Quel est le meilleur jeu Halo? Comme pour de nombreuses franchises de jeux qui courtisent des fans aussi massifs, le simple fait de poser la question peut être source de division, mais TechRadar a décidé de tout risquer avec un classement définitif des jeux Halo principaux (désolé, Spartan Assault) en se disputant à ce sujet entre nous.

Depuis le lancement du premier jeu Halo sur la Xbox d’origine, les fortunes de la série de jeux et du fabricant de consoles sont étroitement liées. Et alors que l’arrivée de Halo Infinite se profile à l’horizon après un an de retard, l’héritage de la franchise Halo et de la console Xbox Series X dépend dans une certaine mesure de son succès.

Que vous envisagiez ou non de jouer à Halo Infinite, il n’a jamais été aussi facile d’accéder aux jeux Halo des années passées, Halo: The Master Chief Collection (MCC) étant disponible sur Xbox Game Pass sur les consoles PC et Xbox, et sur Steam sur PC MCC rassemble les éditions anniversaire de Halo: Combat Evolved et Halo 2, ainsi que les jeux Halo 3, Halo 3: ODST, Halo Reach et Halo 4 lancés sur Xbox 360 Le dernier épisode, Halo 5: Guardians est également facilement disponible à l’achat pour Xbox One / Xbox Series X, et sera l’endroit où vous trouverez l’action multijoueur la plus en ligne de nos jours.

Microsoft est un leader du marché en matière de compatibilité ascendante – ainsi que de compatibilité ascendante, avec son système Smart Delivery pour des mises à niveau de jeu de nouvelle génération gratuites – et il n’est pas surprenant de voir sa franchise tentpole bénéficier de soins et d’assistance continus dans chaque génération de console

Mais quel est vraiment le meilleur jeu Halo et comment les autres se comparent-ils? Découvrez nos prises ci-dessous

Halo: Combat Evolved est le jeu qui a tout déclenché, et il est difficile de donner au jeu autant de déférence qu’il le mérite Microsoft créer une console de jeu semblait être une perspective risible il y a seulement 20 ans, mais sa gamme de jeux de lancement a prouvé le contraire, et Halo: CE en était une partie importante. Sa vision de la guerre galactique, de la technologie extraterrestre et de l’humanité au bord de la défaite – tout en présentant l’un des meilleurs personnages de soutien du jeu, Cortana – a capturé le cœur de tant de joueurs et a montré que la Xbox était là pour rester

Plus que toute autre chose, cependant, Halo: CE a montré ce que l’équipe de Bungie pouvait faire avec les armes à feu Le pistolet et le fusil d’assaut emblématiques ont été introduits ici, tandis que la possibilité de basculer entre les armes humaines et extraterrestres a été inspirée, faisant de chaque rencontre une occasion passionnante de bouleverser votre façon de jouer.

Les niveaux d’ouverture de Halo: CE sont peut-être toujours les meilleurs de la franchise, avec le chaos d’un navire claustrophobe abordé par des soldats Covenant, menant aux vues calmes et ouvertes d’un anneau de Halo – et c’est ce combat de temps en temps, rapide et lent, blessant et guérissant, cela fait de Halo ce qu’il est Pour tous ses successeurs, c’est là que la formule a été forgée, et cela en fait le meilleur jeu Halo, sans exception.

Halo Reach occupe une place spéciale dans le cœur de nombreux joueurs, comme le chant du cygne de Bungie avant qu’il ne passe le flambeau à 343 Industires Ce jeu de préquelle se déroule sur la planète de Reach, une planète agricole qui est tombée aux mains du Covenant dans les premières années de la lutte de l’humanité contre le culte galactique C’est un jeu qui parle d’adieux, à la fois de Bungie et de son éventail de personnages spartiates, alors que l’équipe de super soldats de Reach est lentement choisie dans une bataille brutale pour la survie. La finale de la dernière bataille est également l’un des niveaux les plus beaux et les plus mémorables de la franchise, et il est difficile de ne pas verser une larme pour ce qui a été perdu.

