Jurassic World Aftermath vous rapproche de quelques dinosaures terrifiants, mais à quel point ce jeu furtif exclusif à Quest est-il bon? Voici notre revue complète de Jurassic World Aftermath

Révélé plus tôt cette année sur Facebook Connect, Jurassic World Aftermath est un jeu furtif exclusif à Quest qui rejoint les films les plus récents de Jurassic Park, Jurassic World et Jurassic World: Fallen Kingdom Le jeu se déroule sur l’île Nublar deux ans après les événements de Fallen Kingdom et donc, l’avertissement de spoiler pour le film, la destruction de l’île et des installations de recherche signifie que les dinosaures ont envahi l’île.

Qu’est-ce que c’est?: Un jeu furtif soloPlateformes: Oculus Quest (exclusif) Date de sortie: 18 décembre 2020 (partie 2 à venir en 2021 en tant que DLC payant) Prix: 24 $99

Après une brève introduction qui voit votre avion s’écraser sur l’île, vous devrez bientôt trouver un moyen de vous échapper ou d’entrer en contact avec le continent Pendant que vous explorez l’installation, vous serez guidé par Mia, ingénieur de Jurassic World, qui vous parle à la radio et vous propose un semblant d’histoire.

À divers moments, Mia vous lira des journaux audio qui retracent son passage au parc avant qu’il ne soit envahi, y compris des interactions avec certains personnages importants de la franchise Jurassic Park Oui, Jeff Goldblum et B ré Wong reprend leurs rôles des films, mais seulement sous forme audio très brève dans les enregistrements susmentionnés

Ne soyez pas trop excité – même les doux tons doux de Jeff Goldblum ne peuvent rehausser une histoire autrement banale Mais soyons honnêtes – vous n’êtes pas là pour l’histoire, vous êtes ici pour les dinosaures Considérée dans son contexte, peu importe que l’histoire soit résolument moyenne – elle est généralement discrète et vous l’oublierez complètement pendant les séquences furtives tendues.

En parlant de séquences furtives, ce jeu prend vraiment le genre et le réduit à sa forme la plus basique Pendant la majeure partie du jeu, vous évitez simplement les dinosaures ou vous les distrayez pour atteindre une autre zone Il n’y a aucun moyen de nuire aux dinosaures, mais seulement de les effrayer ou de les distraire, donc le jeu se résume essentiellement à se faufiler dans les pièces d’un point à un autre

C’est une prémisse passionnante et un ajustement parfait pour la franchise Jurassic Park Cependant, si cela semble un peu répétitif, eh bien … c’est Il y a aussi des activités de puzzle – pensez à Half-Life: les mini-jeux de puzzle d’Alyx, mais beaucoup plus simples – mais une grande partie du jeu utilise la même structure de base encore et encore, ne devenant que légèrement plus difficile ou plus compliquée

Chaque mécanicien est présenté à un rythme régulier afin que vous puissiez vous familiariser avec eux avant qu’ils ne soient mélangés. Mais même lorsque les énigmes sont combinées avec l’évasion des dinosaures, cela ne ressemble jamais à une évolution appropriée du gameplay – c’est juste plus de la même chose, mais qui se produit maintenant en même temps ou avec moins de marge d’erreur

Il y a quelques dinosaures que vous rencontrerez tout au long du jeu, mais en réalité seulement deux types contre lesquels vous affronterez des «ennemis» Cependant, on ne peut nier que le vélociraptor est la vedette de la série ici Tout en eux est fantastique – ils ont l’air terrifiant, leurs animations sont excellentes et leurs cris vous donneront la chair de poule

