Par

Jarod

( @__steeve__)

,

le 14 septembre 2020 à 19h10

Le marché du jeu vidéo aux États-Unis a connu une forte accélération en août 2020 avec un chiffre d’affaires de 3,3 milliards de dollars, une hausse annuelle de 37%. Au terme de ce mois porté notamment par la forme exceptionnelle de la Switch, des jeux Nintendo et des jeux de sports, les dépenses pour l’année en cours atteignent 29,4 milliards de dollars, une amélioration de 23% comparé au même stade l’an dernier.

À ce stade, il semble clair que l’industrie du jeu vidéo ne connaîtra pas la moindre baisse de régime en 2020, quand bien même cette année pouvait théoriquement souffrir de la fin du cycle des consoles de Sony et Microsoft. Sauf que dans le même temps, il y a la Switch. Déjà étincelante depuis le début de l’année et encore plus depuis mars, qui marquait la sortie d’Animal Crossing et le début du confinement, la console de Nintendo vient de se payer un nouveau record dans les registres de la NPD, qui n’avait jamais vu une console générer un tel chiffre d’affaires pour un mois d’août et ce depuis la Wii en 2008. En doublant ses résultats par rapport à août 2019, la Switch se situe selon les estimations autour des 500 000 consoles vendues sur le mois. Ce n’est peut être pas autant que les 553 000 Nintendo DS vendues en août 2009, mais la portable de Nintendo était alors loin de coûter le prix d’une Switch.

À titre de comparaison, la PS4 a fait son meilleur mois d’août en 2015 avec 208 000 consoles vendues. À en croire certaines fuites, la console de Sony aurait d’ailleurs fait presque aussi bien le mois dernier avec 193 000 ventes, alors que la fin de vie est plus flagrante du côté de la Xbox One (45 000 consoles vendues sur le mois).

Le succès de la Switch se traduit naturellement sur le classement des ventes de jeux avec un top 20 constitué à moitié de titres Nintendo, quand bien même l’éditeur ne partage pas ses ventes en téléchargement. Outre les inamovibles Animal Crossing et Ring Fit Adventure, tout ce qui porte un Mario sur sa jaquette semble voué à figurer dans le classement (et l’invasion ne va pas s’arrêter en si bon chemin avec Super Mario 3D All-Stars en septembre et Mario Kart Live : Home Circuit en octobre), tout comme le déjà légendaire The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Ce dernier n’a tout simplement jamais quitté le sommet des ventes de la Switch depuis sa sortie en mars 2017 et vient de rentrer dans le top 10 des meilleures ventes de l’histoire de Nintendo, toutes plateformes confondues. L’aura de BOTW pourrait d’ailleurs faire quelques miracles lors du lancement de Hyrule Warriors : L’Ère du Fléau qui s’avère être la botte secrète de Nintendo pour novembre.

Dans cette omniprésence, les premières places du classement ne sont toutefois pas occupées par Nintendo mais par Electronic Arts, qui semble avoir pour le moins réussi sa rentrée sportive. Aussi critiqué soit-il, Madden NFL 21 a réalisé un départ fracassant avec un croissance à deux chiffres de son chiffre d’affaires comparé au lancement de Madden NFL 20. Meilleure vente du mois, la simulation de football américain débarque aussitôt à la sixième place du classement annuel. Cela fait maintenant plus de 20 ans que cette institution du marché américain termine au sommet du classement pour le mois de son lancement. Si NBA 2K lui tient tête depuis quelques années, Madden NFL reste de loin la franchise sportive numéro 1 dans l’histoire du jeu vidéo aux États-Unis.

En parlant de NBA 2K, si jamais son absence vous étonne au même titre que celles de GTA 5 ou même Red Dead Redemption 2, l’explication réside dans le fait que Tale-Two Interactive a soudainement demandé à la NPD de ne plus tenir compte de ses ventes en téléchargement. L’absence du dématérialisé n’empêche pas PGA Tour 2K21 de réussir son retour entre les mains de 2K Games, mais en dehors de ça cet éditeur pourtant majeur devient soudainement presque invisible lorsqu’on ne tient compte que des ventes physiques.

UFC 4 termine seconde meilleure vente du mois d’août et établit le meilleur démarrage de la franchise depuis que celle-ci est publiée par Electronic Arts. Notons aussi le retour de Final Fantasy VII Remake dans le top 20 à la faveur de la promotion organisée par Square Enix. Le jeu de Square Enix, qui était descendu au 41ème rang en juillet, a épuisé la grande partie de son potentiel dès les premières semaines mais sa performance demeure excellente comme en témoigne le classement annuel. Puisqu’on parle de PlayStation, Ghost of Tsushima confirme en réalisant un très bon second mois qui lui permet de rester dans le top 5. La pente semble en revanche un peu plus glissante pour The Last of Us Part II, éjecté du top 10 pour son troisième mois. Manque d’endurance ou pas, on parle toutefois d’un jeu qui s’est d’ores et déjà mieux vendu que toutes les autres exclusivités PS4, sauf Marvel’s Spider-Man.

