Le directeur du jeu Todd Howard révèle comment The Elder Scrolls 3: Morrowind pouvait redémarrer la console Xbox sans que le joueur ne sache que cela se produisait

The Elder Scrolls 3: Morrowind était un RPG révolutionnaire qui a élevé la barre des RPG occidentaux et a introduit le genre sur les consoles de salon de manière considérable The Elder Scrolls est une série légendaire avec beaucoup d’histoire derrière chacune de ses entrées géantes, à tel point que des histoires continuent de sortir sur des entrées antérieures comme Morrowind, des décennies après leur sortie.

The Elder Scrolls 3: Morrowind est sorti sur la Xbox d’origine le 1er mai 2002 Il a plongé les joueurs dans un monde fantastique incroyable pleinement réalisé et leur a permis d’explorer et de s’adapter à leur nouvel environnement avec peu de conseils ou de direction et a été très bien accueilli par les critiques et les joueurs.

The Elder Scrolls 3: Morrowind était un grand bond en avant technologique pour l’industrie à l’époque, et dans un épisode récent du podcast Xbox, le directeur du jeu Todd Howard a révélé que la version Xbox du jeu devait redémarrer la console pendant quelques écrans de chargement pour le faire fonctionner Le problème provient du fait que le jeu utilise trop de mémoire de la console Howard explique que lorsque The Elder Scrolls 3: Morrowind commençait à manquer de mémoire, il redémarrait la console entière pendant un écran de chargement sans que le joueur ne s’en rende jamais compte, ce qui explique les temps de chargement parfois notoirement longs du jeu.

Dans une vidéo récente, YouTuber Modern Vintage Gamer jette un regard d’investigation sur The Elder Scrolls 3: Morrowind pour voir comment le jeu redémarrage de la console fonctionnait réellement. Il est assez remarquable que près de 20 ans se soient écoulés sans qu’aucun fan du jeu ne réalise cette fonctionnalité intéressante du jeu, la vidéo fait un excellent travail en explorant exactement comment le jeu parvient à le faire sans que le joueur se rende compte que cela se passe du tout. La vidéo de Modern Vintage Gamer offre également un regard fascinant sur le codage de The Elder Scrolls 3: Morrowind dans son ensemble, et est un moyen sympa de voir à quel point un titre de console aussi classique a pu fonctionner remarquablement bien sur un matériel aussi ancien.

Bien sûr, avec les consoles modernes, un nouveau titre devant avoir recours au redémarrage de la console pour réinitialiser la mémoire est très peu probable, mais il y a toujours des histoires intéressantes sur la façon dont les jeux parviennent à fonctionner. Avec The Elder Scrolls 3: la place importante de Morrowind dans l’histoire du jeu vidéo, cette plongée dans la façon dont le jeu a réussi à faire un tel saut technologique vers les consoles n’est pas seulement un bon aperçu de l’histoire du jeu lui-même, mais un bon aperçu de la distance parcourue par le jeu. l’industrie est venue aussi

Xbox, The Elder Scrolls III: Morrowind, Todd Howard

Actualités – États-Unis – Elder Scrolls 3: Morrowind peut redémarrer sur la Xbox d’origine
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Elder Scrolls 3: Morrowind Can Redémarrez lui-même sur la Xbox d’origine
Morrowind peut être redémarré sur la Xbox d’origine

Source: https://gamerant.com/elder-scrolls-3-morrowind-reboot-itself-on-original-xbox/

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