Un groupe de développeurs indépendants connu sous le nom de Team SCU a récemment publié une démo pour Prime 2D, un impressionnant remake à défilement latéral de Metroid Prime de 2002 qui est en cours depuis plus de 15 ans Après avoir passé un certain temps avec, je peux dire que cela valait vraiment la peine d’attendre, même si les avocats de Nintendo sont sans aucun doute en train de rédiger un cessez-le-feu pendant que je tape

Clause de non-responsabilité: je suis un stan acharné de Metroid Prime C’était le premier jeu de la série qui a plongé ses crochets en moi assez profondément pour que je puisse finir Prime 2D, aussi limitée que soit la démo, se sent dangereusement similaire grâce à Team SCU capturant parfaitement l’atmosphère solitaire de l’original Alors que Samus explorait les ruines antiques de la culture Chozo dans laquelle elle a été élevée, je ne pouvais pas m’empêcher de considérer son expérience comme une extension de la mienne alors que je parcourais les couloirs d’une aventure fraîche mais familière.

Bien que la perspective et le schéma de contrôle aient changé, une grande partie du Metroid Prime original apparaît dans Prime 2D Samus Aran atterrit sur Tallon IV à la poursuite de son éternel ennemi, le dragon de l’espace Ridley Les coléoptères jaillissent du sol pour vous donner une explosion d’énergie dans le visage Des couloirs pleins de hordes de scarabées entravent votre progression La visière de numérisation omniprésente de Prime vous permet d’obtenir plus d’informations sur votre environnement, d’activer les machines et, en un instant, éclairer une pièce sombre La démo se termine par le combat du boss contre le Mécha de la ruche cracheuse de guêpes de guerre pour le lanceur de missiles, qui, contrairement à Metroid Prime, a une deuxième phase.

Prime 2D, comme Metroid II remake AM2R avant lui, est un projet incroyablement ambitieux Il est clair que Team SCU connaît son Metroid Prime, et ils ont jusqu’à présent réussi tout ce qui a fait de l’original un jeu si spécial. J’étais sceptique quant à l’utilisation du clavier et de la souris dans le jeu, mais c’est formidable d’avoir un contrôle précis sur le canon à bras de Samus. Si vous avez même un intérêt passager pour la série Metroid, je vous recommande vivement de le vérifier avant qu’il ne soit effacé d’Internet

Donc, pendant des années, les gens ont refait, mis à jour, etc. Les propriétés de Nintendo et pendant littéralement aussi longtemps que Nintendo publie des C&D à chaque fois, alors pourquoi les gens continuent-ils à le faire? Est-ce dans l’espoir que leur travail sera repris par Nintendo comme la façon dont CS a été repris par Valve ou est-ce simplement pour la passion / l’expérience en général? J’apprécie chaque effort, mais je pense que l’énergie et le temps seraient mieux dépensés sur un produit original à la place Ai-je tort?

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Actualités – États-Unis – Prime 2D est le Metroid le plus cool de plus d’une décennie

Source: https://kotaku.com/prime-2d-is-the-coolest-metroid-in-over-a-decade-1846620658

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