Resident Evil: Bienvenue à Raccoon City, l’adaptation cinématographique du réalisateur Johannes Roberts de la célèbre franchise, vient de franchir une étape importante Comme confirmé hier lors de la vitrine de Capcom contenant des mises à jour sur tout ce qui concerne la série d’horreur de survie, le prochain redémarrage de l’action en direct a maintenant terminé le tournage à Toronto, au Canada, et est entré dans la phase de post-production.

Quant à ce que le processus impliquera dans ce cas, l’équipe créative dit que l’objectif principal sera de donner vie aux différentes machinations de The Umbrella Corporation qui, semble-t-il, seront entièrement rendues en utilisant CGI Reste à savoir si cela s’étend aux morts-vivants de base (les films précédents ont emprunté la voie de l’embauche d’extras et de les transformer en zombies avec des quantités libérales de maquillage) reste à voir, bien que nous puissions penser à au moins quelques créatures qui en auront besoin. magie technique afin de représenter fidèlement leurs homologues du jeu vidéo

Des personnages tels que Lisa Trevor et William Birkin, par exemple, bien qu’à l’origine humains, seront presque certainement animés par une combinaison des deux, d’autant plus que ce dernier subit plusieurs transformations au cours de son déchaînement à travers Raccoon City dans Resident Mal 2 Toutes ces formes seront-elles représentées dans le film? Qui sait, mais compte tenu du souhait de Roberts de faire en sorte que sa version suive de plus près le matériel source, nous serions surpris si seule la mutation initiale du virus G de l’ancien scientifique Umbrella était affichée à l’écran.

En termes de monstres génériques tels que Hunters, Cerberus et Lickers, ils vont tous au-delà du domaine des effets pratiques, et nous avons hâte de voir les designs de chacun lorsque Resident Evil: Welcome to Raccoon City arrivera plus tard cette année Restez à l’écoute pour plus de détails

Resident Evil, Resident Evil: Operation Raccoon City

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