Mais ce n’est pas que des froncements de sourcils et du chagrin La campagne de Reach est un regard passionnant et décalé sur l’univers Halo, présentant de nouveaux power-ups pour le sprint, des «verrous d’armure» invulnérables et des leurres hologrammes Le niveau de bataille du vaisseau spatial est également une rupture surprenante dans le rythme, vous opposant aux navires de guerre Covenant avant de vous remettre, essoufflé, au sol. La plus grande tragédie? Que la campagne se termine jamais du tout

Ah, Halo 3 Le jeu qui appelait les joueurs à «  terminer le combat  » était certainement digne de la trilogie à laquelle il s’est terminé, même si Microsoft n’allait jamais laisser la franchise s’arrêter là. En tant que premier jeu Halo à être lancé sur la Xbox 360, il offrait une grande mise à niveau graphique au cours des deux premières itérations, avec des niveaux expansifs et détaillés qui nécessitaient une réelle stratégie pour naviguer, et des décors incroyablement explosifs qui restent dans l’esprit des années plus tard. Qui peut oublier de faire exploser un scarabée de l’intérieur pour la première fois?

Nous sommes toujours tristes de manquer l’occasion de combattre les élites – un triste effet secondaire de l’alliance conclue dans le jeu précédent – et le niveau de Cortana restera source de division pour certains Mais l’intrigue soigneusement tissée de ce jeu à travers des vagues de déluge, des hordes de brutes et le point culminant à l’aube d’un anneau Halo, en fait un jeu Halo vraiment varié qui gagne toujours ses galons.

Si Halo 3 était le jeu qui a aidé à consolider la Xbox 360 en tant que véritable concurrent dans l’espace console, Halo 2 a été le test décisif qui a aidé Xbox Live à devenir le service qu’il est aujourd’hui Le multijoueur du jeu était le compagnon idéal des services en ligne en plein essor de Microsoft – et il a également considérablement augmenté la mise par rapport au premier jeu. Il était si populaire, en fait, que Microsoft n’a fermé les serveurs en ligne qu’en 2010

Mis à part le multijoueur, Halo 2 a également apporté un certain nombre d’innovations à la série La régénération de la santé a remplacé le besoin de trouver des trousses de premiers soins, le double usage a été introduit pour la première fois et le jeu a permis aux joueurs d’entrer dans le cadre de huit pieds de l’Arbiter, une élite Covenant. Tout comme Halo: Combat Evolved a aidé à populariser les jeux de tir à la première personne sur consoles, Halo 2 a ouvert la voie à Call of Duty en faisant des jeux de tir à la première personne en ligne un pilier pour les joueurs sur console.

ODST est une curieuse entrée dans la franchise Halo, en ce sens que vous ne jouez pas du tout en tant que Master Chief Au lieu de cela, vous incarnez l’un des Orbital Drop Shock Troopers du CSNU – un soldat qui plonge dans la bataille à l’intérieur d’un missile de protection – en vous réveillant après un atterrissage dans une ville en ruine couverte de Covenant et en reconstituant les événements de la nuit précédente.

Les éléments dits « détective » sont légers, avec le contenu de Bungie pour utiliser un véhicule brisé ou un casque brisé comme une invite pour un « flashback » vers une autre mission ODST Les ruelles et les couloirs étroits sont certainement un changement par rapport aux perspectives habituelles des autres jeux Halo, alors qu’il est difficile de ne pas se sentir sous-alimenté par rapport aux capacités habituelles de Master Chief (ou déçu par certaines des cinématiques scénarisées) Vous finirez également par revenir en arrière dans de nombreux domaines Mais ODST sort des sentiers battus en tant que jeu Halo, vous encourageant à assembler les pièces de cette zone de guerre vieille d’un jour, et mérite sa cinquième place pour cette raison.

Halo 4 allait toujours être minutieusement scruté, peut-être injustement, pour être le premier jeu Halo après que Bungie ait passé le relais de la franchise Mais 343 Industries a décidé de mettre courageusement en œuvre sa propre vision de la direction de Halo, ce qui mérite un certain crédit.

Bien que Halo n’ait jamais vraiment été félicité pour sa fidélité visuelle dans le passé, Halo 4 était absolument magnifique lors de sa sortie sur Xbox 360 et a présenté la série dans un ton beaucoup plus sombre. La campagne a également été riche en moments évocateurs, alors que Cortana se bat contre le «rampant» qui affecte son état mental Nous aurions aimé affronter moins d’ennemis Forerunner et Prométhéen, bien sûr, mais dans l’ensemble, c’est une course divertissante

Le multijoueur de Halo 4 a cependant été le point où le jeu a échoué, car c’était un changement radical par rapport à ce à quoi les fans de Halo étaient habitués. Il a essayé de reproduire la vitesse et la nature de contraction des jeux Call of Duty, mais contrairement à sa muse à succès, Halo 4 ne s’est jamais senti satisfaisant à jouer. Inutile de dire qu’il n’a pas été bien accueilli, mais beaucoup de ses erreurs ont été corrigées dans Halo 5

Disons-le simplement – Halo 5: Les Gardiens ont beaucoup de problèmes Sa campagne de marketing promettait une histoire passionnante centrée sur une prétendue trahison par Master Chief, mais qui ne s’est jamais réellement produite. Au lieu de cela, nous avons dû chasser Master Chief à travers la galaxie en tant que Spartan Locke – l’un des individus les plus secs et les plus ennuyeux que nous ayons jamais rencontrés.

