Les combinaisons de type double Pokémon sont une caractéristique reconnue du jeu, mais certaines correspondances potentiellement très fortes ne sont toujours pas vues

Dans Pokemon Sword & Shield et son DLC en deux parties, plusieurs combinaisons uniques de type double ont finalement été introduites dans la série, notamment Ice / Bug, Dark / Fairy et Poison / Psychic Cependant, il reste actuellement 19 combinaisons inutilisées, y compris Feu / Glace et Dragon / Fée (qui ne peuvent se produire au combat que par le biais de capacités cachées rares ou d’objets obsolètes) Si jamais ces 19 doubles types étaient amenés à la série, quels avantages défensifs, inconvénients, forces, faiblesses et polyvalence globale apporteraient-ils aux équipes de joueurs?

Au lieu de regarder des statistiques modifiables comme la Défense ou les HP, un indicateur plus fort de la résilience et de la polyvalence d’un Pokémon est sa frappe. Pokemon Database a développé un «score cumulatif» pour calculer l’efficacité d’un type contre tous les autres types en ajoutant des dégâts neutres (1 point), des dégâts super efficaces (2), des dégâts super efficaces doubles (4), des résistances simples (05), doubles résistances (025) et immunités (zéro) Un score de 18 est moyen (1 point par type); tout ce qui est plus élevé est plus faible défensivement tandis que les types moins bien notés sont plus résistants contre les autres types

Le meilleur score défensif est de 1325 pour Steel / Fairy, suivi de Steel / Flying (135), Acier / Dragon (1425) et Acier / Fantôme (1425) Sur le revers, Bug / Grass et Grass / Ice, tous deux 25, et Rock / Ice à un énorme 26 sont les types les plus faibles en défense Sur la base des scores de dégâts cumulés, ce sont les combinaisons de types défensifs les plus puissantes qui n’ont pas encore été officiellement utilisées

Aussi fort et puissant que les Pokémon de combat apparaissent, les chiffres ne mentent pas Depuis que la génération VI a introduit le type fée, Fighting a un score cumulatif supérieur à la moyenne de 195, représentant l’un des types défensifs les moins efficaces avec des faiblesses en psychique, vol et fée

Malgré une nouvelle résistance à lui-même, une double résistance à Bug et Dark et une nouvelle immunité à Dragon, l’ajout de type Fée à un Pokémon Combattant ne change pas son score défensif grâce à de nouvelles faiblesses indésirables de Poison et d’Acier Bien que cela ait toujours l’air assez soigné, comme le démontre Fakemon mignon mais difficile d’Ohcorny

Un double type défensif inférieur à la moyenne comme Fighting / Fairy, mais pas moins intrigant – surtout du point de vue du design Considérez le méchant art Fakemon ci-dessus: jessjackdaw imagine Dunsparce de Gen II dans le cadre d’une évolution en 3 étapes où il gagne le type Bug (à peu près le temps!)

Normal / Bug marque 12 points pour les dégâts neutres, puis gagne malheureusement les faiblesses de Bug en Feu, Roche et Vol Cependant, le type Bug aide à éliminer la faiblesse de Normal face aux mouvements de type Combat Et n’oubliez pas l’immunité de Normal contre Ghost!

Ce ne sera pas la première (ni la dernière) fois que TheGamer se demande pourquoi Game Freak n’a toujours pas ajouté de Pokémon électrique / de combatmais sérieusement? Zeraora aurait été parfait Pas même Electabuzz?

L’ajout de type Combat à Électrique pourrait poser des problèmes car il gagnerait des faiblesses aux puissants mouvements Psychic et Fairy Le mélange ajoute des résistances à Bug, Rock, Dark et Steel, tandis que Electric annule la faiblesse de Fighting aux mouvements de vol. Et ils auraient l’air à juste titre dur à cuire, le fantastique Volpan de Silverava Donc pas mal du tout

Même si certains considèrent les types de fées comme surfaits, les joueurs ne peuvent nier qu’ils sont incroyablement efficaces et résistants au combat. Considérez le typage Fée / Sol: cela éliminerait les faiblesses de Fairy face au Poison tout en possédant deux immunités importantes (Dragon et Électrique) De plus, l’accès aux mouvements au sol se défend également contre la faiblesse de Fairy envers Steel Et bien sûr, comme le montre l’adorable Nindillo de Gabriel H Pacheco, le fort potentiel de surcharge de gentillesse

Cependant, le type au sol apporterait ses faiblesses aux mouvements trop courants de l’eau et de l’herbe, ramenant le score cumulatif défensif à neutre.

