Nous utilisons des cookies et d’autres technologies de suivi pour améliorer votre expérience de navigation sur notre site, afficher un contenu personnalisé et des publicités ciblées, analyser le trafic du site, et comprendre d’où vient notre public Pour en savoir plus ou vous désinscrire, lisez notre politique en matière de cookies Veuillez également lire notre avis de confidentialité et nos conditions d’utilisation, qui sont entrés en vigueur le 20 décembre 2019

Le titre 2013 est le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps et devrait continuer à déplacer des unités pour les années à venir Que faudrait-il, le cas échéant, pour changer cela?

J’ai acheté Grand Theft Auto V la semaine de sa sortie sur PlayStation 3 Un ami et un autre fan de la série est venu ce vendredi, et nous l’avons joué presque sans interruption jusqu’à dimanche. Nous l’avons battu, j’ai blogué à ce sujet, et j’ai continué

Pour moi, GTA V ressemble à un souvenir lointain – pas seulement une relique de la génération de consoles PS4 / Xbox One qui a été éclipsée la semaine dernière, mais la génération d’avant. Il est sorti pour la première fois sur PS3 et Xbox 360 en septembre 2013, il y a sept ans et sept jeux Assassin’s Creed. Mais GTA V et son composant multijoueur, Grand Theft Auto Online – qui est apparu sur PS4 et Xbox One en novembre 2014 et sur PC en avril 2015 – sont encore frais dans des millions d’esprits C’est déjà sans doute le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps (sans compter les versions de Tetris de plusieurs éditeurs), derrière uniquement le Minecraft mis à jour en permanence, qui est sorti dans son intégralité presque deux ans avant GTA V et est disponible sur de nombreuses autres plates-formes, y compris low -éditions mobiles à prix Et selon certaines statistiques, l’oie d’or de Rockstar Games est plus populaire que jamais

Pour la plupart des jeux plus anciens, le passage de l’industrie à une nouvelle génération de consoles entraîne l’obsolescence Mais pour le grand mastodonte multigénérationnel du jeu, qui sera réédité sur la PS5 et la Xbox Series X / S la prochaine saison des fêtes, le lancement d’un nouveau matériel signifie simplement plus de revenus à venir “C’est devenu le jeu que les gens achètent lorsqu’ils obtiennent une nouvelle PS4 ou Xbox One”, déclare Zack Zwiezen, qui couvre GTA pour Kotaku, par message direct, ajoutant: “Tous vos amis et votre famille l’ont et y jouent, donc vous devriez aussi C’est un effet boule de neige, et avec l’arrivée de la prochaine génération, rien n’indique que cette boule de neige s’arrêtera bientôt”

GTA V a dépassé les prévisions de ventes et a établi des records de ventes dès le départ Bien que le jeu aurait été le plus cher jamais réalisé, ses revenus ont immédiatement dépassé son budget. Au cours de ses trois premiers jours, le jeu a rapporté 1 milliard de dollars de ventes au détail, ce qui a incité l’éditeur de Rockstar Take-Two Interactive à affirmer que le titre était le produit de divertissement le plus rapide à atteindre ce chiffre rond. Guinness World Records a certifié cette affirmation et a déclaré GTA V le jeu le plus vendu sur une période de 24 heures, estimant que Take-Two a déplacé plus de 11 millions d’exemplaires (y compris le mien) lors de sa première mise en vente. En six semaines, l’éditeur a expédié plus d’exemplaires de GTA V qu’il ne l’a jamais fait du prédécesseur du jeu en 2008, Grand Theft Auto IV Selon l’appel aux résultats de Take-Two le 5 novembre, GTA V s’est maintenant vendu à plus de 135 millions d’exemplaires, ce qui dépasse les totaux de GTA IV, GTA: San Andreas, GTA: Vice City et GTA III combinés. Ces jeux étaient également des best-sellers de grande envergure, mais GTA les fait ressembler à Ludendorff à côté de Los Santos

