7 avril 2021
EndeavorRX, un jeu iPhone et iPAD, sera évalué pour voir s’il peut améliorer les symptômes cognitifs chez les survivants du COVID-19
L’été dernier, l’US La Food and Drug Administration a approuvé le premier jeu vidéo sur ordonnance, une application iPhone et iPad conçue pour améliorer la fonction cognitive chez les enfants atteints d’un trouble d’hyperactivité avec déficit de l’attention
Maintenant, le jeu – EndeavorRx – est testé comme traitement pour les adultes atteints de «brouillard cérébral» COVID, les symptômes cognitifs persistants ressentis par certaines personnes qui se sont rétablies du COVID-19. Ces symptômes comprenaient des difficultés à prêter attention et une perte de mémoire
Une paire d’essais cliniques aidera à déterminer si EndeavorRx est efficace pour améliorer les symptômes cognitifs chez les survivants du COVID-19 À terme, Akili Interactive, la société qui a créé EndeavorRx, espère que le jeu sera autorisé à traiter divers troubles cognitifs, notamment la démence et les troubles cognitifs légers.
“La technologie dont nous disposons à Akili n’est pas très spécifique à une seule maladie”, a déclaré le médecin-chef Anil S Jina a dit à STAT “Cela améliore fondamentalement le contrôle de l’attention, qui est l’un des aspects de la cognition, et qui fait partie intégrante de nombreux troubles différents.”
Les chercheurs de l’Université Cornell ont collecté des données sur les troubles cognitifs liés au COVID-19 Une étude portant sur 57 patients en réadaptation après une hospitalisation au COVID-19 a révélé que 81% présentaient des troubles cognitifs, 55% présentaient des déficits de la mémoire de travail et 46% avaient des problèmes de capacité d’attention
Grâce à des discussions avec Jina, les chercheurs ont appris qu’EndeavorRx se concentre sur des domaines similaires de déficience et peut offrir à ces patients un certain soulagement.
Weill Cornell Medicine et le New York-Presbyterian Hospital mènent l’une des deux études randomisées prévues sur la thérapie basée sur le jeu vidéo Le centre médical universitaire de Vanderbilt dirige l’autre
Les deux études incluront environ 100 survivants du COVID-19 de plus de 18 ans qui ont une déficience cognitive mesurable La moitié des patients de chaque étude seront randomisés pour le traitement; les autres serviront de groupe témoin
Les participants aux groupes de traitement seront invités à effectuer cinq missions EndeavorRx chaque jour, cinq fois par semaine Une prescription similaire est utilisée pour traiter les enfants atteints de TDAH
Environ 34% des survivants du COVID-19 reçoivent un diagnostic de maladie neurologique ou psychologique dans les six mois suivant l’infection, selon une étude publiée mardi dans la revue Lancet Psychiatry
De telles conditions ont été trouvées chez les survivants qui avaient été hospitalisés et ceux qui n’avaient reçu que des soins ambulatoiresCependant, les patients hospitalisés présentaient un taux élevé de symptômes cognitifs, ont déclaré les chercheurs.
EndeavorRx a été approuvé par la FDA en juin dernier pour les enfants âgés de 8 à 12 ans atteints de TDAH, un “trouble cérébral marqué par un schéma continu d’inattention et / ou d’hyperactivité-impulsivité qui interfère avec le fonctionnement et le développement”, selon le National Institute de la santé mentale
Au cours d’un essai clinique, un tiers des enfants traités ont vu des améliorations dans au moins une mesure d’objet de déficit d’attention après avoir joué régulièrement à Endeavor Rx Pendant un mois, ils ont joué au jeu 25 minutes par jour, cinq jours par semaine
Certains effets secondaires ont été notés dans les études sur le TDAH, notamment la frustration, les maux de tête, les étourdissements, les réactions émotionnelles et l’agressivité. Il n’y a eu aucun effet indésirable grave
Tracey Romero
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Actualités – États-Unis – Un jeu vidéo peut détenir la clé du traitement du «brouillard cérébral» COVID
Source: https://www.phillyvoice.com/covid-19-brain-fog-treatments-video-game-endeavorrx/