Comme l’a dit un jour le comédien Mitch Hedberg: “Le riz est génial quand on a faim et que vous en voulez 2000 de quelque chose”Vous pouvez l’acheter n’importe où Partout Mais ces céréales ne viennent pas de nulle part – elles sont cultivées dans d’immenses rizières inondées, remplies d’ouvriers qui récoltent minutieusement les tiges, les sèchent sur des étagères, les décortiquent et les transforment en riz blanc. Ce n’est pas un processus que beaucoup connaissent, mais chaque grain de riz y est passé, et il vous suffit d’en pelleter 2000 dans votre bouche comme si cela n’avait même pas d’importance. Rice veut juste se sentir appréciée, tu sais

Entrez Sakuna: Of Rice and Ruin, probablement le seul jeu à recréer avec amour, avec beaucoup de soin et d’attention aux détails, la tâche ardue de la riziculture De plus, il le fait avec l’ajout punitif de ne pas vraiment vous dire comment cultiver du riz Du moins, pas dans un tutoriel Sakuna: Of Rice And Ruin distribue ses informations lentement et secrètement sous la forme d’un dialogue avec les PNJ et de parchemins difficiles à trouver qui donnent plus d’informations Cela ne vous dit pas non plus que

Cette opacité n’est pas le fruit du hasard L’histoire parle d’une déesse gâtée et exilée qui doit apprendre les valeurs d’humilité, de travail d’équipe et de discipline par le travail manuel et débarrasser le monde des démons Chaque jour, Sakuna a un certain niveau d’énergie, fourni par le repas qu’elle a mangé hier soir, pour effectuer quelques tâches Cela peut être de s’occuper de la rizière – semer les graines, fertiliser le sol, arracher les mauvaises herbes, attraper des parasites ou récolter et moudre les céréales – ou cela peut être dépensé dans le monde, dans divers niveaux de plate-forme d’action remplis de monstres

Dans les deux cas, Sakuna commence à être ignorante, non qualifiée et faible Chaque ennemi représente une réelle menace, et chaque étape de la croissance du riz vous laissera vous demander si vous l’avez bien fait cette fois Améliorer le riz améliorera les repas que vous mangez la veille, donnant à Sakuna un bonus supplémentaire pour son expérience, sa santé et sa force Explorer les zones autant que possible améliorera le niveau de la carte générale, ouvrant de nouveaux endroits avec de nouveaux objets à cueillir qui peuvent être transformés en nouvel équipement ou engrais

La partie agriculture et simulation de vie du jeu est réalisée en 3D, où Sakuna peut courir entre le forgeron, le tailleur, la rizière et le bâtiment principal pour accomplir les premières tâches de la journée et se doter de nouveaux équipements Mais la partie de tuer les démons se déroule dans un style presque entièrement différent: un 2Plateforme d’action 5D, dans laquelle Sakuna doit utiliser ses houes, ses pelles et ses faucilles pour combattre des monstres, ainsi que son grappin divin Divine Raiment, qui ressemble beaucoup à une grande écharpe rougeoyante

Il n’y a pas vraiment de mélange entre les deux modes, et il est difficile de savoir lequel est le plus important La nourriture fourragère de Sakuna devrait-elle être transformée en engrais pour le riz, ou devrait-elle être transformée en repas pour renforcer ses statistiques pour la prochaine incursion en territoire démoniaque? Il n’y a pas de réponse, et c’est le point: Sakuna: Of Rice and Ruin veut que vous, et Sakuna, déterminez quoi faire en gâchant et en réessayant

Bien sûr, ce n’est pas toujours vraiment amusant, et il y a des moments où Sakuna: Of Rice And Ruin se sent terriblement obtus, surtout lorsqu’il se heurte à une courbe de difficulté qui ressemble plus à une falaise De nombreux niveaux de plate-forme ressemblent à un labyrinthe et sont déroutants, la plate-forme peut devenir assez fastidieuse et les quêtes – souvent quelque chose comme “trouver le trésor” ou “nettoyer la zone” – ne donnent aucune direction réelle, laissant le joueur se cogner la tête encore et encore contre un mur qui ne donne aucune indication de fissure La progression est verrouillée derrière ces quêtes, il y aura donc de longues périodes de stagnation jusqu’à ce que vous puissiez trouver comment les terminer De même, la riziculture prend un certain temps à comprendre – ce n’est que dans la troisième ou la quatrième année de culture que l’on commence même à comprendre comment cultiver correctement ces putains de choses.