Pour vous faufiler sans être détecté, vous pouvez vous cacher derrière des objets environnementaux et utiliser d’autres cachettes spécialement conçues, telles que des cavités de bureau ou des casiers de rangement. Les vélociraptors ne pourront pas vous voir tant que vous vous trouvez dans ces endroits, même si vous êtes techniquement dans leur champ de vision Le jeu fait un excellent usage des indices visuels à cet égard – lorsque vous vous cachez sous un bureau, par exemple, le monde du jeu prend une légère nuance de bleu pour vous marquer comme caché. De même, une fois attrapé par un vélociraptor, tout deviendra une forte nuance de rouge pour vous alerter que vous êtes en danger

Si vous êtes attrapé par un vélociraptor sans échappatoire, il fonctionnera à toute vitesse et sautera dans votre visage, figeant le cadre quelques millisecondes avant qu’il ne vous atteigne, la bouche grande ouverte C’est un jeu bien effrayant sur écran qui me faisait à chaque fois des frissons

Le jeu vous offre quelques outils supplémentaires pour «gérer» les dinosaures dans des séquences furtives Vous déverrouillez un appareil qui peut activer des objets environnementaux comme distractions, attirant les dinosaures vers eux et vous donnant un chemin plus facile à travers une pièce Au moment où vous atteindrez la fin de la campagne (ou la première partie de la campagne – plus à ce sujet plus tard), vous mélangerez furtivité, énigmes et distractions dans ce qui peut être des moments vraiment terriblement tendus

Il existe un bon équilibre entre un gameplay stimulant, effrayant et passionnant à la fois Cependant, le principal problème est qu’au moment où vous commencez à avoir l’impression de maîtriser toutes les mécaniques, le jeu est terminé. De nombreuses séquences de vélociraptor se sentent également très répétitives, utilisant la même boucle de jeu dans un nouveau, mais similaire Il y a une section complètement différente au milieu, avec un nouvel environnement et un autre type d’ennemi dinosaure (que je ne gâcherai pas), mais je l’ai trouvé un peu fastidieux, beaucoup moins difficile et pas assez pour faire le reste du jeu se sentir moins répétitif

En termes de commandes et de confort, le jeu est une locomotion fluide uniquement – il n’y a pas d’option pour le mouvement de téléportation, mais il existe plusieurs options de confort réglables, y compris des vignettes, pour ceux qui sont sensibles au mal des transports

En regardant la bande-annonce de révélation d’Aftermath en septembre, je n’étais pas convaincu par les éléments visuels ombragés De toute évidence, il y a un avantage significatif à utiliser un tel style sur Quest par rapport à quelque chose de plus réaliste en photo – il est probablement plus susceptible de fonctionner dans les limites matérielles de Quest et il est beaucoup plus facile à développer qu’un jeu Jurassic World entièrement photo-réaliste

Heureusement, malgré mes inquiétudes, les visuels de Jurassic World Aftermath sont absolument spectaculaires en VR Bien qu’il ne soit pas photo réaliste, il y a quelque chose dans le look inspiré de la bande dessinée qui aide presque à l’immersion – au lieu d’être accroché à ce à quoi tout ressemble par rapport à la réalité, vous êtes immédiatement immergé dans un monde de bande dessinée terrifiant jonché de dinosaures

Les environnements et les niveaux sont aléatoires en termes d’esthétique – certains d’entre eux sont fantastiques et uniques, tandis que d’autres se ressemblent incroyablement et sont assez oubliables

La bande-son est également visiblement luxuriante, avec un arrangement orchestral qui rappelle la bande-son emblématique des films originaux de Jurassic Park C’est un changement rafraîchissant par rapport à la musique électronique si souvent trouvée dans la réalité virtuelle, et cela aide vraiment le jeu à faire partie de la franchise cinématographique

Nous avons déjà parlé de certains des problèmes liés à la sortie d’Aftermath ailleurs, mais j’y reviendrai dans le contexte du jeu Jurassic Park Aftermath sera publié en deux parties – la première est disponible maintenant, dure environ 3 heures et est ce que je suis en train de passer en revue en ce moment Cependant, le jeu se termine un peu brusquement sur un cliffhanger, révélant que «l’histoire se poursuivra en 2021» Le message avant et pendant la sortie n’était pas très clair sur ce point, mais la conclusion de l’histoire d’Aftermath viendra l’année prochaine sous forme de DLC payant.

