1 second: in fact, il peut y avoir une image Premier à 71 ms, puis une autre à 132 ms et 94 ms plus tard et donc les images n’arrivent pas régulièrement à la télévision Avec le temps de rafraîchissement plus court entre l’affichage de deux images, vous pouvez bénéficier d’un retour visuel plus rapidement Capacité de réponse clé et plus rapide!

Pour continuer ce que nous venons de mentionner, le taux de rafraîchissement du téléviseur, with the “tempoqu’il impose entre l’affichage de deux images, fournit un autre résultat. Coing à ?? 60 Hz, for example, une nouvelle image apparaît toutes les 16 millisecondes: si la source est incapable de transmettre l’image à l’heure spécifiée, soit trop tôt, soit trop tard, phénomène de scintillement (bégaiement, l’image précédente reste à l’écran jusqu’au prochain intervalle de temps) ou Une déchirure (tear, mélange d’ancienne et de nouvelle image) peut apparaître

Si vous regardez un film ou une émission de télévision à des images fixes par seconde, you know: c’est loin de l’état des jeux vidéo. C’est même le nerf de la guerre, avec un GPU qui aura parfois du mal à atteindre 30 or 40 images par seconde dans les scènes d’action. Les effets les plus intenses et visuels, ou au contraire prince à 100fps ou plus dans la phase de calcul la plus simple avec un téléviseur à taux de rafraîchissement constant, ces différences conduiront aux effets des secousses et des larmes que nous venons de mentionner

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C’est là qu’intervient le taux de rafraîchissement variable (VRR, variable refresh rate). Concretely, un téléviseur compatible avec cette technologie est capable d’adapter dynamiquement le taux de rafraîchissement en fonction de la vitesse de la carte graphique. So, la fréquence sera toujours synchronisée avec la cadence d’images, même avec de légères différences, passant ainsi tour à tour à 48 Hz, 62 Hz and 88 Hz. , Etc L’affichage devient plus fluide et plus net, en veillant à éliminer systématiquement les déchirures ou les saccades de l’image.

Les joueurs sur PC connaissent ce principe depuis des années, mais cela fait l’objet d’un petit différend. Deux technologies sont déjà concurrentes, selon le fabricant de GPU: G-Sync pour Nvidia et FreeSync pour AMD dans le premier cas, c’est une technologie propriétaire et un must pour les fabricants. Les écrans ont une licence de marque Chameleon ??? Pour exploiter AMD en choisissant une voie plus libre, sans exiger ses impôts? L’écart de prix a donc diminué de quelques dizaines d’euros entre le même modèle dans la variante G-Sync ou FreeSync. However, dans la pratique, la situation s’est stabilisée et certains moniteurs FreeSync supportent déjà le GPU Nvidia et vice versa. In short, il n’est pas toujours facile de bien choisir un moniteur et de s’assurer qu’il correspond au mode pris en charge par votre carte graphique Sic

Good news: la PS5 et la Xbox Series X disposent toutes deux d’un GPU signé AMD en bref, vous obtiendrez: vous bénéficierez d’un taux de rafraîchissement variable avec un téléviseur compatible FreeSync. C’était déjà le cas avec la Xbox One X / S, for example

Pour standardiser un peu le marché, le consortium HDMI a développé une troisième méthode standard: “HDMI Forum VRRou encore HDMI VRR ou Forum VRR La technologie n’est plus directement liée à un fabricant spécifique Elle fait partie de la spécification HDMI 21 (nous y reviendrons dans un instant), ce qui signifie que Tous les téléviseurs sont pré-équipés d’un port HDMI 21 sont qualifiés mais bien que cette connexion soit encore rare, il y a effectivement des exceptions La série V du fabricant Vizio, has 2 ports HDMI, bien qu’elle soit mal distribuée en France 1 mais n’est pas compatible avec VRR Au contraire, les modèles 2019 avec connexion HDMI 20b commencent à prendre en charge le VRR après la mise à jour, comme Samsung Q90 Cependant, vous devez avoir un port HDMI 21 pour prétendre l’identification UHD à 120 Hz Qui vous a dit que ce serait facile?