La clé pour devenir l’un des jeux les plus vendus de tous les temps n’est pas seulement d’établir un rythme sans précédent dès le départ, mais de continuer à compiler des nombres massifs sans presque aucune baisse au cours des années suivantes Selon la société d’études de marché The NPD Group, GTA V s’est classée 11e des ventes aux États-Unis en 2019, des années après l’arrivée de toute nouvelle édition. En février 2020, Take-Two a révélé que GTA V avait vendu 120 millions d’exemplaires à ce jour, ce qui, sur la base d’annonces précédentes, suggérait que le jeu s’était vendu à environ 20 millions d’exemplaires l’année précédente. Il est difficile de déterminer précisément combien d’exemplaires supplémentaires se seront vendus d’ici février 2021, mais à en juger par les rapports publics et la dernière mise à jour de Take-Two, le décompte ne sera probablement pas inférieur à celui de l’année précédente.

Malgré son âge, GTA V est l’un des titres les plus vendus de 2020 Cet été, Take-Two a cessé d’autoriser le NPD Group à inclure les ventes numériques de l’éditeur dans le service public de la société de suivi US classement des ventes Mais avant cela, GTA V était un incontournable des classements mensuels de NPD, se classant cinquième en janvier, troisième en février, huitième en mars, cinquième en avril, deuxième en mai et quatrième en juin. Les ventes ont également été fortes tout au long de l’année dans le reste du monde: GTA V était le jeu le plus vendu en UK en janvier et février, et il s’est classé cinquième en septembre en Europe, au Moyen-Orient et dans certaines régions d’Asie et d’Afrique, où il n’a été battu que par de nouveaux jeux

Comme l’industrie dans son ensemble, Take-Two a vu ses revenus monter en flèche alors que l’activité de jeu reprenait pendant les verrouillages induits par une pandémie Le chiffre d’affaires net de Take-Two pour les six mois se terminant le 30 septembre 2020 a dépassé de 274 USD son chiffre d’affaires au cours de la même période de l’année précédente.2 millions, 174 $2 millions dont l’éditeur attribué à une augmentation des revenus nets de GTA V et GTA Online Ce printemps, les totaux moyens et de pointe des joueurs de GTA V sur Steam ont atteint leurs niveaux les plus élevés depuis le premier mois du jeu sur PC, et ces chiffres restent plus élevés qu’ils ne l’étaient au même moment l’année précédente.

GTA V affiche le deuxième score moyen le plus élevé de Metacritic sur chacune des cinq plates-formes pour lesquelles il a été publié Mais mis à part les arguments de vente évidents – c’est un épisode acclamé par la critique dans une célèbre franchise – le jeu a bénéficié de quelques avantages qui l’ont propulsé dans une stratosphère de ventes plus élevée.

Premièrement, le timing était parfait Carter Rogers, analyste principal chez SuperData, une société Nielsen, déclare par e-mail: «Grand Theft Auto V a atteint le public maximum adressable en sortant à la toute fin de la génération Xbox 360 et PlayStation 3, puis sur les PlayStation 4 et Xbox One suivantes les versions en ont fait un jeu de facto acheté avec une nouvelle console”

Les éditions remasterisées du jeu pour PS4, Xbox One et PC présentaient des graphismes plus jolis, des fréquences d’images plus élevées et une perspective à la première personne en option Les rééditions de nouvelle génération qui devraient sortir fin 2021 offriront un lifting 4K, ainsi que d’autres améliorations et de nouveaux contenus qui accompagneront l’augmentation de la résolution. David Cole, fondateur et PDG de la société de recherche sur le divertissement numérique DFC Intelligence, compare le modèle GTA de Rockstar à la pratique de l’industrie de la musique consistant à remasteriser les anciens albums de certains artistes à plusieurs reprises et à les revendre dans de nouvelles éditions de luxe à un public dévoué “Les consommateurs estiment qu’ils tirent une énorme valeur de GTA V, alors cela ne les dérange pas d’acheter plusieurs copies”, déclare Cole par e-mail