Contrairement à Harvest Moon et Stardew Valley, cependant, ce n’est qu’une question d’heures pour traverser quelques années à «l’heure de Sakuna» Il y a quatre saisons, chacune ne durant que trois jours, donc la culture du riz est moins ardue qu’il n’y paraît à première vue Le travail réel de culture, de récolte et de préparation du riz est incroyablement fastidieux, car les développeurs Edelweiss se sont assurés de recréer le processus aussi fidèlement que possible, et c’est aussi fastidieux dans la vraie vie. Heureusement, plus vous accomplissez les différentes tâches – désherbage, semis, récolte, séchage, battage et décorticage – mieux vous y arriverez et plus vite, grâce aux buffs qui se débloquent progressivement C’est toujours très ennuyeux, mais c’est en quelque sorte le but du jeu: le travail acharné est sa propre récompense

Il ne s’agit pas seulement de validation interne, le jeu récompensera vos efforts avec une histoire Sakuna se déroule sur fond d’histoire japonaise, et de temps en temps, les PNJ discuteront d’un élément de culture ou de religion au cours d’un repas. Les PNJ eux-mêmes sont assez passifs et pas particulièrement intéressants, ce qui est dommage, mais de temps en temps, il y aura une courte cinématique où les détails de leur vie sont esquissés un peu plus. Vous pourriez penser que passer plusieurs années en exil avec un groupe d’humains pourrait signifier que vous les connaissez assez bien, mais apparemment pas

Sakuna: Of Rice And Ruin ne réussit pas tout à fait dans tous les sens Le combat peut être fastidieux, répétitif et lent, en particulier avec de longues batailles de boss La jauge de la faim semble s’épuiser très rapidement et il est difficile de faire beaucoup en une journée à cause de cela Il est difficile de savoir si vous perdez du temps, ou si vous utilisez votre temps à tort, avec la rareté des informations que le jeu vous donne Il est également facile de rester coincé dans une quête depuis des lustres parce que c’est trop difficile Mais tout cela semble toujours intentionnel – Sakuna est l’un de ces jeux où tous ses défauts peuvent s’expliquer par sa vanité principale: c’est un jeu sur l’apprentissage de la patience

Les amateurs de Stardew Valley et de Harvest Moon ne trouveront peut-être pas que ce jeu correspond exactement au type d’agriculture qu’ils apprécient – il s’agit plutôt, vous savez, de l’agriculture réelle, avec tous les petits changements dans les recettes d’engrais et la température de l’eau que l’agriculture nécessite. Mais pour tous ceux qui ont besoin de pratiquer la pleine conscience, la patience et l’appréciation des petites choses (toutes les 2000), Sakuna: Of Rice And Ruin est peut-être la thérapie dont vous avez besoin.

Anciennement du magazine officiel Nintendo, de GameSpot et de Xbox UK, vous pouvez désormais trouver les écrits de Kate partout sur Internet Elle a déménagé au Canada il y a quelques années, mais obtient du thé importé d’Angleterre, car elle a de bonnes priorités

Tout ce que je n’aime pas particulièrement (et d’autres le font!) me sens tellement délicat! Rien de mal à cela, bien au contraire! Et faute de tutoriels, il y a du bon vieux Internet et je serai tendre avec le riz comme aucun riziculteur roumain ne l’était avant moi

Dans l’ensemble, 7 n’est-ce pas un peu trop peu? Ce n’est en aucun cas une mauvaise note, et la critique est encore une fois de 10/10 – mais il y a vraiment peu ou pas de raisons de ne pas être au moins le 8 habituel et bien attendu 😀

J’ai vraiment hâte que ma copie physique arrive par la poste Je soupçonne que c’est un jeu dans lequel je vais vraiment m’intégrer et apprécier La plupart de ses critiques ont été assez positives (principalement des notes de 8/10), ce qui est quelque peu encourageant Les points négatifs ici ne sont pas quelque chose que je trouve concernant