Êtes-vous prêt à compliquer un peu plus les choses? La réalité virtuelle restreint une plage de fréquences spécifique: dans la définition de l’UHD, of 48 at 120 Hz pour un LCD et de 40 at 120 Hz pour une dalle OLED (même ?? at 60 Hz en FHD) est en dessous de ces valeurs, le taux de rafraîchissement n’est plus capable de se synchroniser pour distinguer Malgré toutes ses particularités par rapport au format standard, FreeSync est disponible en trois variantes: FreeSync “Basic”, FreeSync Premium et FreeSync Premium Pro

Oubliez cette dernière norme de pointe, elle est toujours confinée au monde pur des PC pour le moment, however, il y a une différence entre les deux autres technologies: avec FreeSync Premium, vous pouvez profiter du mode Low Framerate Compensation (LFC). Obviously, si l’on passe à moins de 40 or 48 frames per second, le téléviseur va artificiellement doubler les images pour rester dans la plage attendue et ainsi maintenir l’effet du taux de rafraîchissement dynamique sinon, on peut imaginer des situations dans lesquelles les images semblent se déchirer à 30 frames per second. , Avant de revenir à une zone prise en charge, puis de redescendre Bref, l’effet VRR estmi-temps”, ce qui réduit un peu son intérêt.

La Xbox Series X est officiellement compatible avec Forum VRR, FreeSync et FreeSync Premium Avec ces informations à l’esprit, vous pouvez donc préférer les téléviseurs FreeSync Premium pour profiter du meilleur effet Quant à la PS5elle devrait au moins prendre en charge le forum VRR car elle dispose d’un port HDMI 21 Lorsque Sony a décidé de mettre à jour son firmware, est-ce parce que toute sa gamme de téléviseurs n’a pas encore été publiée? Dans l’état actuel des choses, nous ne savons pas encore vraiment quand il sera mis en œuvre, ni comment il sera montré

Autre technologie que nous ne pouvons ignorer: HDR (High Dynamic Range), signifianthigh dynamic range”, l’effet n’est pas nouveau, on le retrouve depuis des années dans le monde de la photographie ou même, en option, dans un capteur de smartphone dans ce cas, cela indique Programmez la combinaison d’une série de prises de vue à différentes expositions, afin d’obtenir un éclairage plus lumineux et plus contrasté, sans exposition excessive ou zones obstruées du téléviseur à des fins largement similaires, mais la technique est différente

Tout est question d’éclairage, c’est-à-dire que la sensation visuelle de luminosité de l’un des éléments de l’écran s’exprime en bougies par mètre carré ou en lentes pour assurer une noirceur vraiment profonde, et contrairement aux zones de lumière particulièrement lumineuses, HDR vise à élargir la plage de luminosité: UHD Alliance recommande un éclairage maximal Il est d’au moins 1000 lumens et le niveau de noir est inférieur à 003 nits Pour cela, le téléviseur doit prendre en charge la2020 plus au moins 90% de l’espace colorimétrique DCI-P3, c’est une gamme de nuances différentes 25% plus élevée que le sRGB traditionnel

Pour être compatible HDR, la source doit avoir au moins le port HDMI 2 0 a et le téléviseur doit pouvoir afficher plus d’informations sur la teinte et la luminosité Il est clair que tout n’est pas aussi simple et que plusieurs normes coexistent avec elle et donc la norme HDR10 est conforme Compatibilité avec le Rec2020, avec un encodage 10 bits par couleur primaire (is 1024 couleurs), against 8 bits pour une image conventionnelle non HDR plus exigeante, le standard Dolby Vision est compatible avec l’encodage 12 bits (is 4096 couleurs par couleur) mais propose également des métadonnées image par image, Avec une adaptation d’éclairage dynamique pour contrer cela, le HDR10 est né à un rythme soutenu et a également été construit autour d’un calibrage image par image, pas uniformément «statique», comme c’est le cas avec HDR10

In practice, la compatibilité des nouvelles consoles avec ces différents standards n’a pas été entièrement déterminée.La PS5 et la Xbox Series X prennent en charge HDR10, le contrôleur Microsoft Dolby Vision prend en charge les services de streaming comme Netflix, et d’ici 2021, pour certains jeux, mais pas pour la lecture UHD Blu. -rayon Concernant le HDR10, rien n’est encore garanti, et il sera possible, pour chaque camp, de le présenter via une mise à jour ultérieure

Il n’en reste pas moins que les technologies HDR ne fonctionnent pas toujours bien avec le VRR que nous avons mentionné précédemment pour gérer la luminosité des zones les plus lumineuses, tout en augmentant la profondeur des noirs ailleurs dans la même image (nous parlons de gradation locale), les lecteurs de traitement HDR pour casques ont tendance à aimer Contrôlez le taux de rafraîchissement et donc, je comprends, pour désactiver le rafraîchissement dynamique dans un modèle moderne et hautement recommandé Le mode Dolby Vision de LG CX est désactivé lorsque FreeSync est activé

