Il y a longtempseh bien, en 2005, LucasArts a pris un peu de risque et nous a tous lancé une balle courbe avec une offre Star Wars qui évitait Jedis et les sabres laser, la Force, les combats épiques et une grande partie des héros fantastiques que les fans attendent de la série, en faveur de une approche tactique sombre et granuleuse de l’opéra spatial préféré de tout le monde Star Wars: Republic Commando a été, à juste titre, très bien accueilli lors de sa sortie et se retrouve toujours régulièrement classé dans les dix meilleurs jeux Star Wars de tous les temps à ce jour. Mais, quelque seize (!) Ans plus tard, cela tient-il toujours? Vaut-il la peine de recommencer dans ce port Switch?

Eh bien, assez étonnamment, la réponse est un oui assez retentissant Nous avions des doutes lorsque nous avons démarré celui-ci – la plupart des tireurs à la première personne des années 2000 n’ont généralement pas tendance à vieillir particulièrement bien (à moins qu’ils ne soient Half Life 2) et peuvent souvent être un peu pénibles à reprendre – mais ce qui est ici est encore un très bon moment en effet Frayez-vous un chemin à travers Geonosis afin d’assassiner le chef séparatiste Sun Fac, enquêtant sur les couloirs obscurcis du navire d’assaut abandonné du procureur et monter une mission de sauvetage Wookie dans les forêts de Kashyyk se sentent presque aussi bien aujourd’hui qu’à l’époque où nous nous sommes attaqués pour la première fois. avec celui-ci, et cela est principalement dû au système d’escouade merveilleusement bien implémenté du jeu et à un HUD élégant qui ne semblerait vraiment pas hors de propos dans un jeu de tir moderne

Diriger vos trois coéquipiers IA dans Star Wars: Republic Commando est une chose extrêmement simple et satisfaisante à faire Que vous leur ordonniez de prendre une position de tireur d’élite pour obtenir un avantage tactique sur les ennemis entrants, d’installer des pièges sur des barils explosifs, de briser les portes, de désarmer des mines, de couper des consoles, de faire revivre des camarades abattus – y compris vous-même – ou de se guérir à un Distributeur Bacta, Scorch, Fixer et Sev ne sont jamais rien de moins qu’une joie de travailler avec En pointant simplement votre réticule sur une icône représentant l’une de ces commandes telles qu’elles apparaissent dans le monde du jeu, votre équipe se mettra rapidement au travail, traitant intelligemment et efficacement les menaces. Vous pouvez également maintenir le bouton “ A ” pour une couche supplémentaire de choix tactique, vous permettant d’appeler votre équipe pour se former autour de vous, rechercher et détruire, sécuriser les zones et concentrer le feu sur les ennemis sélectionnés.

Pour un jeu qui se déroule, pour la plupart, dans des couloirs très confinés, cette multitude d’options dans la façon dont vous dirigez votre petite unité donne à l’ensemble de l’effort un sentiment passionnant de travail d’équipe réel. Vous avez vraiment l’impression d’être responsable d’une escouade de commandos génétiquement améliorée, infiltrant un territoire ennemi dangereux et posant le laser absolu. Ce sentiment de camaraderie, de travailler ensemble et de diriger vos hommes, est ensuite renforcé par un bavardage radio constant qui parvient à imprégner ce groupe de super soldats de personnalités réelles.

Il existe également une utilisation intelligente des effets sonores et de la musique des films, ainsi que de certaines compositions originales de premier ordre du compositeur du jeu, Jesse Harlin. Il s’agit de trucs atmosphériques qui savent exactement quand déployer ses bruits Star Wars et qui utilisent à bon escient les meilleures parties de la trilogie préquelle. Les droïdes de combat merveilleusement bien conçus de ces films font de la chair à canon divertissante, émettant tous les bons sons de mort et s’effondrant de manière satisfaisante lorsque vous les percez avec vos armes. Votre HUD, conçu pour imiter l’intérieur du casque d’un Clone Trooper, ajoute également beaucoup à l’atmosphère ici, en gardant toutes vos informations vitales au centre sans que cela vous gêne. Il vous permet également de passer à un mode tactique qui met en évidence les emplacements de chaque coéquipier et à un mode de vision nocturne à faible éclairage qui donne à l’action un aspect étrangement réaliste et granuleux lorsque vous tondez les unités ennemies dans l’obscurité.

En termes d’armes, votre pistolet commando par défaut se transforme intelligemment en plusieurs formes différentes, avec une poignée d’accessoires qui vous permettent de basculer entre les modes de lancement de fusil d’assaut, de tireur d’élite et de grenade. Les ennemis morts laissent également tomber des bâtons doux que vous pouvez ramasser et utiliser à votre guise, avec le fusil de chasse ici un ajout particulièrement satisfaisant à votre arsenal qui est idéal pour faire exploser de grands trous verts dans les esclavagistes et est joliment complété par un fusil à commotion qui rend court travail de menaces mécaniques

En plus des armes à feu, vous avez également un tas de types de grenades différents à parcourir, chacun d’entre eux étant mieux utilisé pour contrôler et corraler certains types d’ennemis. Vous aurez besoin de grenades à impulsions pour éliminer les plus grands types de droïdes de combat, par exemple, en les envoyant dans des électro-convulsions et en abaissant leurs boucliers afin d’obtenir des tirs, alors que les détonateurs thermiques sont mieux jetés dans des couloirs occupés pleins d’ennemis charnus.