Sakuna est sur mon radar depuis longtemps Heureux de pouvoir enfin y jouer sur Switch

Je ne suis pas entièrement convaincu que ce genre de jeu est fait pour vous, en regardant les critiques que vous avez publiées récemment, elles doivent prendre un peu de temps et apparemment avec ce genre de jeu, vous devez vouloir y jouer plutôt que d’être obligé de le faire en raison de la nécessité de revoir Je pense que cette idée se reflète dans votre avisIl semble y avoir cette aura que “ ce n’est pas vraiment pour moi ”, “ que je n’ai ni la patience ni le temps ”

C’est un très bon jeu (réalisé principalement par deux personnes!), et je ne dirais pas que vous devez vous soucier autant du riz spécifiquement pour en profiter, mais plutôt de la culture japonaise en général Ceux qui ont une bonne dose de curiosité et de respect pour l’archipel très influent du Pacifique qu’est le Japon (comme le font probablement la plupart des fans de Nintendo Life) auront la patience pour un jeu sur l’élevage de sa culture de base nécessitant beaucoup d’entretien. Aussi, j’aurai un moment de silence pour les adorables ennemis de la chair de lapin démon Mauvais lapins!

Ici, je pensais que ce serait juste un jeu utilisant le riz comme petit thème ou motif dans un jeu d’action par ailleurs standard. Ils veulent vraiment que les gens sachent tout sur le riz Je peux apprécier çatrop cher pour l’acheter sur un coup de tête, mais si une location est disponible, je vais l’essayer Parfois, j’aime les jeux qui ne mettent pas toutes les informations devant votre visage et qui permettent simplement au joueur de faire les mouvements Comprendre des choses était beaucoup plus courant dans les jeux

Ceci est mon GOTY jusqu’à 30 heures et je ne peux pas le poser Je pense que vous devez comprendre que le jeu tient l’agriculture tout aussi importante que la plate-forme / le combat et la gestion des ressources, mais cela travaille très dur pour rendre toutes ces parties accessibles et intégrées. (L’agriculture devient plus facile avec le temps à mesure que vous nivelez et vous pouvez l’automatiser au détriment du contrôle de votre croissance) Ce qui a du sens car Sakunahime est une déesse guerrière des récoltes (bien qu’elle se relâchait sérieusement avant sa situation actuelle)

Mais si vous n’aimez pas vraiment les trois aspects, le jeu peut sembler fastidieux Cela vaut la peine de prêter attention à la riziculture car elle est la source de nouveaux pouvoirs et de nouveaux mouvements et elle vous donne un contrôle direct sur la croissance de votre personnage (contrairement aux rpgs standard avec une statistique de croissance cachée et une génération aléatoire) De plus, le riz devient un produit commercial plus tard Et le jeu est assez aimable pour vous permettre de définir la difficulté de l’agriculture qui est distincte du combat L’aspect agricole est assez indulgent en difficulté inférieure et si vous utilisez correctement votre engrais, c’est une partie plus courte de votre boucle de jeu.

J’ai hésité face à certaines des ressources nécessaires au début (l’ambre fait tourner le royaume élevé) mais finalement vous débloquez une section de défi où vous pouvez à peu près faire de la banque Le combat est une joie, du triangle d’attaque qui signifie que toutes vos armes ont une utilité à toutes les compétences que vous apprenez puis nivelez, au système de parade Même le balai (je suis sérieux) et une fois que vous obtenez le vêtement, vous pouvez combiner et esquiver et utiliser l’environnement (et les ennemis) pour devenir une boule de démolition

Ajoutez la possibilité d’avoir des buffs sous forme de power-ups, d’armures (y compris un masque qui est un radar pour le trésor), d’armes et de buffs de nourriture et vous devenez vraiment une déesse Si vous écrasez le combat, vous paierez pour cela, mais si vous utilisez vos compétences (et vous en avez une tonne pour comprendre votre propre style de jeu) et l’environnement et faites attention aux faiblesses des armes, le combat est extrêmement satisfaisant. Je peux faire rouler certains boss en 30 secondes (le jeu s’attend à cela car c’est un objectif pour certains niveaux) Cela semble beaucoup mais cela devient rapidement une seconde nature