à ?? Read also | HDR et jeux vidéo: ces questions que vous n’avez jamais osé poser

Le dernier point technique à mentionner: la connectivité Aujourd’hui, la version port devenue «classic» comme HDMI joue un rôle majeur dans vos capacités et la nature de l’affichage La Xbox Series X et la PS5 prennent en charge la dernière version de la norme, HDMI 21

Et quel chemin parcouru depuis ses débuts en 2002! HDMI 14, 2009, 10 vitesses2 Gbit / s suffisent pour transmettre un signal UHD 4K à 24 ips au maximum, mais il n’y a pas de support HDR, avec un codage couleur 8 bits et une prise en charge minimale de l’espace colorimétrique sRGB. Quatre ans plus tard, HDMI 20 atteint 18 Gbps et devient UHD 4K à 60 ips et prend en charge l’espace colorimétrique BT.2020, en plus de HDR10 et HDR10, dispose d’un encodage 10 bits.

Avec HDMI 21, c’est un véritable bond en avant en termes de vitesse: le connecteur garantit désormais une transmission jusqu’à 48 Gbps Ce qu’il faut prendre en compte pour 8K à 60fps ou UHD à 120fps Vous avez bien lu: SI VOUS VOULEZ Feignant une telle fréquence, dans une telle définition, avec un contrôleur “new generation”, vous devriez investir dans un viseur TV compatible HDMI 21

Cette norme garantit également la compatibilité avec toutes les technologies HDR, y compris Dolby Vision et HDR10, et prend également en charge VRR, comme mentionné précédemment. Autre particularité, il introduit le mode Auto Low Latency (ALLM), qui détermine automatiquement la nature de la source et bascule sur un mode visant à réduire le retard d’entrée.Il est clair que la console envoie un signal qui fait passer le téléviseur directement en mode jeu avant de revenir en mode classique, lorsqu’elle est éteinte Exécutez-le

HDMI 21 est également compatible avec e-ARC (Enhanced Audio Return Channel), une technologie de connexion qui permet à un amplificateur ou une barre de son compatible de recevoir l’audio du téléviseur via un seul câble HDMI Évidemment, le câble HDMI par lequel l’amplificateur envoie des signaux audio / vidéo de ses sources au téléviseur fonctionne également dans le sens opposé, pour recevoir l’audio du téléviseur dans cette dernière révision «améliorée», il prend en charge la liaison audio High-Resolution Audio, avec les pistes Dolby Atmos et DTS X: However, le téléviseur et le récepteur (caisson de graves ou amplificateur) doivent être compatibles avec HDMI e-ARC. Dans sa version précédente introduite avec HDMI 14, ARC était satisfait du Dolby Digital ou du DTS non HD

Si vous souhaitez simuler une telle fréquence, dans une telle définition, avec une console “new generation”, vous devriez investir dans un téléviseur compatible HDMI 21

Ce ne serait pas une surprise: nécessitant une vitesse élevée, vous devriez investir dans un câble HDMI 21 pour profiter de ces fonctionnalités Sachez cependant que deux nouvelles consoles, la PS5 et la Series X, l’incluent dans leur boîtemais pas la Xbox Series S! Et comme si les choses n’étaient pas déjà assez compliquées, il existe quatre niveaux de certification, from now on «marqués» sur les câbles eux-mêmes:

In absolute, nous vous laissons imaginer la situation complexe lors de l’achat sur les sites marchands, les fournisseurs de services étrangers ne jouant pas toujours le jeu et se reconnectant à la spécification maximale HDMI 21 («débit binaire 48 Gbit / s»), tout en traduisant automatiquement des expressions telles que « Haute vitesse, avec des photos partagées dans divers témoignages! Nous achetons des aveugles

Et vous voulez compliquer un peu plus l’équation? Certains téléviseurs équipés du connecteur HDMI 20b subissent une mise à jour du firmware, ce qui lemonteau niveau de la norme HDMI 21 en dernier lieu, plus ou moins, et selon la bonne volonté de chaque fabricant Q70 de Samsung, for example, released in 2019, équipé de ports HDMI 20b et non Conforme à Dolby Vision, fait l’objet de cette mise à jour si elle lui permet d’atteindre la définition UHD à un taux de rafraîchissement de 120Hz (alors que la norme HDMI 20 est censée la limiter à 60Hz, You guess it), il s’agira en fait d’un flux RVB compressé