Nous avons au moins pu jouer en tant que chef, mais avec parcimonie, car la majorité des missions de la campagne tournaient autour de Locke et de son groupe de coéquipiers tout aussi peu inspirants. Ajoutez une coopération morne à quatre joueurs qui n’a jamais été amusante à jouer en raison des terribles ennemis prométhéens – et de l’IA franchement cassée lorsque vous jouez seul – et il est facile de dire que Halo 5 pourrait présenter la pire campagne de toute la série.

Bien que ce ne soit jamais une bonne idée de transformer un personnage préféré des fans en talon, 343 Industries a décidé que le fidèle compagnon IA de Chief, Cortana, deviendrait également un voyou. Deux des piliers bien-aimés de la série étaient maintenant brandis comme des méchants et, sans surprise, cela ne convenait jamais aux fans. La campagne de Halo 5 supposait également que chaque joueur avait lu tous les romans de Halo, et son histoire était horriblement alambiquée et gonflée en conséquence.

Ce n’était pas si mal du tout – le mode multijoueur Halo 5: Guardians était vraiment exceptionnel Après les faux pas de l’approche Call of Duty-esque de Halo 4, Halo 5: Guardians a réussi à transformer avec succès les modes multijoueurs légendaires de Halo en quelque chose digne des joueurs modernes. Bien sûr, les puristes n’ont pas obtenu de laissez-passer, mais le jeu de tir, la fluidité des mouvements et les incroyables conceptions de cartes multijoueurs nous rendent optimistes que Halo Infinite clouera au moins cet aspect clé.

Il peut sembler injuste de confronter Halo Wars 2 aux principales entrées de la série – c’est un jeu de stratégie en temps réel après tout Mais Halo Wars 2 mérite d’être mentionné, en partie parce que les principaux antagonistes du jeu, The Banished, sont la faction ennemie contre laquelle vous allez affronter dans Halo Infinite.

Halo Wars 2 était un vaillant effort qui tentait de regrouper les éléments fondamentaux de l’univers Halo dans un jeu RTS Et à bien des égards, le développeur de stratégie renommé Creative Assembly a absolument atteint cet objectif. Halo Wars 2 est un jeu au rythme rapide qui a une histoire assez engageante qui se concentre sur un nouveau méchant menaçant, Atriox, et il y a une quantité généreuse de contenu dans laquelle les joueurs peuvent se plonger.

Bien qu’il soit presque impossible d’entasser tout ce qui rend Halo génial dans un genre entièrement nouveau, Halo Wars 2 a fait un excellent travail pour clouer les fondamentaux, et c’est génial de voir des armées de soldats entrer en collision avec les Brutes et les forces Covenant d’un perspective descendante Si vous avez toujours voulu être le maître et le commandant d’une armée Halo miniature, Halo Wars 2 vous permet de faire exactement cela

Développé par Ensemble Studios, Halo Wars se déroule 21 ans avant les événements de Halo: Combat Evolved Avec de somptueuses cinématiques pré-rendues et un système de contrôle qui fonctionnait extrêmement bien sur un contrôleur, Halo Wars était une tentative audacieuse de faire fonctionner le genre RTS sur consoles – et il a certainement atteint cet objectif.

Alors que Halo 2 développait bon nombre de ses idées, Halo Wars a été généralement bien accueilli par les critiques et les fans, et c’était la première fois que la série partait des aventures principales de Master Chief. On ne se souviendra peut-être pas de l’un des meilleurs jeux Halo jamais créés, mais si vous n’avez jamais vraiment cliqué avec des tireurs à la première personne, c’était génial d’avoir la possibilité de découvrir Halo Universe en tant que jeu de stratégie en temps réel.

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Halo Infinite, 343 Industries, Xbox One, Halo: Combat Evolved

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Source: https://www.techradar.com/news/best-halo-games

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