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Jeu vidéo A propos de jeux vidéo, ou plutôt d’une galerie d’art virtuelle, dans laquelle les oeuvres exposées sont les serrures des célèbres titres “Fallout” or “Gothic”, dont le joueur doit percer les secrets

par Florian Raynaud

Grâce à une série de jeux comme The Elder Scrolls et Fallout, il est devenu l’un des ressorts les plus populaires du jeu vidéo. Choisir le verrou par défaut est désormais incontournable, car il se présente, selon les jeux, sous la forme de des énigmes plus ou moins inspirées qu’il faut résoudre pour ouvrir un coffre ici Et la porte est fermée là

Pour rendre hommage à ce mécanicien, le studio indépendant Dim Bulb Games, déjà à l’origine de Where the Water Tastes Like Wine, lui a dédié un musée virtuel, baptisé Museum of Mechanics: Lockpicking, une exposition interactive dans laquelle vingt systèmes différents, utilisés dans de nombreux jeux populaires, montrer La variété des choix que font les développeurs lorsqu’il s’agit de réglementer l’art de l’ouverture précise des portes

This “Game”, qui est sorti sur Steam (for pc, Mac and Linux) Thursday 13 January, est surtout l’occasion de se plonger dans une brève histoire du jeu vidéo

Promenez-vous dans un environnement 3D plutôt primitif, où vous pouvez vous déplacer de galerie en galerie et cliquer sur un panneau explicatif ou sur un cadenas pour vous essayer à un véritable mini-jeu de crochetage. Les mécanismes de chaque titre sont reproduits. et jouable, et chaque fois que des notes sont jointes Analytique écrite en anglais

Les premières répercussions, for example, fortement inspirées des jeux de rôle traditionnels, étaient basées sur le lancer de dés virtuel, dans lequel, pour résoudre une situation particulière, il fallait obtenir un score plus ou moins élevé en fonction de la capacité du personnage compétences dans la section musée dédiée à ces jeux dans les années 90, it is necessary, so, pour déverrouiller le cadenas associé, simplement choisir les scores d’Agilité et de Perception avant de cliquer sur le bouton “lancer” (“dés”) : c’est le calcul et le hasard qui détermine les chances de succès

Le passage de la série à la 3D (à partir de Fallout 3) a fait de l’ouverture des portes un prétexte à des événements interactifs, au cours desquels le joueur doit imiter avec précision à la souris le mouvement d’un groupe de capture à l’intérieur d’un système de sas transféré par Bethesda Game Studios , développeur de Fallout 3, à The Elder Scrolls V: Skyrim, le jeu de rôle fantastique le plus populaire

D’autres jeux très populaires sont représentés : on retrouve par exemple Gothic, un jeu de rôle sorti en 2001, qui demandait aux joueurs d’ouvrir des portes et d’entrer une combinaison de touches dans le bon ordre. Il existe aussi des jeux plus inattendus, comme comme King’s Heir: Rise to the Throne, un jeu pour consoles et smartphones sorti en 2018, où le déverrouillage se fait via un puzzle, très adapté aux mobiles

Sur la page du magasin Steam dédiée à Museum of Mechanics : Lockpicking, le studio Dim Bulb Games explique que ce projet est avant tout destiné aux développeurs, qui peuvent ainsi explorer l’évolution de la mécanique du jeu mais il suscite aussi la nostalgie, ou juste l’intérêt académique , pour ceux qui sont curieux de savoir comment penser dans leurs jeux préférés et les rendre Le studio a également annoncé sa volonté de reproduire l’expérience en créant d’autres musées virtuels dédiés aux mécaniques du jeu vidéo.

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Steam, lock pickup, fallout

News – WITH – “Museum of Mechanics : Lockpicking”, un musée virtuel dédié à l’art du déverrouillage

Source: https://www.lemonde.fr/pixels/article/2022/01/14/museum-of-mechanics-lockpicking-un-musee-virtuel-consacre-a-l-art-du-crochetage-de-serrure_6109463_4408996.html

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