Trouvez-vous toujours cela acceptable? D’autres modèles ont 21 ports HDMI natifs maisIl limite sa vitesse à 401 Gbps au lieu des 48 Gbps potentiels C’est le cas avec le LG CX, par exemple soyons clairs: quelques gigabits perdus ne seraient utiles qu’avec un traitement Dolby Vision à UHD 120Hz Autant dire, un scénario qui n’est pas vraiment réalisable au quotidien Cependant, si vous envisagez de parier sur l’avenir, vous êtes prévenu

J’ai compris cela en énonçant toutes ces fonctionnalités et technologies: si elles représentent de nouveaux jalons technologiques dans l’industrie, la PS5 et la Xbox Series X soulèvent également plus de questions que de réponses dans le choix d’un nouveau téléviseur pour l’accompagner car investir dans une option durable à la fin de 2020 And, placer un vrai pari sur l’avenir est un défidevons-nous nous mettre dans ce qu’un jeu vidéo ne fait pas? ? Voir pas encore, avec la présentation physique encore largement en construction

Témoignage de cette difficulté, même Sony ne montre pas de line-up complètement définitive, côté TV comme côté console le constructeur a créé deux nouvelles marques fin 2020, “Perfect for PlayStation” and “PlayStation 5 Ready”, mais pas Ciblant un modèle de console spécifique, le premier joue volontairement sur la confusion Oui, il regroupe aujourd’hui des téléviseurs très attractifs (côté LCD, les bandes XH80, 81, 85 and 95, côté OLED, il y a le ???? A8 et le lâ ??? A9 et lâ ?? AG9) qui vous satisferont grandement de nos jours mais sont tous limités à 4K60 sans ALLM, VRR, ou HDR10 et en HDMI 20

Range “PS5 Readyne comprend en fait que deux modèles, le XH90 et le ZH8un téléviseur 8K pour le moment Environ 7000 â ?? Nous avons droit au package complet avec 4K120, HDMI 21 (eARC), HDR10 / Dolby Vision, ALLM et VRR mais il n’y a tout simplement pas de modèle OLED équivalent dans le catalogue de Sony Et soyons clairs: bien que la PS5 Box mentionne la compatibilité 8K, elle n’est pas prise en charge pour le moment Ni VRR, ni ALLM, ni Dolby Vision Il existe de nombreuses technologies qui ne font pas partie du gadget simple et qui ont un récepteur spécifique, car elles sont intrinsèquement liées à HDMI 21

Evidemment on se dirige vers deux scénarios ou vous avez encore unvieuxtéléviseur Full HD, plus de cinq ans, avec un écran qui manque de netteté et il manque beaucoup de technologie moderne bref: vous ne voulez plus attendre Dans ce cas, nous vous recommandons de préférer la qualité À propos de Safe Values ​​2019-20

Pour un bon rapport qualité / price, vous pouvez parier sur une grande dalle VA LCD 4K60, avec prise en charge du HDR10 / Dolby Vision, une qualité d’image élevée et un très faible décalage d’entrée est réduit, comme c’est le cas avec le Hisense 65U7QF (92249 â ??) Mais vous sauterez HDMI 21, certaines technologies qui lui sont liées comme ALLM et VRR, plus le taux de rafraîchissement de 120 Hz est toujours en dessous de la barre des 1000 â € “, mais à un coût diagonal légèrement inférieur (55 inches), le Sony KD-55XH9005 est plus une option. nouveauté EstampilléPS5 Ready”, comme nous l’avons vu, il est construit autour d’un panneau LCD VA 10 bits, prend en charge 4K120 avec entrées HDMI 21 qui assurent la compatibilité VRR, ALLM et eARC Le Samsung QE65Q70R est un autre bon candidat pour 400 â plus, vous obtenez un panneau et un support 100Hz FreeSync

Scénario 2: Vous pouvez attendre encore quelques semaines. Il est temps de lever un budget plus élevé pour profiter de la dernière technologie, HDMI 21, de vous concentrer sur une large gamme de modèles ou d’attendre que les deux contrôleurs révèlent leur plein potentiel, que ce soit via leurs mises à jour de firmware Ou simplement un catalogue de titres qui profitent déjà de capacités aussi élevées parmi les téléviseurs déjà sur le marché, mais proposés aujourd’hui à un excellent prix, nous vous recommandons le LG 65CX. Environ un panneau OLED 10 bits avec une définition UHD à 120 Hz, il intègre 4 ports HDMI 21 (à un débit binaire mais limité à 40 Gbit / s), offre une compatibilité HDR10 / Dolby Vision et prend en charge ALLM et VRR Sa mesure des couleurs est l’une des couleurs les plus attrayantes de Marché aujourd’hui Il devrait voir son prix baisser prochainement, ou apporter une large gamme de téléviseurs équipés de ports HDMI 21