L’histoire est agréable, charmante et organique, car parfois des histoires sont partagées pendant le dîner lorsque vous apprenez à connaître les personnages qui composent l’équipe hétéroclite de Sakunahime Et beaucoup de cinématiques et de missions secondaires sont hilarantes

En tant que personne fatiguée de la mouture des rpgs qui est presque une vache effrayée, Sakuna adopte une approche différente car vous avez un contrôle actif sur vos buffs, la croissance des statistiques et l’économie grâce à la culture et à la cueillette du riz J’ai l’impression que les choses que je fais signifient quelque chose au-delà d’un score de combat ou appuyez sur a pour la 200e fois dans une rencontre aléatoire pour des changements de statistiques que l’ordinateur détermine Votre aujourd’hui détermine votre demain (ou ce soir si vous êtes à la chasse de nuit) et j’adore ça

Je suis honnêtement émerveillé C’est le niveau que j’attends de tous les indiens (et de certains grands studios aussi) J’ai des problèmes mineurs avec la hit box pour la plate-forme (parfois Sakunahime est coincé en grimpant sur un rebord) mais ce n’est rien que le vêtement ne peut pas réparer À part cela, j’aimerais qu’elle puisse se précipiter, mais encore une fois, le vêtement vous permet de lancer et même d’attraper des ennemis si vous le chronométrez correctement, ce qui est plus conditionné par d’autres jeux qu’un problème réel

Le jeu propose également un didacticiel assez charnu, mais ce n’est pas fait en une seule fois Vous obtenez plus d’informations au fur et à mesure que le jeu avance pour réduire la surcharge d’informations De plus, vous bénéficiez d’une salle d’entraînement pour perfectionner vos combos et esquives La meilleure partie est que vous n’avez rien à faire de tout cela Vous pouvez réduire le combat ou l’agriculture ou ne pas fourrager (ou demander à vos ramasseurs de le faire) et vous pouvez toujours trébucher jusqu’à l’arrivée; Cependant, si vous entrez dans le système, vous trouverez un jeu très profond et bien intégré

Bonne chance aux développeurs (tous les deux) car cela semble être un projet passionné depuis des années Mais j’ai un travail stressant et je recherche des jeux plus occasionnels en ce moment, alors je vais manquer celui-ci probablement mieux pour moi, puisque Nintendo sort tellement de jeux cette année

c’est absolument sur ma liste de jeux à récupérer une fois que j’en ai surmonté quelques-uns dans le backlog j’adore vraiment son apparence!

@JMR_Alden Idk, me semble assez décontracté Je suis juste en train de le faire sans trop m’inquiéter si je le fais bien lol

Quoi qu’il en soit, oui je suis d’accord que ce jeu mérite un solide 8 Très unique et engageant Il y a même de très bonnes scènes cinématiques et doublage Bien joué

La raison pour laquelle je possède un Switch est que j’aime jouer à des jeux japonais Les contrôles, les graphismes, les boucles de jeu, les histoires, l’humour, la bizarrerie

Ici, je pensais que c’était un jeu de plateforme avec un mini-jeu de riziculture et non une simulation agricole!

J’ai créé un compte juste pour commenter cette critique – je ne suis vraiment pas d’accord avec la note 7 Je pense que ce jeu n’était peut-être pas pour le critique – mais c’est définitivement 8 Ne soyez pas dissuadé d’essayer ce jeu à cause de cette critique! J’ai déjà mis plus d’une douzaine d’heures, l’une de mes sorties préférées depuis longtemps

@rebby J’espère qu’il n’y a pas trop de gens qui décident d’acheter ou non un jeu en se basant uniquement sur un seul avis Il ne s’agit essentiellement que de l’opinion d’un inconnu au hasard, donc cela ne suffira jamais pour avoir une image complète

@Ryu_Niiyama Wow, je ne peux pas croire que vous avez réellement écrit tout cela, peut-être devriez-vous travailler pour Nintendolife et rédiger vos propres critiques également

