Par
Le Père Fidalbion
( @LePereFidalbion)
,
le 27 août 2020 à 23h07
Activision et Toys for Bob, qui font équipe sur le développement de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time, ont fait une courte apparition durant l’Opening Night Live de la gamescom 2020 pour annoncer l’une des nouvelles features de cet épisode.
Les niveaux Flashback correpsondent en fait à des niveaux en vue de côté, comme cela arrivait déjà par moments dans les anciens épisodes de Crash Bandicoot, où la réflexion et l’exécution seront largement mises en avant. Il s’agira bien visiblement de trouver la bonne marche à suivre pour aborder un chemin truffé de caisses explosive et autres obstacles.
D’après le communiqué officiel, les niveaux Flashback permettront aux joueurs de découvrir les origines de Crash et Coco, et l’entraînement des Bandicoot dans les chambres de test de Cortex. Pour y accéder, ils devront trouver les cassettes dans les différents environnements du jeu. Sortie prévue sur PS4 et Xbox One le 2 ocotbre prochain pour Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.
Si son compte Twitter ressemble à un dictionnaire des mots fleuris, c’est probablement que vous tombez un soir de match. Pigiste aussi bien dans le foot que le jeu vidéo, cet insupportable normie qui vénère Hideo Kojima et Alexandre Astier avec la candeur d’un servant d’autel a finalement choisi de poser ses valises sur Gamekult. Nos projets : lui refiler tous les AAA au goût de flotte que Puyo ne pourra plus tester maintenant qu’il est patron, et corriger fissa cette obsession vestimentaire pour les polos à poche. A un moment, certaines choses relèvent du devoir citoyen.
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Source: https://www.gamekult.com/actualite/crash-bandicoot-4-de-la-reflexion-et-de-l-adresse-avec-les-niveaux-flashback-3050830985.html
World news – FR – Crash Bandicoot 4 : de la réflexion et de l’adresse avec les niveaux Flashback