Les consoles génériques suivantes sont enfin là, du moins en partie si les Xbox Series X et S sont déjà arrivées dans notre région, la PlayStation 5 n’est encore sortie que dans quelques pays, nous devons encore attendre quelques Jours en Europe pour mettre la main dessus Pendant ce temps, les développeurs communiquent de plus en plus sur les améliorations qui seront apportées à leurs jeux sur ces nouvelles consoles. C’est particulièrement le cas avec Psyonix, qui a été présenté dans les actualités de Rocket League

Le développeur a annoncé, among others, que les versions Xbox Series X et S pourraient fonctionner à 120 images par seconde avec une future mise à jour pas un mot dans la version PS5 Un autre titre a été traité de la même manière: Call of Duty: Warzone pourrait effectivement frapper 120 images par seconde sur les consoles Microsoft, mais reste bloqué à 60 images par seconde sur la PS5

Si Infinity Ward et Activision n’ont pas encore commenté Battle Royale, nos collègues de PushSquare ont contacté Syonex pour plus d’informations, voici la réponse:

For the time being, nous n’avons pas plus d’informations à partager concernant les autres nouvelles fonctionnalités de la PS5, mais nous pouvons fournir quelques explications. La priorité de notre équipe cette année était de déplacer le jeu vers le jeu gratuit et de mettre à jour des fonctionnalités comme le système de tournoi. Nous avons dû prendre des décisions sur ce que nous pouvions faire le plus de 120 images par seconde sur Xbox Series X et S sont proposées via une simple mise à jour, mais en ce qui concerne la PS5, cela prend tout un port du jeu étant donné la façon dont la console gère la rétrocompatibilité, malheureusement Ce n’était pas possible pour nous pour le moment.

Il semble donc que pour Rocket League, la version Xbox One est en préparation, mais cela n’empêchera pas les développeurs de proposer une mise à jour pour profiter des capacités de la série Xbox La situation se reflétera sur la PS5, car les développeurs se retrouveront dans leur marge de manœuvre en ce qui concerne Call of Duty: Warzone, nous ne pouvons que supposer que la raison pour laquelle le jeu ne fonctionne pas à 120 ips est similaire

Cela reflète les hypothèses de Digital Foundry qui s’est demandé, lors de l’analyse de la façon dont la PS5 exécute les jeux PS4, si le GPU n’est pas limité à la fréquence PS4 Cela pourrait-il s’expliquer par le fait que les développeurs ne peuvent pas remplacer une certaine fréquence d’images par un titre rétrocompatible?

Fortunately, cela signifie que les jeux peuvent finalement fonctionner à une meilleure fréquence d’images sur la PS5, mais cela nécessitera un travail supplémentaire de la part des développeurs car un portage complet sera nécessaire. À moins que Sony ne fournisse une mise à jour pour supprimer cette limitation, en supposant qu’il s’agisse d’un programme et non d’un matériel

Si vous souhaitez profiter de ces titres à 120 ips, vous devrez actuellement revenir sur l’une des consoles Microsoft Xbox Series Ss disponibles sur Amazon pour 29999 euros

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News – THAT – PS5 et Xbox Series X: comment certains jeux tournent à 120 images Par seconde sur Xbox Series X et pas sur PlayStation 5?

Source: https://gamergen.com/actualites/ps5-et-xbox-series-fait-il-que-certains-jeux-tournent-120-fps-xbox-series-et-non-playstation-5-317196-1

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