Les jeux qui offrent des expériences nouvelles et uniques, comme Rice et Ruin, devraient obtenir de meilleurs scores! J’ai commandé l’édition collector et j’ai adoré Okami pour sa culture japonaise, alors pense que Sakuna sera aussi géniale! Personnellement, j’apprécie vraiment un mélange de styles de jeu et d’activités, donc j’espère profiter de la plantation de riz

Je vais le faire physiquement, tôt ou tard On dirait un jeu japonais vraiment unique, j’ai hâte de semer du riz et de combattre les démons dessus! Le critique semble aimer et détester les mêmes choses dans le jeu Cela ressemble plus à un 8 pour moi

À mon humble avis, cette critique résume exactement ce que je pensais Je pensais que je me lancais dans un jeu plus orienté vers l’action comme Castlevania mais l’aspect ferme m’a découragé Je ne devrais pas avoir à rechercher des tutoriels sur Internet Planter du riz est une chose, mais l’espacement, l’élévation des niveaux d’eau, les engrais, les matériaux de déblais étaient trop pour moi Je pensais l’échanger

Oh wow Votre écrivain a complètement raté le but du jeu La référence au perfectionnisme japonais et à la conception intentionnelle que l’équipe de développement a adoptée à cet égard – votre écrivain a-t-il suffisamment joué pour débloquer les nouvelles capacités qui facilitent la plantation parfaite?

Ce jeu est un chef-d’œuvre à la limite et penser aux centaines de jeux que vous avez donnés 8/9 à qui ne le méritaient pasc’est déprimant

Un 7 est un bon score pour quelque chose d’aussi niche, donc je suis optimiste Je reçois ça pour Noël alors je vais savoir si je l’aime alors

À la manière dont certains d’entre vous agissent, on pourrait penser que le critique lui a donné une mauvaise critique Un 7 est un bon score, qui vaut vraiment la peine d’être joué

@Geobros ignore cet avis L’équilibre est bien plus vers l’extérieur et la lutte Il y a des combats de garçons incroyables et l’agriculture est en fait plus comme un équilibre avec très peu d’entretien requis Tout est question de perfectionnisme

@ryu_san Absolument d’accord, le critique a totalement raté le but et les intentions des choix effectués

@BenAV lorsque cet inconnu est la plus grande chaîne Nintendo Switch sur YouTube, il a tendance à écouter Cela sera transformé en une critique vidéo avec ce sac grinçant Alex et des tas de gens seront désactivés de ce que je crois être un chef-d’œuvre proche C’est dommage

@Ryu_Niiyama Merci pour votre commentaire détaillé
Je pensais que la critique était également assez intéressante Mais je peux juste prendre une chance et vérifier ça C’est mon anniversaire à la fin de la semaine prochaine et je pourrais m’offrir
J’adore le riz, je m’intéresse à la culture japonaise, j’aime jouer en tant que protagoniste féminine dans les jeux (même si je suis un homme hétéro), j’aime les jeux d’action 2D, probablement plus que tout autre, et les qualités sonores méditatives du le jeu pourrait m’être utile
Et quand je l’ai vu sur la boutique en ligne il y a quelques mois, quelque chose s’est démarqué

@ Retro_Player_77 J’ai l’impression que beaucoup de gens vont dormir dessus donc je ne peux pas arrêter d’en parler Le jeu fait exactement ce qu’il a l’intention de faire et est accessible et intuitif (ce qui est nécessaire pour certaines des parties ultérieures de l’agriculture, comme le décorticage). ) et je pense que tant qu’un joueur est conscient des pièces, il y a beaucoup de plaisir à avoir

Metacriticing à 81 au moment de la rédaction de cet article et le contenu de cette critique me convainc plus (PS – J’aime le riz bébé)

@Ryu_Niiyama Tout ce que vous avez soigneusement écrit était parfait, et c’était une joie à lire Comme d’autres l’ont dit, ce critique n’était clairement pas adapté pour évaluer correctement ce jeu

Sakuna est sans aucun doute une niche, et ce n’est pas pour tout le monde (une grande ironie, étant donné que les développeurs ont déclaré avoir créé Sakuna avec un public plus large que leurs travaux antérieurs)

Mais pour ceux qui sont ouverts à l’attrait unique de ce jeu, il est de très haute qualité et une joie à vivre Fondamentalement, l’expérience elle-même est plus que la somme de ses parties, et c’est l’un des rares jeux qui ne peut être pleinement apprécié sans l’expérimenter de première main.