Les différences entre les nouvelles et anciennes incarnations de GTA V ne sont pas que cosmétiques Une grande partie de l’attrait renouvelable du jeu provient de ses modes multijoueurs en ligne Lorsque j’ai parcouru la campagne de 30 heures de GTA V, GTA Online n’était pas encore disponible Le mode en ligne a été mis en ligne deux semaines après le début du jeu et a souffert de problèmes techniques généralisés et d’un manque initial de contenu. Au fil des ans, cependant, GTAO a considérablement évolué car Rockstar a publié une série de mises à jour gratuites conçues pour tenir la promesse de jouer dans un véritable environnement de type bac à sable.

«GTA V a exploité le potentiel de la franchise pendant des années et en a fait une réalité», déclare Cole «En bref, ils en ont fait un monde ouvert permanent via GTA Online Vous prenez cette combinaison d’un produit d’appel de masse avec un véritable environnement de monde ouvert qui n’est jamais terminé, et vous avez quelque chose de spécial”

La plus grande force de GTAO est son vaste éventail de façons de jouer, allant du match à mort, de la capture du drapeau, de la course et des modes sportifs à des braquages ​​élaborés et des aventures plus ésotériques «GTA Online a maintenu les joueurs engagés grâce à sa grande variété et son attrait en tant que simulation de style de vie», déclare Rogers «Cela peut être beaucoup de choses pour beaucoup de gens, comme nous l’avons vu avec l’explosion de la popularité des jeux de rôle l’an dernier.«Bien que le jeu soit gratuit pour les propriétaires de GTA V, Rockstar récolte de l’argent grâce aux microtransactions, grâce aux joueurs qui paient pour obtenir de nouvelles tenues, armes, véhicules et propriétés dans le jeu L’expérience GTA Online d’un joueur n’atteint jamais vraiment un point final évident, et l’augmentation des prix des articles désirables permet à Rockstar de continuer à jouer et de maintenir un flux constant de revenus.

Take-Two a promis que GTAO recevra sa “plus grande mise à jour jamais réalisée” – qui, selon la rumeur, inclurait la première extension de la carte du jeu – avant la fin de l’année Pas par hasard, l’éditeur a également déclaré qu’il s’attend à ce que le jeu établisse un nouveau record de ventes nettes au cours de l’exercice 2021. Rogers note que c’est désormais la norme pour les jeux en direct de rester pertinents pendant plus d’une décennie après leur sortie, et que certains des titres multijoueurs en ligne les plus populaires, y compris League of Legends et Counter-Strike: Global Offensive, sont antérieurs à GTA V “Tant qu’il est géré correctement, il n’y a aucune raison pour que GTA Online en particulier ne puisse pas continuer indéfiniment”, dit-il.

Zwiezen ne prévoit pas non plus de baisse d’intérêt, ce qui pourrait créer un dilemme pour Rockstar alors que la société envisage un éventuel GTA VI “Je ne pense pas qu’ils puissent arrêter ce jeu, en dehors de tuer les serveurs”, dit-il «C’est devenu un monstre qui leur rapporte de l’argent, mais qui leur fait probablement un peu peur alors qu’ils se tournent vers une suite de GTA”

Les écarts entre les versions de GTA se sont creusés presque exponentiellement plus longtemps à mesure que les échelles et les budgets des jeux se sont gonflés Vice City est sorti l’année après GTA III et San Andreas est sorti deux ans après Vice City GTA IV est arrivé quatre ans après San Andreas, et GTA V a suivi cinq ans après. Cela fait plus de sept ans que GTA V est apparu pour la première fois, et son successeur – qui aurait été «au début du développement» à partir de ce printemps – n’a même pas été annoncé Chacun des trois derniers titres numérotés de GTA a été annoncé près de deux ans avant sa sortie, ce qui suggérerait que GTA VI est encore loin.

