Réalité augmentée

Alors qu’Apple ne parvient toujours pas à imposer la réalité augmentée autrement que par des gadgets, Nintendo vient de démontrer tout le potentiel et tout le fun de cette technologie grâce à Mario Kart Live : Home Circuit. Ce jeu Switch s’accompagne d’un modèle réduit motorisé de kart avec Mario ou Luigi au volant. Une caméra embarquée retransmet la course sur l’écran de la console, qui y intègre des concurrents virtuels, des bonus et autres pièges.

Outre le petit kart, le jeu est fourni avec quatre portiques qui délimitent la piste virtuelle. Évidemment, si on habite dans une grande maison, ces courses endiablées seront sans doute plus facile à mettre en place que dans un appartement riquiqui. Mais le concept n’en demeure pas moins tout à fait excitant ! Le jeu sera disponible le 16 octobre, à un prix qui devrait tourner autour d’une centaine d’euros (ça sent la rupture de stock pour le Père Noël).

À l’occasion des 35 ans de Super Mario Bros., Nintendo a aussi annoncé l’adaptation Switch de trois aventures du plombier bondissant : Super Mario 64 (N64, 1997), Super Mario Sunshine (GameCube, 2000) et Super Mario Galaxy (Wii, 2007). Les trois titres ont été optimisés pour la nouvelle console, notamment pour les Joy-Con. Les graphismes ont bénéficié d’un gros coup de pinceau, et les bandes sonores (170 pistes en tout) sont incluses. Le tout est à précommander dès à présent au prix de 59,99 €, avec une sortie prévue le 18 septembre. Attention, Super Mario 3D All Stars ne sera disponible à l’achat que jusqu’au 31 mars 2021 !

Nintendo a aussi dévoilé une nouvelle version du jeu originel, en format… battle royale ! Super Mario Bros. 35 verra s’affronter 35 joueurs abonnés au service Switch Online. Le jeu sera disponible le 1er octobre et il ne sera téléchargeable et jouable que jusqu’au 31 mars prochain.

La surprise du chef, cela reste tout de même cette réédition de la Game & Watch ! Nintendo va commercialiser à partir du 13 novembre cette petite console portable typique des années 80, contenant non seulement Super Mario Bros., Super Mario Bros. : The Lost Levels (Super Mario Bros. 2 au Japon), une version de Ball avec Mario (un jeu de jonglage) et une horloge numérique contenant 35 animations différentes. Le tout devrait coûter une quarantaine d’euros. Attention, il s’agit d’une édition limitée, on risque de se l’arracher.

Non. Une voiture électrique avec caméra embarquée et qui en plus de ça est connectée à la Switch pour jouer VR, non ce n’est pas cher…

+1 c’est carrément pas cher. 100 balles chez Nintendo c’est le prix d’un jeu et d’une manette et on peut plutôt leur faire confiance pour que le matos soit de bonne qualité (espérons le vu leur mauvaise foi sur les joycon).

Bon, faut reconnaître que pour un usage familial ça peut coûter cher le ticket d’entrée mais avec une maison et un jardin il y a de quoi occuper tes gosses pendant des mois.

J’ai hâte d’en savoir plus (taille Max du circuit, si la voiture supporte quelques terrains accidentés et si ils ont réussi à intégrer le dérapage.

Au moins on peut dire que Nintendo ne se repose pas sur ses lauriers ! Dommage quand même que tout tourne autour de Mario, depuis 35 ans…

Il n’y a pas que Mario chez Nintendo, et là c’est pour fêter les 35 ans de Mario…

Oui c’est vrai, mais en règle générale je trouve qu’on retrouve souvent les même héros chez Nintendo. Ça manque de variété dans les licences à mon goût.

Mon portefeuille vient de me dire qu’il n’a pas envie de souffrir. Mais c’est pas lui qui décide 😀

Bon le problème c’est que pour jouer à deux avec le fiston il faut acheter deux packs et … 2 switch…

Autant je trouve le concept génial autant je pense que ça va vite casser les pieds des parents que les voitures cognent dans les meubles, traînent dans les pieds ou fassent un sacré boucan

Eh bien moi j’ai hâte d’y jouer avec mon fils. Bon mon portefeuille peut se rassurer il n’est pas encore en âge de pouvoir y jouer. Mais largement en âge d’apprécier regarder son papa y jouer 😀

Mouaais… Il faut une switch par joueur + une voiture + la place… Le concept est sympa mais limité.

Et je demande à voir en conditions réelles, je suis las certain que ca fonctionnera aussi bien que dans la pub.

Nintendo bon sang. Si il y a un truc qu’ils ont jamais foiré c’est le gameplay. Si ils sortent ce jeu c’est qu’ils sont confiants sur le fait que le gameplay est abouti et pas juste gadget buggué.

Bien sûr qui vivra verra mais perso j’ai largement confiance. À mon avis les tests vont arriver très vite.

Je trouve ça sympa sur le principe mais dans les faits, le joueur est concentré sur son écran et ne voit donc pas la vraie voiture tourner. C’est plus drôle pour ceux qui ne jouent pas en fait, pour ceux qui jouent la plus value n’est pas évidente.

Tout à fait d’accord, j’ai pensé la même chose. C’était un peu pareil pour les trains électriques Duplo contrôlables par iPad, ou les Lego en réalité augmentée sur iPad, l’enfant finit par ne regarder que la tablette, et plus la réalité.

1000 fois plus de respect pour de telles initiatives que pour une enieme PlayStation avec call of duty 25 et ses grafik tro puissan

En tout cas la switch puis les lego et maintenant l’AR on peut pas dire que Nintendo n’innove pas

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Source: https://www.watchgeneration.fr/realite-augmentee/2020/09/avec-mario-kart-live-nintendo-prend-le-controle-de-la-realite-augmentee-10253

World news – FR – Avec Mario Kart Live, Nintendo prend le contrôle de la réalité augmentée

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