Pour conclure l’année, plusieurs designers japonais de Famitsu ont décidé de partager leurs plans pour 2021, y compris des producteurs de Square Enix qui préparent plusieurs produits importants pour l’entreprise.

Comme chaque fin d’année, le célèbre magazine japonais de jeux vidéo Famitsu a mené de courtes interviews avec plusieurs développeurs pour parler de leurs projets pour l’année prochaine. So, le principe de l’interview est simple: chacun doit donner un discours liminaire pour définir 2021 et aussi révéler davantage ses ambitions. On the 110 développeurs interrogés, on retrouve notamment plusieurs producteurs responsables des licences phares de Square Enix.

Du côté de Final Fantasy, Yoshinori Kitas a déclaré que le développement de la suite de Final Fantasy VII Remake était en cours de préparation et qu’il faudrait attendre avant d’obtenir plus d’informations sur Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, producteur des deux titres, plans. Pour les nouvelles annonces pour 2021, ce seral’année la plus chargée de ma carrière”, he says

Pour Dragon Quest, Noriyoshi Fujimoto, le producteur de la série depuis Dragon Quest VIII, souligne que la saga fêtera son 35e anniversaire en 2021 et espère pouvoir l’annoncer à cette occasion. Moreover, Tomoya Asano, producteur de Bravely Default, espère Beau succès pour Bravely Default II prévu le 26 February 2021 afin de pouvoir créer un nouvel auteur

Finally, l’annonce la plus surprenante concernait Yosuke Saito, un produit sous licence NieR. Fundamentally, 2021 s’annonçait déjà comme une année importante pour la série avec la sortie le 23 avril 2021 de NieR Replicant ver122474487139, une version améliorée du premier NieR, ainsi que du jeu mobile NieR Reincarnation le 18 février au Japon Cependant, le producteur semble indiquer qu’il travaille également sur un autre titre encore classifié:

Quoi de neuf: je travaille sur NieR depuis un peu plus longtemps et puis il y a aussi la chute de Babel et un tout nouveau titre I’m So Busy

As a reminder, Babylon’s Fall est un projet né d’une collaboration entre Square Enix et Platinum Games qui a été présenté pour la première fois à l’E3 2018.Depuis, on n’a pas beaucoup parlé du titre, mais selon Yousuke Saito, il est possible que 2021 Moreover, ce dernier semble encourager un tout nouveau projet dont on ne sait absolument rien mais qui pourrait inclure Yoko Taro, le créateur de NieR et Drakengard, car ce dernier travaille ensemble depuis longtemps.

Shinjirou Takata: “À propos de Shin Megami Tensei V, nous travaillons dur sur le développement pour en faire un meilleur jeu. Vous allez attendre un peu mais attendez avec impatience

Katsura Hashino: “Notre titre en développement traverse une étape importante et nous voulons y faire face directement afin de fournir un gameplay agréable au monde.” “Je voudrais annoncer dès que possible le titre sur lequel nous travaillons actuellement

Kazuhisa Wada: “Mon projet est en cours Merci à tous, Persona Series fête ses 25 years! Nous avons des projets passionnants en cours

Keisuke Kikuchi: “2021 est le 20e anniversaire de la série Fatal Frame, je voudrais donc le célébrer d’une manière ou d’une autre si possible

Hisashi Koinuma: “Koei Tecmo lancera de nombreux jeux en 2021, alors veuillez nous apporter votre soutien.

Tomoya Asano: “J’espère que Bravely Default II réussira et que je pourrai configurer le prochain set

Yoshinori Kitas: “Les futurs développements de Final Fantasy VII sont en préparation, mais attendez un peu pour plus de détails.

Yusuke Saito: “Je travaille chez NieR depuis un peu plus longtemps. Il y a aussi Fall of Babel et un tout nouveau titre Je suis trop occupé

Naoki Yoshida: “2021 sera l’année la plus chargée de ma carrière. Attendez-vous à diverses annonces pour Final Fantasy XIV et Final Fantasy XVI!”

Hideki Kamiya: «First of all, beaucoup de gens sont préoccupés par Bayonetta 3 car il n’y a pas eu de nouvelles informations depuis son annonce, mais le développement se déroule bien, alors veuillez patienter en paix

Dans le jeu des différences Qui peut citer AbbyLaCogneuse et les autres JNPS_16? Bonne chance pour en trouver.

Joking aside (juste pour revenir sur le sujet), j’espère surtout qu’il y a quelque chose de nouveau dans la chute de Babylon, le jeu que j’attendais que mon jeu soit sur les lèvres de son annonce à l’E3 2018!

Bravely Default II avec DA pour les jeux mobiles, ce n’est pas comme si le jeu était vraiment sale et vous perdez toute la magie des épisodes 3DS le reste attendez et voyez

Leur remodelage FF7 couvrira-t-il combien de contrôleurs? Telle est la vraie question.

well, si je fais les choses correctement, nous n’aurons pas d’imagination finale avant 2022 the best

Il y a deux heures, JNPS_16 a écrit:
Et j’espère qu’ils finiront par être achetés par Microsoft pour le montant acheté par Bethesda
Il y a deux heures, JNPS_16 a écrit:
Et j’espère qu’ils finiront par être achetés pour le montant que Bethesda a acheté par Microsoft

Uh, ce magazine est un espace pour les éditeurs / développeurs japonais, la plupart d’entre eux passent leurs propres auditions
Ce n’est pas comme si c’était connu au Japon, hein

C’est ici que les gens pensent que ce mag peut être compté en même temps que nous sommes sur jvc qui a la même ligne d’édition, n’offensez pas les éditeurs avec 17/20 sinon dans Famitsu, c’est non-stop 40/40

Personally, je n’ai toujours pas fait FFVIIR, je ne veux pas terminer le jeu et me dire une fois le jeu terminé: “Nous y attendons maintenant.Il ne faut pas cacher le visage, le dernier épisode que nous aurons en 2026 quelque chose comme ça alors, à quoi sert (replay Embarquez pour l’aventure

Des remakes sont en cours mais surtout un remake de SpoilShowHide qui sera toujours meilleur que les jeux de merde originaux qu’ils développaient il y a 20 years

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Final Fantasy VII Remake, Square Enix, Yoshinori Kitase, PlayStation 4

News – FR – Square Enix: les producteurs japonais annoncent leurs ambitions 2021 in Famitsu

Source: https://www.jeuxvideo.com/news/1345390/square-enix-les-producteurs-font-part-de-leurs-ambitions-pour-2021-dans-famitsu.htm

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