Hisense 65U7QF
Bon rapport qualité / prix et grande polyvalence, si vous souhaitez donner la priorité à l’affichage des images, soutenu par un traitement HDR moderne intégré dans un panneau LCD 10 bits UHD 50Hz VA, compatible HDR10, compatible Dolby Vision et HDR10, la luminosité maximale dépasse 700 cd / m² et offre une gamme de couleurs Il est inégalé à ce niveau de prix et est également réactif, avec un décalage d’entrée de 156 ms cependant, vous devrez vous contenter des 2 entrées HDMI0b, et vous ne bénéficierez pas d’ALLM et de VRR

Sony KD-55XH9005
Juste en dessous de la barre des 1000 € à une déflexion de 55 inches, le Sony KG-55XH9005 est le premier modèle à marquer officiellementPS5 Readyqui prend en charge une dalle LCD VA 10 bits 4K120, et est également le seul téléviseur de la gamme Sony à avoir des entrées HDMI 21 Il est donc compatible VRR et ALLM. L’affichage est très amusant, avec un bon calibrage d’usine, au point de rivaliser directement avec les modèles OLED proposés à un prix plus élevé. Pour quelques centaines de dollars supplémentaires, vous pouvez passer à 65 pouces de diagonale, pour plus de commodité.

Samsung QE65Q70R
Même si ce n’est plus une vraie nouveauté, le QE65Q70R abrite une dalle 10 bits UHD 100Hz VA et se distingue par le niveau de contraste et la qualité d’image des SDR et HDR. (Compatible HDR10, HLG et HDR10) avec un retard d’entrée de 155ms, est également un excellent compagnon pour les consoles de jeux Bien qu’il ne dispose que d’entrées HDMI 20a, il offre une compatibilité FreeSync pour changer le taux de rafraîchissement automatiquement Nous apprécions également l’ergonomie globale, la qualité de conception et la consommation maîtrisée

LG 65CX
Si vous avez un budget (a lot) plus important, le LG 65CX est plus proche de la télévision que ce à quoi la PS5 et la Xbox Series X pourraient s’attendre. Conçu autour d’un panneau OLED 10 bits de 65 inches, avec une résolution UHD 120 Hz, qui offre l’un des meilleurs écrans disponibles aujourd’hui. Courant, avec Delta E mesuré à 11 Compatible avec HDR10, HLG et Dolby Vision, il fournit des noirs extrêmement profonds, avec des couleurs qui restent très fidèles et naturelles avec un retard d’affichage de seulement 13 ms, pas de retard perceptible et il fournit quatre entrées HDMI 21, assurant la compatibilité avec e- ARC, VRR and ALLM

Déchiré entre son envie de Memorial Pesto et les émotions des processeurs désaffectés qu’il fait revivre avec des renforts massifs d’hymnes grégoriens, BobaFett se consacre enfin à ce dernier poursuivant les signaux de pipi du premier joueur et ce joystick poursuit maintenant Metro Line 3, affirmant qui ne fait pas la différence entre les puces Z370 Et x299 Il voue également un culte immodéré à l’orthographe du mot «Bathyscaphe»

Bande-annonce d’aujourd’hui

Cast La PS5 et la Xbox Series X sont toutes les deux arrivées | S Enfin, outre le nouveau jeu vidéo promet de leur éclat, il offre également un coup de pouce aux fourmis technologiques Prise en charge de 4K UHD à 120 Hz, prise en charge de HDMI 21, fonctionnalités avancées de taux de rafraîchissement dynamique et de traitement HDR, saisie de termes tels que la barbarie tels que le mode automatique à faible latence, la compensation de faible fréquence d’images ou le traitement HDR Channel Improvement Channel Sound Return progresse dans la jungle technique, pour choisir le meilleur téléviseur qui augmentera probablement son offre, prenant parfois des tonalités de combat à tout moment Face à la Darksulization. ¦

Merci GK pour cet article clair et synthétique (surtout pour une personne ordinaire comme moi) Ce serait bien pour moi de m’imposer lors des soirées Ambassadeur

Testez Demon Souls, AC Valhalla, Call of Duty Cold War Votre émission de la semaine du 11/09/2020

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News – THAT – Voir mes affaires – TV 4K UHD, TV 8K, 120Hz, QLED, YOU ARE, port HDMI 21: Nous Évaluer PS5 et Series X

Source: https://www.gamekult.com/actualite/tv-4k-uhd-teles-8k-120-hz-qled-oled-hdmi-2-1-on-fait-le-point-pour-la-ps5-et-la-series-x-3050833421.html

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