Une nouvelle série d’action Iron Banner a débuté dans Destiny 2 cette semaine, et comme d’habitude, je me suis fait servir le cul moi sur une assiette glorieuse par l’horrible matchmaking PVP du jeu Maintenant, j’ai les compétences de tous ceux qui tentent de battre une déchiqueteuse de bois, mais le nombre de fois qu’un match a été annulé tôt en raison de la fougue absolue qui m’a été infligée a été tout simplement stupéfiant.

PVP continue d’être dans une position précaire dans Destiny 2, et le développeur Bungie prévoit de remédier au nombre élevé de matchs menant à une finition Mercy Pour ceux d’entre vous qui n’ont pas été piétinés dans le Creuset, c’est un match qui se termine avec le côté vainqueur ayant plus du double des points de l’équipe adverse

Le plan de Bungie est de supprimer le matchmaking basé sur les compétences et de le remplacer par le matchmaking basé sur la connexion, ce qui est devenu plus nécessaire maintenant que Stasis est entré dans le jeu. Je suis tout à fait en faveur de ce changement, car mon dernier match avait un retard si grave que chaque balle de mon Graviton Pulse que j’ai tirée sur un joueur rival avait apparemment des propriétés de restauration de bouclier magique.

Théoriquement, l’idée du matchmaking basé sur les compétences dans Destiny 2 est que le jeu formera deux équipes de six joueurs, leur niveau de puissance combiné moyen étant à peu près égal. Cela ne tient toujours pas compte des équipes qui pourraient avoir un certain nombre de joueurs plus avides d’un côté, ce qui conduit à un déséquilibre et à des cas effrénés de moi criant à propos de la façon dont j’ai été tirée avec un canon à main de l’autre côté de la carte.

Les pouvoirs de stase ont également été atténués pour les chasseurs et les titans cette semaine (les Warlocks ont reçu un petit coup de pouce étonnamment!), et Iron Banner a été mis à jour pour diviser les équipes à l’aide d’un algorithme modifié. « Cela tentera de placer le meilleur joueur de l’équipe un, le deuxième meilleur joueur de l’équipe deux, le troisième meilleur joueur de l’équipe deux, le quatrième meilleur joueur de l’équipe un, et ainsi de suite », a expliqué Bungie à propos de son système de cour d’école.

Pour le moment, Iron Banner et Survival resteront fidèles au matchmaking basé sur les compétences, mais les autres modes PVP examineront de plus près votre connexion avant de prendre une décision. Bungie dit qu’il surveillera les commentaires des joueurs pendant le week-end et apportera plus de changements en fonction de la réaction de la communauté Destiny 2 à ces ajustements

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Source: https://www.criticalhit.net/gaming/destiny-2-is-changing-iron-banner-and-pvp-matchmaking-maybe-now-i-can-win-a-round/

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