Comme Jamie l’a dit dans son éditorial, il n’y a rien de mal à une sortie épisodique Cela étant dit, le jeu n’était pas commercialisé en tant que tel de la même manière que des titres comme Vader Immortal l’étaient Pire encore, dans ce cas, la scission épisodique donne l’impression qu’elle nuit plus à Aftermath qu’elle ne l’aide

Nous ne pouvons pas savoir ce qui s’est passé dans les coulisses pendant le développement, mais il semble que ce jeu était à l’origine destiné à être publié en une seule partie, et non en deux C’est une spéculation de notre part, mais même si ce n’était pas le plan d’origine, le jeu semble étrangement rythmé et étrangement structuré grâce à la coupure épisodique

Vous ne combattrez vraiment que deux types de dinosaures dans cette partie de 3 heures de l’histoireAftermath aurait bénéficié de la publication d’une histoire complète et complète, avec plusieurs niveaux axés chacun sur un nouveau défi ou un nouveau type de dinosaure. Au lieu de cela, le gameplay se concentre principalement sur l’évitement des vélociraptors encore et encore, avec un très bref intermède mettant en vedette un dinosaure différent au milieu.

Indépendamment du fait qu’une sortie épisodique ait toujours été le plan, ce premier opus se sent précipité, répétitif et au rythme étrange, avec un récit non résolu qui se termine brusquement sur un cliffhanger

Il y a beaucoup à aimer dans Jurassic World Aftermath Il est visuellement étonnant et passionnant de se faufiler autour des vélociraptors et d’autres dinosaures Bien que l’histoire n’ait rien d’extraordinaire, elle sert son but de vague excuse pour mener des activités autour de l’installation, et les mécanismes furtifs sont basiques mais toujours divertissants. Le principal problème qui empêche Aftermath d’être un véritable bouchon de spectacle et l’un des meilleurs jeux furtifs de la quête est sa répétition. Le jeu se déroule avec peu de variations, utilisant plusieurs des mêmes mécanismes et situations encore et encore La difficulté augmente, mais elle se trompe en devenant simplement plus frustrante par opposition à plus difficile

Bien que 3 heures soient assez courtes pour une campagne (à moitié terminée), on a presque l’impression que le jeu aurait pu bénéficier de plus d’action et de variété dans le même laps de temps. Le jeu n’est pas trop long, c’est trop de la même chose Si le jeu était sorti avec une histoire finie (et légèrement plus serrée), répartie sur 3 ou 4 heures et avec plus de deux types d’ennemis de dinosaures, je pense que je serais reparti beaucoup plus satisfait

Pour les fans du genre furtif ou de la franchise Jurassic Park, cela vaut toujours la peine d’être repris – ne vous méprenez pas, la boucle de jeu clé pour éviter les vélociraptors est très amusante Cependant, il se sent un peu à moitié cuit En fin de compte, dans son état à moitié terminé, Aftermath a des moments furtifs satisfaisants, mais en tant que jeu complet, il se sent assez insipide et répète ses principaux trucs quelques fois de trop

Harry est un journaliste spécialisé dans les jeux et la technologie basé à Melbourne, en Australie Alors qu’il a commencé sa carrière de journaliste dans les scènes compétitives d’Overwatch et d’esports, il n’a pas pu résister à entrer dans l’industrie en constante évolution de la réalité virtuelle. Harry a commencé avec UploadVR en tant que modérateur de la communauté avant de rejoindre le personnel à plein temps en tant que rédacteur de nouvelles.

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Jurassic World, Dinosaur

Actualités – États-Unis – Jurassic World Aftermath Review: Satisfaire les chutes de Stealth en bref

Source: https://uploadvr.com/jurassic-world-aftermath-review/

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