Il y a quelques semaines à peine, nous avons publié notre examen pratique de l’Alliance noire, et en même temps, Wizards of the Coast a annoncé que le jeu sera lancé le 22 juin 2021 pour PC, PS4, Xbox One, PS5 et Xbox Series X | Xbox Series SNous avons maintenant notre premier trailer de la bataille contre le boss Beholder
Il ressemble et agit un peu différemment de la façon dont vous vous attendez à ce qu’un spectateur agisse dans Dungeons & Dragons Voici quelques-unes des différences que nous avons relevées
“The Beholder est l’une des créatures D&D les plus emblématiques, c’était donc une opportunité incroyable de lui donner vie pour Dark Alliance”, déclare Kevin Neibert, Lead Game Designer chez Tuque Games, dans une interview avec IGN «Nous nous sommes inspirés du Monster Manual, puis nous lui avons donné notre propre touche créative Entrez Hagedorn, le rêveur, et sa carapace chitineuse distinctive”
Comme Dark Alliance est un jeu d’action rapide et non un jeu au tour par tour, il y a pas mal de choses différentes à propos du Beholder Premièrement, ses tiges oculaires ne tirent aucun des fameux rayons oculaires Au lieu de cela, il y a un pouvoir magique général qui en découle, soit via le grand œil, soit dans son espace
L’explication de ce changement était qu’il s’agissait d’une limitation technique En ce qui concerne ses mouvements, il a probablement quelque chose de similaire à un rayon de mort, un rayon de désintégration et un rayon d’énervation, car ce ne sont pour la plupart que des dégâts infligés. Mais on ne sait pas s’il a certains des plus amusants, comme le Charm Ray ou le Fear Ray, car cela pourrait ne pas fonctionner dans ce type de jeu. Cependant, nous avons vu des mouvements qui ne sont certainement pas dans le manuel des monstres, comme des éclairs frappant tout le champ de bataille. Il semble que l’équipe n’ait pris que quelques-uns des trucs sympas du Beholder et leur ait fait plus de capacités AoE pour le bien du jeu.
Les spectateurs ont également généralement un cône antimagique, mais on ne sait pas si cela entre en jeu dans le jeu. Pendant une seconde, on aurait dit que le globe oculaire comiquement géant aurait pu représenter cela, mais ce n’est pas clair Le spectateur semble également un peu plus petit bien qu’il soit classé comme une «grande» créature, mais peut-être que ce n’est que moi
Quoi qu’il en soit, je suis ravi d’affronter ce Hagedorn pour voir comment affronter la vraie chose lorsque le jeu sortira le 22 juin.
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Actualités – États-Unis – Bande-annonce de bataille de boss de Dark Alliance Beholder – Comment ça se compare au vrai D&D
Source: https://www.laptopmag.com/uk/news/dark-alliance-beholder-boss-battle-trailer-how-it-compares-to-real-dandd