Nous vous l’avions dit au démarrage, cet auteur Stitchy, nom complet Stitchy dans Tooki Trouble, a été publié pour la première fois en version mobile, principalement sur iPhone, iPad et Mac en 2016 sous le nom de StitchyA Scarecrow’s Adventure est totalement gratuit sur ce support, l’application a une excellente note de 48 stars on 5 par treize votes pour un âge égal à huit petits niveaux

Ce titre est le fruit des développeurs indépendants Polygoat, fondé en 2017 par une petite équipe en Belgique. Ce studio n’est pas nouveau sur le sujet puisqu’ils ont déjà travaillé sur plusieurs jeux pour offrir leur assistance à deux «clients» différents : DLiveMed, Mijnmuseum Beringen et AlterEyes entre autres.Ces trois prochains jeux à savoir MaxiMine, Hospi Avontuur et DLiveMed ont un grand point commun: ce sont en fait des jeux éducatifs, dont certains se concentrent sur l’aspect médical / curatif.

Freelance, Polygoat a ainsi produit leur premier Stitchy (StitchyA Scarecrow’s Adventure) ainsi que The Mist of Aldenheim, un jeu de tir en réalité virtuelle sorti en 2019 and so, Stitchy in Tooki Trouble est leur dernier titre mais aussi le premier titre A qui apparaît sur la console, ici en l’occurrence la Nintendo Switch

L’émission s’adresse à un très jeune public, the story, très facile à comprendre, se déroule au premier coup d’œil dans un champ de maïs: Stitchy, un épouvantail, se soucie beaucoup d’elle et mène depuis lors sa mission. Longtemps malheureux, aujourd’hui d’étranges créatures des bois de la tribu maléfique Tooki, fascinées par cette nourriture, en volent la plupart Dédié à «son», alors Stichy part à la recherche des mécréants et fera de son mieux pour récupérer le maïs de son «champ»

La saga ressemble aux classiques de la classe de plate-forme définis dans 25D, le but est de passer du point A au point B afin de finir le niveau et ainsi collecter l’atome. Rien de plus simple que ça, le programme a une prise instantanée avec deux fonctions: atteindre le simple et le double saut, en plus pouvoirécraseret ainsi piétiner. / p>

Deux “abilities” qui doivent être utilisées pour pouvoir traverser des pièges et des rampes. Il est également possible de se déplacer entre plusieurs plates-formes cachées sous nos pieds et de sauter sur la tête des ennemis pour les vaincre. Piétinementou écrasementest utilisé pour casser des boîtes et se débarrasser de plus d’adversaires rebelles

Et comme beaucoup de jeux de plateforme, on trouve aussi des objets de collection avec du maïs (collecter 100 équivaut à une vie supplémentaire) mais aussi trois pièces de totems par niveau vous permettant de débloquer un niveau bonus A cet égard, nous trouvons dommage qu’il y en ait tellement beaucoup de similitudes dans Le type de localisation des totems d’un niveau à l’autre, ils manquent un peu de variété à ce moment-là De plus, si chaque partie du totem bénéficie d’une animation qui la met en valeur, alors la facilité de lecture de certaines séquences s’en trouve affectée un peu parfois

Étant donné que le jeu est si simple, les jeunes et les modèles peuvent facilement le terminer, tandis que les jeunes enfants ont besoin de l’aide d’un adulte pour surmonter deux ou trois voies qui nécessitent un peu plus d’agilité Par rapport à la création disponible sur iPad, le nombre de niveaux (y compris les boss) a doublé de quatre, for a total of 33 levels, mais même avec cette étendue de niveaux, l’aventure dure moins d’une heure sans tout collecter, vous pouvez donc laisser les plus jeunes essaient à nouveau sans aucun problème., With 100% de totems expirés dans environ une heure et demie

Finally, les développeurs ont également intégré des mécanismes de jeu mobile, des classements par étoiles basés sur le temps réalisé Excellente idée que nous aurions apprécié s’il y avait des bonus comme des croquis, des illustrations ou même des niveaux supplémentaires pour donner plus d’incitatifs à cette réalisation

Maintenant que nous avons couvert le gameplay, parlons du style Tooki Trouble de Stitchy et de ses implications. To begin, même si le logiciel n’était pas incroyable, le travail du studio était presque parfait et parfait pour les finitions techniques du développement de la Nintendo Switch. Même si notre session s’est déroulée 80% du temps à la volée, il n’y a pas eu de décalage ou de baisse de fréquence d’images, tout comme le reste de notre expérience en mode dock Pour être un peu louche dans cette partie, on constate juste que le feuillage croise d’autres éléments du décor

En partant de la base mobile avant modification, on retrouve l’affiche graphique pour le studio. Il existe certes des environnements classiques et chers dans le genre de plateformes, mais ils restent colorés et vibrants, le tout avec des effets sonores et des sons correspondant aux thèmes

Nintendo Switch, le jeu de plateforme

News – WITH – Stitchy in Tooki Trouble: une plateforme pour petits et grands
Associated title :
Stitchy in Tooki Trouble: A platform for le très jeune et l’ordinaire
Stitchy dans Tooki Trouble (Nintendo Switch) – Test
Stitchy in Tooki Trouble, Introduction to Platforms – TEST

Source: https://www.maxoe.com/games/jeux-articles/tests-switch/stitchy-in-tooki-trouble-un-plateformer-pour-les-tres-jeunes-et-les-casuals/

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