Du côté des absences notables, pas de trace des sorties Xbox Game Studios estampillées Xbox Game Pass (Wasteland 3, Microsoft Flight Simulator, Battletoads) si ce n’est Grounded que l’on aperçoit dans le top 10 Xbox One. Captain Tsubasa ne semble pas faire partie des anime ancrées dans les souvenirs des joueurs outre-Atlantique, alors que le retour de Final Fantasy Crystal Chronicles n’émeut pas grand monde non plus. Par ailleurs, l’énorme succès Fall Guys aurait sans doute eu son mot à dire dans ce classement si Devolver faisait partie des participants au digital panel de la NPD.

Quelques mots enfin sur les accessoires qui comptent pour beaucoup dans l’excellente santé du marché. Les ventes de casques, manettes, volants et autres cartes prépayées ont atteint 166 millions de dollars, un résultat jamais vu pour un mois d’août. Depuis le début de l’année, le chiffre d’affaires des accessoires totalise 1,4 milliard de dollars, une hausse annuelle de 26%. La manette DualShock 4 était la meilleure vente d’accessoire pour le mois, alors que le casque Ear Force Recon 70 de Turtle Beach et le volant G920 Driving Force de Logitech se démarquent dans leur catégorie respective, en particulier chez les joueurs Xbox One.

Incluant les téléchargements, ce classement en valeur est calculé en fonction du chiffre d’affaires et non du nombre d’exemplaires vendus. Pour rappel, les jeux Nintendo et Bethesda sont pénalisés par le fait que ces éditeurs ne partagent pas leurs ventes en téléchargement avec la NPD. Depuis le mois dernier, Take-Two a également décidé de ne pas communiquer ses données numériques pour une raison inconnue. Les ventes réalisées sur les plateformes PC hors Steam (Epic Games Store, GOG.com, Origin, Battle.net) ne sont pas considérées non plus. Enfin, les téléchargements sur des services comme le PlayStation Now et le Xbox Game Pass ne font évidemment pas office de ventes, de même que les free-to-play (Fortnite, Apex Legends, Call of Duty : Warzone) n’ont pas leur mot à dire ici.

Les 10 meilleures ventes en cours pour l’année 2020 au terme du mois d’août, toujours en valeur et en incluant les téléchargements lorsque c’est possible. Le gros démarrage de Madden NFL 21 fait une victime en la personne de Resident Evil 3 qui disparaît du top 10.

Infatigable forçat de la news à pas d’heure et vigie officielle de l’actu sur Gamekult, Jarod a choisi une retraite stratégique en *province* pour préserver son anonymat en adamantium : même chez Gamekult, personne ne sait à quoi ressemble l’homme qui pond tous ces articles polissons sur Dead or Alive et Senran Kagura. On finira sans doute un jour par apprendre qu’il s’agissait de Puyo qui n’assume pas.

Le trailer du jour

Le marché du jeu vidéo aux États-Unis a connu une forte accélération en août 2020 avec un chiffre d’affaires de 3,3 milliards de dollars, en hausse annuelle de 37%. Au terme de ce mois porté notamment par la forme exceptionnelle de la Switch, des jeux Nintendo et des jeux de sports, les dépenses pour l’année en cours atteignent 29,4 milliards de dollars, une amélioration de 23% comparé au même stade l’an dernier.
À ce stade, il semble clair que l’industrie du jeu vidéo ne connaîtra pas la moindre baisse de régime en 2020, quand bien même cette année pouvait théoriquement souffrir de la fin de cycle des consoles de Sony et Microsoft. Sauf que dans le même temps, il y a la Switch. Déjà étincelante…

« la console de Nintendo vient de se payer un nouveau record dans les registres de la NPD, qui n’avait jamais vu une console générer un tel chiffre d’affaires pour un mois d’août et ce depuis la Wii en 2008 »

Il me semble que la tournure porte à confusion. Si j’ai bien compris, la Switch en août 2020 bat le précédent record qui date de la wii en 2008.

Impressionnant les ventes de la bobox. Le succès de la puissance du GP au firmament.
La xSS nait sous de bonnes auspices.

Cette insolence de la Switch risque grandement d’affecter le lancement des PS5 et Xbox Series X/S.

Avec la Switch c’est clairement le retour du « casual Â» comme à l’époque Wii.
Tu vois les jeux qui se vendent : MK8, Ring Fit, Smash, BOTW… quelqu’un qui achète sa console avec ces jeux qu’à l’été 2020 n’est pas quelqu’un qui suit l’actu JV avec assiduité et qui serait au rendez vous pour acheter une next gen’ au lancement.

En dehors de ça on peut lire des choses intéressantes.
On a perdu GTAV parce que Rockstar ne fournit plus les chiffres démat. Si Nintendo les fournissait j’imagine même pas à quoi ressemblerait le top20.
Minecraft est devenu Minecraft PS4, pourquoi ça ?
La série Zelda enfin à sa vraie place ça fait plaisir.

PS5, Super Mario 3D All-Stars, 13 Sentinels Aegis Rim… votre programme de la semaine du 14/09/2020

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Source: https://www.gamekult.com/actualite/charts-usa-la-switch-etablit-un-nouveau-record-en-aout-3050831565.html

Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild

World news – FR – Charts USA : la Switch établit un nouveau record en août

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