Final Fantasy XIV recevra au moins cinq années supplémentaires de contenu si l’audience du jeu continue de croître comme il le fait actuellement Selon le Washington Post, avec 20 millions de joueurs inscrits et ce nombre en constante augmentation, le développeur et éditeur Square Enix ne se reposera pas sur ses lauriers tant que ce nombre n’atteindra pas 30 millions.

Le jeu a certainement réussi à changer sa fortune depuis son lancement Lorsqu’il est arrivé sur PC en 2010, le jeu présentait toute une série de problèmes qui l’ont conduit à être considéré comme un échec et inachevé. Le titre a duré deux ans avant la fermeture des serveurs en 2012 Le producteur et réalisateur Naoki Yoshida a été amené à changer le jeu et ce qu’il a fait Le jeu a été entièrement reconstruit et réédité sous le nom de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn en 2013, cette fois également sur PS3. Depuis lors, il n’a cessé de se renforcer, atteignant 20 millions de joueurs inscrits en juillet dernier Yoshida a dit qu’ils ne s’arrêteraient pas là, cependant:

Même maintenant, notre PDG nous encourage à lutter pour plus de joueurs et pour 30 millions d’aventuriers, et il a encore des projets pour nous. Heureusement, nous ne voyons aucun arrêt dans notre élan À un moment donné, nous avons pensé que nous pourrions peut-être plafonner, mais heureusement, notre base de joueurs continue de s’étendre et de croître.

Avec la vitesse à laquelle l’audience des joueurs augmente, Square Enix prédit qu’il faudra encore au moins cinq ans pour jouer dans le monde d’Hydaelyn Pour divertir ce public, il a besoin de plus de contenu La prochaine mise à jour sera l’extension Endwalker, qui devrait sortir cet automne

L’extension est en développement depuis un certain temps, Yoshida et quatre autres écrivains ayant conçu l’histoire en octobre 2019 Environ 70% de l’expansion est ensuite planifiée par l’équipe de conception de jeux dans environ 10 jours ouvrables, avant de passer par un processus d’approbation qui prend environ un mois. Les programmeurs prennent ensuite environ deux semaines pour développer les mécanismes de base du jeu. L’équipe s’en tient à cette structure pour que chacun sache où il en est en matière de gestion des coûts et de projet Le problème est qu’être aussi rigide laisse un «risque majeur d’ennui et de fatigue» selon Yoshida En tant que tel, les 30% restants de l’expansion sont réservés uniquement à de nouveaux défis et à de nouveaux contenus pour garder les choses fraîches Chaque expansion depuis Heavensward en 2015 est passée par ce processus

Cette structure signifie que l’équipe est peu susceptible de mettre le jeu sur d’autres plates-formes, à l’exception de la version PlayStation 5 qui doit bientôt entrer en version bêta Trop de temps est passé à créer des extensions pour pouvoir étendre le jeu à la Xbox Series X / S, par exemple:

Nous fournissons du contenu sur une base assez régulière et notre cycle est plutôt condensé Et c’est une cadence assez stable que l’on continue de suivre … Nous devons penser à une planification à long terme avec des plates-formes supplémentaires, nous avons besoin de tests supplémentaires pour cette plate-forme particulière Donc, cela augmente de façon exponentielle la quantité de ressources à allouer

Alors que le contenu continue d’arriver pour FFXIV, Yoshida détournera également une partie de son attention vers Final Fantasy XVI Il ne veut pas encore commenter cela car il ne veut pas créer de faux espoirs:

Nous ne voulons pas dire quelque chose qui est à moitié cuit et provoquer des spéculations sur le titre Avec n’importe quel fan de Final Fantasy, selon le titre de Final Fantasy qui est votre jam, le point qui vous excite aura tendance à différer… Chaque personne aura probablement sa propre idée ou image de ce que devrait être le prochain Final Fantasy Dire quelque chose à moitié cuit est certainement un risque très élevé Si quelque chose est discuté, quelqu’un le reprendra sur les réseaux sociaux et cela commencera à se répandre et les gens formeront des attentes Donc, avec «Final Fantasy XVI», chaque fois que nous révélons plus d’informations à ce sujet, nous espérons montrer quel genre de jeu cela va apporter et quel genre d’excitation nous pouvons apporter.

En attendant, FFXIV continuera à avancer et à apporter de nouveaux contenus La version PlayStation 5 du MMO entrera en bêta ouverte le 13 avril Pour l’instant, les joueurs PS5 peuvent continuer à jouer à la version PS4 du titre via la rétrocompatibilité

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Actualités – FR – Square Enix envisage cinq années supplémentaires de contenu pour Final Fantasy XIV

Source: https://www.playstationlifestyle.net/2021/02/17/final-fantasy-xiv-content/

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