L’une des rares combinaisons de types avec le score neutre de 18, un Pokémon Normal / Poison a plusieurs résistances très appréciées dans Grass, Bug, Fairy et bien sûr Poison lui-même

En ce qui concerne les conceptions possibles, Seweratt d’AdamFegarido est un bon endroit pour commencer, se concentrant sur des créatures du monde réel qui ne semblent pas toxiques mais peuvent activement transporter des toxines, des venins ou des fléaux. Autre idée de design: l’ornithorynque! Ils sont en fait assez venimeux, croyez-le ou non

Bien que techniquement utilisé par Altaria dans la génération VI, ce double typage ne peut être obtenu que via Mega Evolution et l’élément requis, Altarianite, est exclusif à Omega Ruby et Alpha Sapphire d’il y a deux générations. À toutes fins utiles, Dragon / Fairy n’est pas utilisé

Un Pokémon Dragon / Fée, comme la magnifique et éthérée ligne Fairon de ChunPhan, aurait 7 résistances et une immunité contre Dragon, mais aussi une pléthore malheureusement pitoyable de faiblesses aux puissantes attaques Poison, Steel, Fairy et Ice

Les 4 faiblesses de ce double type unique à l’eau, au poison, au sol et au rocher sont heureusement équilibrées avec 6 résistances (feu, herbe, glace, combat, obscurité et fée), un quart de dégâts des mouvements d’insectes et des fées. Immunité du dragon

Le type de feu brûle non seulement la faiblesse de Fairy envers Steel, mais aussi tous les doutes sur son potentiel génial, à en juger par ces designs Fakemon de @ 50shadesofHelio

Aussi bizarres que soient généralement les types Steel, imaginez à quoi pourrait ressembler un Normal / Steel Une créature mignonne avec des griffes métalliques géantes, à la Excadrill ou Wolverine, ou de superbes bois de métronome comme l’art de In-Progress Pokemon ci-dessus? Quelle que soit la conception, il ne fait aucun doute que ce Pokémon serait parmi les plus forts défensivement

Comme avec la plupart des Pokémon Steel, ce double typage offre une résistance à 10 autres types étonnants, ainsi qu’une immunité contre Ghost. Méfiez-vous des attaques de combat, car elles vous frapperaient 4 fois les dégâts, 6x avec STAB

Steel / Poison serait un adversaire extrêmement coriace au combat, avec 3 doubles résistances aux mouvements de type Grass, Bug et Fairy, 6 simples résistances (Normal, Steel, Ice, Flying, Rock, Dragon) , plus l’immunité d’Acier au poison

À part ses faiblesses au Feu (2x dégâts) et au sol (4x dégâts), un Pokémon Acier / Poison aurait peu de pairs en termes de prouesses défensives et de puissance Sans parler des agents de pure menace et d’intimidation, comme imaginés dans les designs extraordinaires de JessJackdaw pour une ligne évolutive Qwilfish Réalisez-le dans Gen IX, Game Freak!

Avec 3 immunités sans précédent (Combat plus ses deux types), une résistance aux attaques de poison et d’insectes, et des dégâts neutres de tous les autres types, Normal / Fantôme est la meilleure combinaison de type double que les joueurs de Pokémon n’ont pas encore profiter de Sa seule faiblesse serait Dark, car le typage Normal élimine la faiblesse normale de Ghost à lui-même

Et la gentillesse gracieuse ne seraient-elles pas simplement les choses les plus mignonnes, si les merveilleux Meowoo et Meowraith de NachtBiermann en sont une indication?

Thomas est diplômé de l’École culinaire qui aime les jeux de toutes sortes (vidéo, tableau, carte, esprit, etc.), et a décidé de tirer parti de son expérience d’écriture universitaire dans un travail indépendant à distance pour TheGamer Il est un fervent fan de tout ce qui concerne Nintendo, même si son amour du jeu a commencé avec Sonic the Hedgehog et la Sega Genesis à 7 ans (chut!)

Soyez gentil, restez bien et restez en sécurité!

Pokémon, Bug

Actualités – États-Unis – Pokémon: Les 10 combinaisons à double type les plus puissantes (qui n’ont jamais été utilisées)
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Pokemon: Les 10 combinaisons de type double les plus puissantes (qui n’ont jamais été utilisées)

Source: https://www.thegamer.com/pokemon-best-dual-type-combinations-never-used/

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