Bien sûr, Rockstar a été occupé: en plus de cultiver Grand Theft Auto Online, le studio a développé le blockbuster 2018 Red Dead Redemption 2 (qui s’est vendu à 34 millions d’exemplaires) et son produit en ligne GTAO-esque 2019, Red Dead Online Zwiezen, qui couvre également Red Dead pour Kotaku, dit que Rockstar s’est tenu au même plan avec RDO, jusqu’à un manque de contenu précoce et un calendrier de sortie incohérent. Lui, Rogers et Cole conviennent tous que le jeu devrait être viable pour les années à venir, mais que son cadre Old West limite quelque peu sa polyvalence et son attrait (en particulier en dehors de l’US) par rapport aux lieux contemporains de GTAO

RDR2 est sorti plus de huit ans de développement ardu après le Red Dead Redemption original, donc l’attente prolongée pour GTA VI n’est pas choquante, surtout à la lumière du fait que la société vise à abandonner sa culture du crunch «Le succès de la franchise [GTA] a été en réalité d’obtenir le bon produit et de ne pas précipiter le lancement», déclare Cole. «GTA V a montré pourquoi c’est une stratégie solide, et cela a également fonctionné pour Red Dead Redemption 2 Le succès signifie maintenant qu’ils peuvent prendre le temps de mettre en place GTA VI pour qu’il réponde aux attentes”Avec GTA V toujours en vente, de nouvelles éditions du jeu prévues pour 2021 et GTA Online en plein essor, Rockstar n’est pas pressé de se précipiter sur GTA VI ou de sortir des modules complémentaires pour un seul joueur comme les packs d’extension épisodiques de GTA IV. «Le succès continu de GTA Online a probablement été un facteur déterminant dans la raison pour laquelle le studio s’est éloigné du DLC pour un joueur trouvé dans GTA IV et le Red Dead Redemption original», déclare Rogers.

Malgré cela, les incitations financières du studio finiront par s’aligner sur une grande poussée vers GTA VI «À un moment donné, les revenus commencent à atteindre leur maximum sans une nouvelle version importante», déclare Cole «Acheter GTA V est actuellement très bon marché Epic a offert gratuitement GTA V pour PC au début de l’année Le prochain nouveau succès de revenus sera GTA V pour les nouvelles consoles Cependant, cela est dérisoire par rapport au lancement d’un VI GTA à 70 $ pour toutes les plates-formes”

Compte tenu de la popularité presque inégalée de GTA V et GTA Online, Rockstar n’a pas besoin d’élargir la base de joueurs de la franchise pour que GTA VI soit un autre succès retentissant Il suffit de s’assurer que les joueurs existants peuvent effectuer une transition en douceur vers la suite sans effacer les progrès qu’ils ont réalisés dans GTA Online “Je pense qu’ils ont séparé GTAO de GTA V et que ce soit une chose distincte qui puisse se connecter à GTA V et VI”, prédit Zwiezen «En fait, ils ont déjà prévu de le faire, la version PS5 de GTA Online étant gratuite.”Take-Two a déclaré qu’une version autonome de GTAO fera ses débuts au cours de la seconde moitié de 2021 et sera gratuite pour les joueurs PS5 pendant les trois premiers mois après son lancement.

On pourrait penser que l’attrait durable (et rentable) de GTA V et GTAO inspirerait les imitateurs, mais le monstre a surtout l’espace pour lui-même, en partie parce que GTA a établi depuis longtemps sa domination du genre. «De nombreux développeurs de jeux ont déjà essayé de publier des jeux de type GTA dans les années 2000 après le succès des titres GTA de l’ère PS2», déclare Rogers. «Au moment de la sortie de GTA V, d’autres éditeurs étaient déjà passés à la création de jeux en monde ouvert qui se distinguaient de GTA par leurs paramètres ou leurs mécanismes au lieu d’essayer de créer un jeu moderne sur le thème du crime qui inviterait à des comparaisons directes.”

