Un air de mystère entoure Lord of the Rings: Gollum depuis son annonce par Daedalic en mars 2019 Le studio a exposé sa grande vision du jeu, raconter l’histoire de la destruction de l’Anneau Unique du point de vue de Gollum, plutôt que de la communauté. Mais maintenant, enfin, je peux voir le jeu en action et avoir une idée de la façon dont il pourrait réellement jouer Hélas, c’est une démo pratique, et le développeur qui la joue dit que la version a dix mois Je n’obtiens donc pas une image totalement précise de ce à quoi ressemblera le jeu fini lors de sa sortie en 2022, ni même de son état actuel. Mais bon, c’est quelque chose

Gollum a été emprisonné à Barad-dûr, la tour colossale construite par Sauron au cœur enflammé du Mordor La forteresse du Seigneur des Ténèbres semble énorme du point de vue du petit ancien Hobbit Heureusement, nous jouons en tant que grimpeur expert Le développeur qui contrôle la démo note que Gollum grimpe autour de la Terre du Milieu depuis environ 500 ans et a développé une force surhumaine et des compétences d’escalade en conséquence. Il peut courir sur les murs, se balancer sur des poteaux, glisser sur des falaises et ramper sur certaines surfaces C’est peut-être un monstre misérable tourmenté par le pouvoir de l’Anneau Unique, mais il est très agile

Dans la version que je montre, les animations de Gollum sont assez grossières Je le regarde brouiller autour de Barad-dûr, et il se sent très espace réservé Il n’y a pas de transition en douceur entre ses différents états – courir, grimper, se balancer, etc. – ce qui le rend très rigide et robotique Et il y a quelque chose d’apesanteur dans sa façon de bouger, comme s’il n’était pas entièrement connecté à l’environnement Espérons que cela sera amélioré avant la sortie, car naviguer dans ce niveau énorme et caverneux semble, sinon, assez amusant

Gollum tente d’atteindre l’immense porte qui mène hors de la tour Il n’y a pas d’écran de carte ni de mini-carte dans le jeu, vous devez donc faire très attention à l’environnement pour trouver un chemin À un moment donné, Gollum acquiert une carte dessinée à la main par un orc, mais comme vous pouvez vous y attendre, ce n’est pas si facile à lire. L’échelle et les détails de la tour sont vraiment impressionnants Ce sont toutes des flèches d’obsidienne déchiquetées et des rivières serpentant de lave bouillonnante, ce qui est exactement le genre de décoration intérieure que vous attendez d’un seigneur des bords comme Sauron

Daedalic dit que son approche de la conception de niveaux dans le jeu donnera aux joueurs beaucoup de liberté Il y aura, apparemment, plusieurs façons de traverser une zone, ce dont j’ai une idée en voyant Gollum choisir un itinéraire à travers Barad-dûr. L’étude de l’environnement et la recherche de chemins dans l’architecture est un moyen d’éviter les zones fortement gardées; ou vous pouvez risquer de vous faufiler parmi les hordes d’orques si vous aimez vivre dangereusement J’adore l’idée que les environnements de ce jeu ressemblent à de gros puzzles de navigation Espérons juste qu’ils trient cette animation

Gollum n’est pas un combattant, ce qui signifie que la furtivité joue un rôle de premier plan dans le jeu Une autre de ses capacités, perfectionnée en passant des années à se cacher dans les endroits sombres et lugubres de la Terre du Milieu, est d’avoir un sens aigu de l’ouïe, en particulier dans l’obscurité. Cela n’a pas été implémenté dans la démo que j’ai vue, mais dans le jeu fini, vous pourrez apparemment voir les sons, vous aidant à détecter les ennemis et à prédire leurs mouvements. Si vous parvenez à isoler un orc isolé, Gollum peut l’assommer, mais cela prend beaucoup de temps et génère beaucoup de bruit

L’une des choses les plus intéressantes à propos de Gollum est la bataille interne qui fait rage entre lui-même et Sméagol, le Hobbit qu’il était avant que l’Anneau ne pollue son esprit. À certains moments du jeu, vous êtes obligé de faire un choix, de décider de réagir à quelque chose comme le Gollum amer et duplicité, ou le doux, gentiment Sméagol. Dans cette version, cela semble impliquer une sorte de mini-jeu basé sur la réaction; apparemment une manière d’évoquer la lutte dans l’esprit de Gollum Mais apparemment, cela est en train d’être changé pour le jeu final, alors qui sait comment cela fonctionnera C’est une bonne idée, cependant

Si Gollum ne parvient pas à réaliser quelque chose par lui-même, il le pourra peut-être avec l’aide d’un autre personnage Tout en explorant Barad-dûr, Gollum se lie d’amitié avec un codétenu, Grashneg Mettez-le de votre côté et il peut franchir les barrières, ouvrant de nouvelles voies à travers le niveau Autant que je sache, Grashneg n’est pas un personnage établi du Seigneur des Anneaux, il semble donc que Daedalic cherche à faire sa propre marque sur la fiction. C’est compréhensible, mais j’aimerais, à un moment donné, avoir une rencontre avec des personnages familiers en cours de route Dans quelle mesure cette histoire se croise avec les livres reste à voir

Soit dit en passant, c’est une distinction importante: ce jeu est basé sur les livres, pas sur les films de Peter Jackson En tant que fan des films, j’avoue que j’ai eu du mal avec la version du jeu du personnage ne ressemblant pas à Andy Serkis ou ne ressemblant pas à son homologue cinématographique. Ça va prendre du temps pour s’y habituer Mais Daedalic a promis qu’il resterait fidèle au matériel source, ce qui signifie que nous ne verrons peut-être rien d’aussi flagrant que Shelob sexy de Shadow of War ici. Le Seigneur des Anneaux: Gollum sortira en 2022, et même si j’ai maintenant l’impression d’avoir une meilleure idée du genre de jeu qu’il essaie d’être, je ne sais toujours pas comment cela va se passer

S’il est placé dans l’espace, Andy écrira probablement à ce sujet Il adore la science-fiction, les jeux d’aventure, prendre des captures d’écran, Twin Peaks, des sims étranges, Alien: Isolation et tout ce qui a une bonne histoire

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Le Seigneur des anneaux, J R R Tolkien, Gollum

Actualités – États-Unis – Le Seigneur des Anneaux: Gollum a clairement encore besoin de travail, mais j’adore le concept

Source: https://www.pcgamer.com/lord-of-the-rings-gollum-clearly-still-needs-work-but-i-love-the-concept/

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