Arkane Studios adore le fait que leurs jeux arrivent dans Game Pass car il ne fera que développer leur audience

On pourrait penser que faire partie d’un éditeur de jeux de plusieurs milliards de dollars serait suffisant pour Arkane Studios, mais ce qui impressionne réellement les développeurs de Deathloop, c’est de faire partie du Xbox Game Pass. Le service d’abonnement en pleine croissance continue d’offrir le meilleur rapport qualité-prix pour les joueurs, et maintenant Arkane est au rez-de-chaussée.

«Le fait de pouvoir faire partie de l’écosystème Xbox Game Pass rend les choses un peu différentes pour nous, car nous pouvons occuper un espace dans ce service», a déclaré le directeur du jeu Deaethloop, Dinga Bakaba, dans une interview accordée à Press Start « Et nous continuerons à faire le genre de jeux que nous faisons et à bien les faire »

Game Pass vient de commencer à proposer plusieurs titres Arkane pour célébrer l’acquisition par Microsoft de ZeniMax Media, notamment Prey, Dishonored et Dishonored 2 Cela amène les trois jeux à un public beaucoup plus large et leur donne une seconde vie sur Game Pass.

« Beaucoup de gens disent que vous devez jouer à ces jeux et que vous n’avez aucune excuse pour ne pas le faire, c’est donc très encourageant », a ajouté Bakaba « C’est un service qui nous permettra de rester créatifs, d’avoir le public et de construire cette relation au fil du temps et c’est vraiment excitant »

Le Game Pass n’est pas uniquement destiné aux grands projets AAA Xbox a récemment annoncé qu’elle organiserait une vitrine de jeux indépendants plus tard cette semaine avec beaucoup de ces titres lancés sur Game Pass, notamment The Ascent et Stalker 2.

Dans la même interview, Bakaba a déclaré qu’Arkane avait été initialement surpris par l’acquisition de Microsoft «C’était inattendu, dans une certaine mesure… [mais] après la surprise, cela avait beaucoup de sens Tout d’abord, nous sommes très créatifs, motivés et nous nous soucions vraiment de faire des jeux originaux, qui ont beaucoup de personnalité et de style. »

Pour avoir un bon aperçu de ce style, consultez notre nouvelle plongée dans les environnements de Prey Aussi obsédant que puisse être le Typhon, il n’est pas moins obsédant que la station abandonnée de Talos 1

En fait, un collectif de 6 hamsters pilotant un robot en forme humaine, Sean est originaire de Toronto, Canada Passionnés de jeu depuis leur plus jeune âge, ces hamsters auraient probablement conquis le monde maintenant s’ils n’avaient pas vraiment préféré jouer et écrire sur les jeux vidéo à la place.

Les hamsters sont si loin dans leur long-con qu’ils ont réussi à obtenir un baccalauréat de l’Université de Waterloo et l’ont utilisé pour convaincre les bons rédacteurs de TheGamer qu’ils peuvent écrire « gud werds », alors qu’en réalité ils ont juste un programme de vérification orthographique très sophistiqué installé dans l’unité centrale de traitement du robot

Arkane Studios, Bethesda Softworks, Xbox Game Pass, ZeniMax Media, Prey

Actualités – États-Unis – Avec Game Pass, Arkane peut continuer à créer les meilleurs jeux du secteur

Source: https://www.thegamer.com/xbox-game-pass-arkane-prey-dishonored-2/

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