Bien sûr, il s’agit toujours d’un jeu vieux de seize ans et il ne fait aucun doute que ce qui est proposé ici, même avec les avantages de ce système d’escouade intelligent, semble plutôt long à certains égards. Il n’y a pas d’échappatoire aux visuels plutôt datés, qui ont définitivement l’air plus propres ici mais peuvent toujours être assez durs pour les yeux par endroits, et la disposition des niveaux courts est résolument linéaire, couloir sur le même couloir d’ennemis plutôt répétitifs pour marteler sans relâche votre à travers L’histoire est suffisamment utile tant qu’elle dure, bien qu’elle se termine brusquement et sans aucune fanfare après seulement sept heures environ C’est aussi un port assez basique, il n’y a pas de support gyroscopique – bien que ce ne soit pas particulièrement nécessaire ici – et au-delà d’un petit coup de pouce de résolution, une couche de peinture à peine perceptible, des commandes modernisées et HD Rumble, ce que vous avez, c’est à peu près identique au jeu tel qu’il était en 2005, sans l’excellent mode multijoueur de cette version

Cependant, ces inconvénients mis à part, Star Wars: Republic Commando est toujours l’un de nos jeux Star Wars préférés absolus et quelque chose d’un incontournable pour les fans de la franchise qui ont raté la première fois. Il s’agit d’une approche tactique étonnamment sombre et granuleuse de la saga spatiale préférée de tout le monde qui a beaucoup mieux vieilli qu’elle n’avait vraiment le droit aussi, sert quelques bonnes heures d’action de premier ordre et est un ajout massivement bienvenu au Switch actuellement. sélection plutôt dérisoire d’offres Star Wars

Star Wars: Republic Commando a étonnamment bien vieilli et s’avère très amusant à revisiter dans ce port Switch, certes plutôt basique. Le système d’escouade ici est toujours extrêmement satisfaisant à maîtriser, les éléments du HUD sont élégants et il y a beaucoup de plaisir atmosphérique à avoir pendant que vous vous frayez un chemin à travers les trois histoires de campagne proposées. Oui, il ne fait aucun doute que le level design est archaïque, il n’y a pas de grande variété d’ennemis, les visuels n’ont eu que les retouches les plus basiques et c’est vraiment dommage que le multijoueur ait été complètement excisé Dans l’ensemble, cependant, il s’agit toujours d’un retour bienvenu pour l’une des meilleures offres de jeux vidéo Star Wars.

Le récupérera en solde à un moment donné J’espère que nous aurons les jeux Star Wars KOTOR ensuite Bien que ce serait dommage de jouer à KOTOR 2 sans le mod de contenu restauré

J’attendrai probablement une vente (comme 7 $ ou même 10 $), mais je l’obtiendrai probablement

J’adore la façon dont Disney a essentiellement donné à Aspyr les rênes gratuites du portage de ces anciens jeux sur de nouvelles plates-formes Je veux le prochain jeu The Clone Wars

Pré-commandé Verrouillé et chargé Encore un jour à gauche J’adore les romans et ce sera tellement amusant de combattre les tinnies sur un ordinateur de poche J’ai hâte d’entendre Vode An venant de mon Switch! Oya!

Je suis excité, mais pas de support gyroscopique? Jedi Outcast avait çaet ce jeu ne s’est même pas engagé à être un tireur à 100%

Après avoir récemment souscrit à Disney & aimant le Mandalorien, je suis un peu d’humeur Star Wars, donc je vais bientôt commencer cela sur Switch & Jedi: Fallen Order sur PS4

Il sera probablement mis en vente à un moment donné pour environ 6 £49, alors j’attendrai jusque-là Joué ceci sur PC en 2008 Bon amusement Je l’ai eu gratuitement avec Games with Gold sur Xbox il y a quelque temps, qui a mis à niveau la version originale Xbox en HD Je me demande comment la version Switch va se comparer

@Zuljaras
Je pensais cela aussi, mais ce n’est pas une «sortie», c’est juste une précommande Ils estiment 4 à 5 mois avant qu’il ne soit prêt à le mettre entre vos mains!

Je vais probablement prendre ça, j’ai été un peu sur un vieux coup de pied de jeu Star Wars ces derniers temps Récemment joué à travers Shadows of the Empire pour la première fois en plus de 15 ans Cela tient étonnamment bien, la dernière étape est en fait assez épique J’adorerais voir une sorte de remaster sur Switch

@ RR529
FALLEN ORDER est génial, mais sachez que le combat est plus proche de DARK SOULS que votre titre d’action / aventure moyen

Star Wars: Republic Commando, Star Wars: The Clone Wars, PlayStation 4

Actualités – FR – Critique: Star Wars: Republic Commando – Pas une arme élégante, mais toujours une explosion

Source: https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/star_wars_republic_commando

En s’appuyant sur ses expertises dans les domaines du digital, des technologies et des process , CSS Engineering vous accompagne dans vos chantiers de transformation les plus ambitieux et vous aide à faire émerger de nouvelles idées, de nouvelles offres, de nouveaux modes de collaboration, de nouvelles manières de produire et de vendre.

CSS Engineering s’implique dans les projets de chaque client comme si c’était les siens. Nous croyons qu’une société de conseil devrait être plus que d’un conseiller. Nous nous mettons à la place de nos clients, pour aligner nos incitations à leurs objectifs, et collaborer pour débloquer le plein potentiel de leur entreprise. Cela établit des relations profondes et agréables.

Nos services:

  1. Création des sites web professionnels
  2. Hébergement web haute performance et illimité
  3. Vente et installation des caméras de vidéo surveillance
  4. Vente et installation des système de sécurité et d’alarme
  5. E-Marketing

Toutes nos réalisations ici https://www.css-engineering.com/en/works/