CD Projekt Red a déclaré que des pirates avaient accédé à son réseau interne, brouillé numériquement certains de ses serveurs de données et tenté de le faire chanter
Les auteurs affirment avoir volé le code source de plusieurs des jeux de l’entreprise dont ils ont dit qu’ils divulgueraient à moins qu’un paiement ne soit effectué.
Dans une déclaration sur Twitter, CD Projekt Red a publié une copie de la note de rançon indiquant que les pirates avaient copié le code de Cyberpunk 2077, Gwent et Witcher 3, y compris une version inédite de ce dernier.
“Nous avons également vidé tous vos documents relatifs à la comptabilité, à l’administration juridique, aux ressources humaines, aux relations avec les investisseurs et plus encore!” la note ajoutée
“Si nous ne parvenons pas à un accord, vos codes sources seront vendus ou divulgués en ligne et vos documents seront envoyés à nos contacts dans le journalisme de jeu”, a lu la note, en donnant un délai de 48 heures
Le code source est la version lisible par l’homme d’un programme informatique avant qu’il ne soit transformé pour être utilisé Le publier pourrait permettre aux gens d’écrire plus facilement des hacks pour les titres ou même de publier leurs propres versions modifiées, ainsi que de révéler certains de leurs secrets de développement
Dans un communiqué, publié par les développeurs de jeux sur Twitter, il a déclaré avoir sécurisé son «infrastructure informatique et commencé à restaurer les données» à partir des sauvegardes
“Nous ne céderons pas aux demandes et ne négocierons pas avec l’acteur”, a-t-il déclaré, ajoutant qu’aucune donnée personnelle n’avait été compromise lors de la violation
Ceci est la dernière d’une série de mauvaises nouvelles pour les développeurs après que la sortie de Cyberpunk 2077 ait été retardée plusieurs fois, seulement pour que les utilisateurs rencontrent ensuite des problèmes dans le jeu.
“Ce sera frustrant pour les utilisateurs du jeu, mais comme les consommateurs sont généralement très sympathiques lorsque quelque chose comme cela se produit”, a déclaré Louise Shorthouse, analyste de jeu senior chez Ampere Analysis
“Cela fait suite à une série d’attaques récentes de ransomware contre des sociétés de jeux, notamment Capcom et Ubisoft à la fin de l’année dernière
“Les correctifs et mises à jour pour Cyberpunk 2077 peuvent prendre du recul pendant un certain temps, car l’atténuation des effets de l’attaque du ransomware devient la priorité”
Cependant, sa réponse a été extraordinaire et est déjà saluée par le monde de la cybersécurité
Dans un Tweet, la société a démontré une nouvelle réponse standard pour lutter contre les ransomwares
L’entreprise fait preuve de transparence sur l’attaque, mais affirme également qu’elle ne négocie pas avec les cybercriminels et qu’elle s’appuie plutôt sur des systèmes de sauvegarde bien gérés
CD Projekt Red a même publié une capture d’écran de la note de rançon qui sera inestimable pour les chercheurs
Cela ne semble pas grand-chose et il y aura des questions sur la façon dont l’entreprise a pu être violée en premier lieu
Mais dans un monde de communiqués de presse vides et d’entreprises payant secrètement d’énormes rançons aux criminels, CD Projekt Red a montré ce qui peut et, aux yeux de beaucoup, devrait être fait pour faire face au problème croissant du piratage de ransomwares.
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CD Projekt, Cyberpunk 2077, Ransomware, Cyberattack, The Witcher 3: Wild Hunt
Actualités – GB – Les fabricants de Cyberpunk 2077 CD Projekt touchés par un hack de ransomware
Source: https://www.bbc.co.uk/news/technology-55994787