Les fans de Bloodborne se sentent un peu négligés, et à juste titre Lorsque la PS5 a été lancée, Demon’s Souls a obtenu un remake complet à partir de zéro, avec une résolution 4K, une fréquence d’images de 60 images par seconde et des temps de chargement quasi instantanés Bloodborne, un successeur spirituel de la série Souls, a obtenu une place dans la collection sous-estimée PlayStation Plus, et c’est tout

Mais grâce à un travail de mod non officiel intelligent, nous pouvons maintenant voir à quoi ressemblerait le jeu en 4K à 60 fps Cela suffit à nous demander pourquoi Sony ne propose pas officiellement quelque chose de similaire

Les informations proviennent de Digital Foundry, qui a publié un article sur Eurogamer, ainsi qu’une vidéo sur YouTube L’histoire de la naissance du 4K / 60 fps Bloodborne est quelque peu compliquée Un pirate informatique bien connu nommé Lance McDonald a créé un correctif pour déverrouiller la fréquence d’images du jeu l’année dernière, mais cela n’a pas fait grand-chose pour la résolution, qui était verrouillée à 1080p (et n’atteignait généralement que 720p, en raison de limitations matérielles)

À présent, une deuxième partie s’est appuyée sur le travail de McDonald et a utilisé le matériel amélioré de la PS5 pour exécuter Bloodborne à 60 ips avec une mise à l’échelle de l’IA qui se rapproche de la résolution 4K

En d’autres termes: non, Bloodborne ne fonctionne pas en vrai 4K Et non, ce n’est pas quelque chose que vous pouvez jouer sur votre propre PS5 Mais il est aussi proche que nous l’avons obtenu, et il est aussi impressionnant que vous l’espérez

Pour ceux qui n’y ont pas joué, Bloodborne est un jeu d’action / RPG ultra-difficile de l’équipe derrière la série Dark Souls Il a fait ses débuts exclusivement sur PS4 en 2015, et c’est l’un des titres les plus acclamés de Sony depuis Il contenait un pack DLC substantiel – et c’est tout Bien que le jeu soit facilement disponible et fonctionne bien sur PS5, ni Sony ni le développeur FromSoftware n’ont rien fait pour optimiser le jeu pour les systèmes plus récents. Il n’y a pas eu de contenu téléchargeable, ni de nouvelles d’une suite, bien que les joueurs aux yeux d’aigle puissent repérer quelques liens d’histoire dans Demon’s Souls

Malheureusement, nous ne pouvons pas faire grand-chose avec les informations du patch Bloodborne, à part les regarder et commenter à quel point elles sont jolies Digital Foundry n’a pas révélé la source exacte du correctif, mais a mentionné qu’il fonctionnait probablement sur un kit de développement PS5 Même si le correctif était accessible au public, le faire fonctionner sur une PS5 classique nécessiterait beaucoup de modifications. Le mieux que les utilisateurs de tous les jours puissent faire est d’utiliser la PS5 pour accélérer les temps de chargement de Bloodborne et de jouer avec les options de conversion ascendante de votre téléviseur. Le jeu lui-même est verrouillé à 1080p et 30 fps

De temps en temps, nous entendons parler d’un port PC ou d’un patch PS5 potentiel de Bloodborne, mais jusqu’à présent, rien n’est arrivé. Si vous voulez savoir à quoi ressemblerait Bloodborne en tant qu’expérience de nouvelle génération, ma meilleure recommandation est de jouer à Demon’s Souls sur PS5, peut-être avec une construction de personnage très rapide.

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Source: https://www.tomsguide.com/news/bloodborne-4k-60-fps-patch

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