À ce stade, alors, Rockstar est susceptible de continuer à gagner de l’argent, même si ses joueurs changent progressivement de console. «Étant donné la longueur d’avance de GTA Online, il serait difficile pour un concurrent de rattraper son retard en termes de valeur de production et de volume de contenu», poursuit Rogers. “C’est un problème similaire à celui auquel les nouveaux MMO sont confrontés lorsqu’ils sortent et doivent rivaliser avec des géants établis comme World of Warcraft et Final Fantasy XIV qui reçoivent des mises à jour de contenu depuis des années.”

Pour rendre les choses plus ardues pour les concurrents potentiels, la création d’un jeu comme GTA V nécessite un budget et une équipe de développement plus importants que les phénomènes de service en direct comme Minecraft ou Roblox qui prospèrent grâce au contenu créé par les utilisateurs. «GTA est un jeu haut de gamme en monde ouvert où le contenu est créé par des concepteurs de jeux haut de gamme pendant de nombreuses années», déclare Cole «Ce modèle est extrêmement difficile à copier car vous avez d’abord besoin d’un contenu extraordinaire Même une franchise aussi réussie que Call of Duty se débat avec cet aspect de la narration que Rockstar a créé dans ses produits à succès Cela devient comme essayer de copier Star Wars ou Marvel”

Ainsi, après avoir été classé comme le titre le plus joué ou le deuxième titre le plus joué sur les deux dernières PlayStations et Xbox, le jeu avec trois protagonistes jouables semble prêt à étendre sa domination à une troisième génération de consoles. “Écoute, tu te réveilles un jour et tes jambes, elles donnent juste, et tu ne peux plus courir”, dit Michael à Franklin (et Franklin fait plus tard écho à Lamar) dans la campagne de GTA V. Pour GTA V et GTA Online, ce jour semble encore loin

Le public recevra un blockbuster de Noël cette année, même si son format de sortie ne sera pas conventionnel

Le morceau de 1991 reste l’une des chansons les plus incisives sur la santé mentale, le hip-hop ou autre C’est en partie parce que cela s’appuie sur des expériences qui sont trop réelles

De plus, une conversation avec la recrue NL de l’année Devin Williams et les réactions de CC et Ryan aux dernières rumeurs de James Harden à Brooklyn

Dave décrit la délicieuse saveur du canard laqué avant de répondre aux questions que vous nous avez envoyées, les auditeurs

Les Hornets ont pris Ball avec le troisième choix du repêchage de mercredi Il clôt un voyage irrépressible qui comprend des escales dans la JBA, la Lituanie et l’Australie et offre des informations clés sur l’avenir du développement des joueurs.

Grand Theft Auto Online, Rockstar Games

Actualités – États-Unis – «Grand Theft Auto V» pourrait ne jamais cesser de vendre

Source: https://www.theringer.com/2020/11/19/21574726/grand-theft-auto-5-sales-records

En s’appuyant sur ses expertises dans les domaines du digital, des technologies et des process , CSS Engineering vous accompagne dans vos chantiers de transformation les plus ambitieux et vous aide à faire émerger de nouvelles idées, de nouvelles offres, de nouveaux modes de collaboration, de nouvelles manières de produire et de vendre.

CSS Engineering s’implique dans les projets de chaque client comme si c’était les siens. Nous croyons qu’une société de conseil devrait être plus que d’un conseiller. Nous nous mettons à la place de nos clients, pour aligner nos incitations à leurs objectifs, et collaborer pour débloquer le plein potentiel de leur entreprise. Cela établit des relations profondes et agréables.

Nos services:

  1. Création des sites web professionnels
  2. Hébergement web haute performance et illimité
  3. Vente et installation des caméras de vidéo surveillance
  4. Vente et installation des système de sécurité et d’alarme
  5. E-Marketing

Toutes nos réalisations ici https://www.css-engineering.com/en/works/