Home »News» Dying Light 2: Techland introduit de nouveaux détails (monde ouvert, versions ambitieuses, new generation )

Le silence entourant Dying Light 2 a fait beaucoup de doute à ce sujet, Techland a bien compris dans une vidéo récente fournie pour montrer que le jeu arrivera bien en 2021, le studio a promis d’être plus ouvert sur le développement du jeu, et GamesRadar a pu parler avec Tymon SmektaÅ ?? a, le concepteur principal du jeu pour en savoir plus

Of course, le développement du titre a d’abord été discuté, ce qui a connu quelques complications tout au long de l’année Tymon SmektaÅ reconnaît ?? Que l’équipe s’attendait à moins de difficultés, et fait valoir que cela était principalement dû à l’ambition et à la taille du titre, qui devait être constamment ajustée, même si le jeuprogressait toujours à chaque pas”, la structure du monde ouvert était la plus difficile. challenge, he said:

«Nous devions trouver une structure de jeu efficace, le bon équilibre entre le jeu et la narration, et nous avons fait face à une certaine pression, mais je pense que cela nous a rendus plus sages et plus expérimentés. Comme une équipe

C’est pourquoi le jeu a été repoussé de son histoire d’origine dans un premier temps, afin de trouver la bonne façon d’intégrer les actions du joueur à la manière du monde ouvert. © Évoluez en fonction de ce qui se passe Il y a une fonctionnalité complexe à gérer pour le studio, mais elle a rendu le jeu meilleur qu’avant:

Ce qui nous a surpris, c’est la complexité du monstre que nous avons créé. C’est un jeu plein d’options, et chaque option génère une version différente de la réalité du jeuqui doit être testée, équilibrée, etc. Difficile de choisir une seule option. J’ai amélioré tout ce temps L’ensemble du jeu est meilleur, plus concentré, plus raffiné Les améliorations visuelles m’ont particulièrement époustouflé.

Ces nombreux détails qui composent l’expérience en direct dans ce monde ont été longuement revus, car ils étaient très complexes au début et ralentissaient l’expérience du joueur, nous avons donc dû garder les bases pour améliorer le système.

Nous devons également garder à l’esprit que la carte du jeu est beaucoup plus grande que la première carte du jeu. Dans une récente interview avec Wccftech, le studio a révélé que la carte Dying Light 2 serait quatre fois plus grande que Dying Light

Of course, la raison du retard n’était pas seulement liée à cela, et la crise sanitaire était encore une fois un facteur aggravant qui a grandement affecté le studio. However, il affirme que malgré tout, Dying Light est toujours une licence de studio coûteuse, et que personne ne veut se précipiter sur cette deuxième sortie d’album jusqu’à ce qu’il soit complètement prêt

Pour les sorties PS5 et Xbox Series, Tomasz SzaÅ ?? Kowski, le chef de projet, ne fournit pas beaucoup de détails, mais il confirme que le jeu ressemblera à de nombreux autres titres croisés en termes de qui offriront un choix entre performance et affichage donc nous concluons qu’il sera possible de choisir entre 4K / 30FPS et 1080P / 60F par seconde, préréglé

Malgré ce que dit le studio, le développement de Dying Light 2 ne semble pas être […]

Techland est resté silencieux pendant des mois à propos de Dying Light 2, et ceci []

On ne peut pas dire que les échos récents du développement de Dying Light 2 []

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Dying Light 2: Techland fournit de nouveaux détails (monde ouvert, versions ambitieuses, nouvelle génération.) )
La carte Dying Light 2 & “sera quatre fois plus grande que la première carte & “

Source: https://www.actugaming.net/dying-light-2-techland-nouveaux-details-404694/

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