Comme vous l’avez dit, le combat continue d’évoluer et de se développer au fur et à mesure que vous jouez dans le jeu, et il est clair d’après les remarques des critiques qu’il s’est arrêté court en raison du délai clair qui lui avait été imparti pour soumettre cette critique.

@Rhaoulos je ne le compterais pas encore si j’étais toi Le jeu obtient des scores plus élevés sur d’autres sites ainsi que sur les critiques des utilisateurs et nous sommes quelques-uns à y jouer maintenant Je regarderais un jeu ou j’appellerais le fil de discussion Sakuna dans les forums avant que vous n’opposiez votre veto à ce jeu

Dernier commentaire Criez à la caractérisation car les personnages ont tous traversé un peu de ‘ish (TM) et vous apprenez lentement leurs histoires à travers le dialogue et les cinématiques Sakunahime elle-même est une déesse gâtée (elle est une adulte malgré sa taille) mais il y a des raisons derrière cela et elle prend conscience d’elle-même au fur et à mesure que le jeu avance Cependant, ce n’est pas soudain et elle a des lacunes de temps en temps qui la font se sentir relatable, ce qui ne devrait probablement pas être le cas car elle est une ancienne déesse (par rapport à ses compagnons humains) qui n’a jamais interagi avec l’humanité. Même le plus jeune membre du groupe a traversé des circonstances terribles et c’est une juxtaposition intéressante avec l’apparence colorée de ce monde

Cela ressemble vraiment à quelque chose dans lequel je peux entrer Malheureusement pas encore, je m’engage à éliminer d’abord certains arriérés, mais j’aime beaucoup le concept

C’est la première fois que je vois ce jeu avec un score aussi bas, alors je vais le prendre avec un grain de riz

Examinez Sakuna: Of Rice And Ruin – Un fermier unique qui nécessite de vastes réserves de patience

Mini Review Pure Pool – Aussi proche de la vraie chose que vous obtiendrez sur Switch

Sakuna: du riz et de la ruine, du riz

Actualités – États-Unis – Critique: Sakuna: du riz et de la ruine – Un fermier unique qui nécessite de vastes réserves de patience
Titre associé :
La riziculture est la vraie star of Sakuna: Of Rice and Ruin
Sakuna: Of Rice and Ruin
Sakuna: Of Rice and Ruin is a Breakout Hit Halting Stock Trade Of Publisher
SwitchArcade Round-Up: & # 39; Sakuna: Of Rice and Ruin& # 39 ;, & # 39; Cthulhu sauve Noël& # 39; Reviews, Plus Today& # 39 ;’s New Releases
Sakuna: du riz et de la ruine provoque une flambée du cours de l’action merveilleux

Source: https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/sakuna_of_rice_and_ruin

En s’appuyant sur ses expertises dans les domaines du digital, des technologies et des process , CSS Engineering vous accompagne dans vos chantiers de transformation les plus ambitieux et vous aide à faire émerger de nouvelles idées, de nouvelles offres, de nouveaux modes de collaboration, de nouvelles manières de produire et de vendre.

CSS Engineering s’implique dans les projets de chaque client comme si c’était les siens. Nous croyons qu’une société de conseil devrait être plus que d’un conseiller. Nous nous mettons à la place de nos clients, pour aligner nos incitations à leurs objectifs, et collaborer pour débloquer le plein potentiel de leur entreprise. Cela établit des relations profondes et agréables.

Nos services:

  1. Création des sites web professionnels
  2. Hébergement web haute performance et illimité
  3. Vente et installation des caméras de vidéo surveillance
  4. Vente et installation des système de sécurité et d’alarme
  5. E-Marketing

Toutes nos réalisations ici https://www.css-engineering.com/en/works/