Le directeur du studio Crystal Dynamics, Scot Amos, a déclaré que si l’équipe de développement des Avengers de Marvel est fière de ses réalisations, elle reconnaît que le jeu se déroule à travers une période difficile et a été «humilié» par le lancement rocheux

S’adressant à Game Informer, Amos a répété que le studio prêtait attention aux commentaires et écoutait les plaintes et les critiques. Crystal Dynamics a également apparemment «fait beaucoup de devoirs» et pris des notes d’autres lancements de haut niveau qui ne se sont pas bien déroulés, tels que Destiny et Anthem.

« Nous écoutons – nous le faisons vraiment », a déclaré Amos à Game Informer «Nous entendons ce que vous dites On entend ce que dit la presse, ce que disent les médias C’est notre travail de prendre tout cela, de traiter cela – bon et mauvais – et nous allons dire: «Comment utilisons-nous cela pour aider à ajuster notre philosophie?»

Amos qualifie les leçons tirées du lancement troublé de Marvel’s Avengers de «douloureux apprentissages» que le studio prévoit d’appliquer à de futurs projets Il a admis que l’équipe «pensait» qu’elle était entièrement préparée pour le lancement, pour se rendre compte qu’elle n’était pas prête pour «tant de choses» Il a également attribué une grande partie des problèmes du jeu à Covid-19

«Nous avons eu tous les défis que tout le monde a dû affronter avec cette dernière année de travail à domicile alors que nous n’avons jamais fait cela; nous n’avons certainement jamais lancé un jeu de cette façon auparavant, puis nous avons réalisé à quel point il était plus difficile non seulement de le lancer, mais aussi de le soutenir », a poursuivi Amos. «Tout prend trois ou quatre fois plus de temps Par exemple, faire créer une version, faire distribuer une version à nos gars du contrôle qualité, récupérer les bogues, corriger ces bogues, la faire retester … juste le temps, le déploiement de celui-ci, cela nous a pris quelques mois. pour obtenir nos jambes de mer sous nous pour comprendre ce que nous pouvons faire »

Crystal Dynamics s’est engagé à réparer les Avengers de Marvel et à proposer un jeu que «les fans veulent et méritent »

Spider-Man, Crystal Dynamics, Marvel Cinematic Universe

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Source: https://www.playstationlifestyle.net/2021/03/21/scot-amos-on-marvels-avengers-issues/

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