Rocket League est l’un des titres censés booster un peu les dernières consoles À la fin de l’année, par exemple, le jeu de sport recevra un patch sur Xbox Series X permettant au jeu de fonctionner à 120 images par seconde Pour l’instant, la PlayStation 5 ne devrait pas recevoir de mise à jour similaire La nouvelle console de Sony exécutera à la place la version rétrocompatible de Rocket League à damier 4K et 60FPS – tout comme PS4 Alors, pourquoi le succès de Psyonix ne reçoit-il pas le même traitement sur les deux nouvelles consoles? Apparemment, cela a quelque chose à voir avec le fonctionnement de la rétrocompatibilité sur PS5

Dans un article de blog plus tôt cette semaine, le studio a expliqué que le prochain correctif sur Xbox Series X ajoutera un paramètre “Qualité vidéo” La nouvelle fonctionnalité devrait permettre aux joueurs de choisir entre les options de qualité et de performance, dont la première verra le titre s’exécuter «à une résolution de 2688 × 1512 (70% de la 4K complète) à 120 FPS avec HDR» sur la Xbox haut de gamme de Microsoft. Le récapitulatif de Psyonix de ce à quoi s’attendre de Rocket League sur PS5 ne comportait aucun détail de mise à jour Lorsqu’on lui a demandé des éclaircissements par Push Square, la responsable principale des communications du studio, Stephanie Thoensen, a divulgué ce qui suit:

Pour le moment, nous n’avons plus rien à partager sur les plans PS5 supplémentaires, mais pouvons nous éclairer davantage sur le pourquoi Cette année, l’objectif principal de notre équipe était notre récente transition vers le free-to-play et la mise à jour de fonctionnalités majeures telles que notre système de tournois Pour cette raison, nous avons dû prendre des décisions difficiles sur ce que nous pouvions accomplir d’autre L’activation de 120 Hz sur Xbox Series X | S est un correctif mineur, mais son activation sur PS5 nécessite un port natif complet en raison de la façon dont la rétrocompatibilité est mise en œuvre sur la console, et n’a malheureusement pas été possible en raison de notre concentration ailleurs

Il semblerait donc que l’activation de 120 images par seconde sur la série X nécessite un correctif relativement facile à développer Pendant ce temps, faire fonctionner la fonctionnalité sur PS5 nécessiterait des efforts comparativement herculéens, ce que Psyonix n’a pas exactement le temps de s’attaquer à l’heure actuelle. On ne sait pas si cela changera ou non sur la ligne

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Actualités – FR – La fonctionnalité Rocket League 120 FPS n’est pas disponible sur PS5 à la façon dont la compatibilité descendante est implémentée
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Rocket League Won& # 39; t Exécuté à 120 ips sur PS5 en raison de & # 39; Comment la compatibilité descendante est implémentée = Rocket League Won& # 39; t Supporte 120 FPS sur PS5 en raison de la compatibilité descendante de la console& # 39; s “> Rocket League Won& # 39; t Supporte 120 FPS sur PS5 en raison de la compatibilité descendante de la console Fonctions
PS5: Pourquoi la n& # 39; t Rocket League fonctionne-t-elle à 120 ips?
Here& # 39; s Pourquoi Rocket League Can& # 39; t Courir à 120FPS sur PS5

Source: https://www.playstationlifestyle.net/2020/11/13/rocket-league-120-fps-ps5/

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