Super Mario 3D World Bowser Fury est la première version majeure de Nintendo Switch de l’année et arrive le 12 février

Bien que nous ayons déjà entendu comment 3D World fonctionnera beaucoup plus rapidement que la version originale de la Wii U, il semble qu’un certain nombre de points de vente aient maintenant partagé des informations sur la fréquence d’images et la résolution que les joueurs peuvent attendre dans les deux jeux.

Voici le résumé, gracieuseté de Nintendo Everything Il convient de noter que la résolution de Bowser’s Fury en mode ancré peut éventuellement être supérieure à 720p (la source ne clarifie pas les différences ancrées et portables)

À titre de comparaison, le jeu 3D World original sur Wii U était en 720p, 60 ips

Bien que les détails ci-dessus soient suffisants pour avoir une idée de la performance de cette prochaine version de Switch, encore une fois – la résolution de Bowser’s Fury en mode ancré n’est pas encore entièrement confirmée Si c’était un peu plus haut, ce serait plus que bienvenu

Lorsqu’il ne rembourse pas un prêt à Tom Nook, Liam aime faire des reportages sur les dernières nouvelles de Nintendo et admirer sa bibliothèque de jeux vidéo Son personnage Nintendo préféré était un chien jouant de la guitare, mais de nos jours, il préfère passer du temps avec Judd le chat

C’est bien de le voir fonctionner à 1080p ancré, la résolution de beaucoup de jeux Switch est visiblement douteuse lors du basculement entre d’autres consoles Bien que je ne sois pas sûr que nous devrions baser la viabilité d’un Switch Pro sur sa capacité à exécuter des jeux Wii U

Possédant la version WiiU, je ne me vois toujours pas acheter ceci C’est juste encore un peu trop moins d’effort

C’est bien de le voir en 1080p même si le style artistique le rend probablement très similaire

Oh mon Dieu non, voici 50 des 65 commentaires de “IL NE VAUT PAS 60 BUCKS ET JE NE L’ACHETE PAS” posts J’aimerais que NL arrête de faire des histoires sur ce jeu quand chaque histoire sur le monde 3D, vous obtenez les mêmes personnes postant exactement la même citation ça vieillit vite NOUS SAVONS, NOUS SAVONS vous n’allez pas l’acheter !!! mettez-y déjà une chaussette et passez à d’autres articles

Une telle honte re Bowser’s Fury – Je joue principalement à mes jeux connectés. & 720p est une telle étape par rapport à 1080p sur un téléviseur de 55 pouces 1080p évolue si bien sur mon LG CX que cela me convient parfaitement, mais j’ai trouvé Pikmin 3 à 720p à résolution trop basse & ne peut supporter que de le jouer en mode portable Mais ici, vous perdez 60FPS en jouant de manière portative donc Qu’à cela ne tienne, si j’étais obligé de choisir entre 1080/30 ou 720/60, je choisirais toujours ce dernier; le gameplay est roi

Avec le mclassic, je ne me soucie plus de la résolution dans les jeux de commutation, il les améliore magnifiquement en 1080p avec l’ajout de AA

@Moonlessky Hmm vous me faites réfléchir – j’en ai un aussi mais je n’ai jamais beaucoup aimé l’effet car il macule légèrement l’image d’une manière que j’ai trouvée rebutante Je pourrais peut-être essayer de nouveau avec la fureur de Bowser Peut-être que le MClassic combiné à une distance de visionnement décente atténuera convenablement les choses

Je pense que les gens accordent trop d’attention aux chiffres Tant que le jeu fonctionne et est amusant, c’est ce qui compte pour moi

@Dezzy sportvator l’a déjà posté montez en haut des messages et attendez plus continueront d’arriver regarde juste

RIP aux gens comme moi qui jouent principalement sur des appareils portables et veulent Bowser’s Fury à 60 FPS Heureusement, il ne reste que 3 heures pour parcourir l’histoire selon un article de pré-révision

Ils prétendent posséder déjà la version Wii U C’est évidemment une histoire différente L’extension Bowser’s Fury elle-même ne vaudra probablement pas 60 $ Mais tout le package le sera absolument, si vous ne possédez pas 3D World

@ andykara2003 Je ne l’ai pas aimé au début, mais j’ai découvert que je ne l’utilisais pas correctement J’avais mon commutateur en sortie à 1080p et je l’avais accroché à mon téléviseur 4k C’était faux J’ai maintenant mon commutateur à 720p pour permettre au mclassic de faire le haut de gamme au lieu du dock et je l’ai accroché à un moniteur 1080p pour éviter l’étirement que mon téléviseur 4k faisait auparavant Les jeux Switch sont nets et fonctionnent bien

Je suppose que je m’attendais à ce que la fureur de Bowser fonctionne sur le même moteur afin que nous obtenions les mêmes performances C’est intéressant qu’ils l’ont laissé tomber à 30, doivent avoir des niveaux et des modèles beaucoup plus complexes

Je ne suis pas sûr de comprendre l’intérêt de créer un jeu ancré à 720 en 2021 Cela ressemble à une situation de type Xbox 360 ou ps3

Si vous ne voulez pas re: achetez le jeu super La grande majorité n’a pas acheté de WiiU et n’a pas joué à ce jeu Cette re: release est pour la majorité pas pour les 12 d’entre nous qui l’ont achetée Si vous êtes dans cette catégorie, YouTube bowsers fait fureur car il est très court Personnellement, je possédais une WiiU et c’est un jeu fantastique, avec le multijoueur en ligne dans une pandémie mondiale, allez jouer avec des amis Je l’achèterai à nouveau

Cela s’améliore à chaque fois que plus d’informations sont partagées Cela n’arrive pas souvent, mais heureusement c’est le cas avec mon jeu Super Mario préféré de tous les temps J’ai hâte!

@Moonlessky Oui, j’ai suivi le même processus lorsque j’ai reçu le truc – bravo de m’avoir rappelé d’essayer

J’ai la version Wii U, mais je suis toujours très excité de l’avoir sur Switch Cela fait quelques années que j’ai joué l’original et ça va être sympa de le rejouer sans avoir à attendre mes jours de congé pour y entrer Bowser’s Fury sonne comme un très bon bonus

enfin un jeu de commutation qui tourne à 1080p 60fps on a l’impression que cela fait des années que nous n’avons pas eu de jeu Switch fonctionnant en 1080 60

Bowser Fury est un peu une surprise, je sais que cela pousse des graphismes plus avancés mais je ne m’attendais pas à autant d’impact

3D World est à peu près attendu, mais je suis surpris que Bowser Fury fonctionne un peu moins bien; J’imagine que c’est la décision d’inclure un grand monde dynamique au lieu des niveaux de 3D World qui pèsent sur les performances? Dans tous les cas, tant que le framerate est stable (et il n’y a aucune raison de croire qu’il ne le sera pas) ) Ça devrait bien se passer

J’ai hâte qu’il sorte! 3D World a une place spéciale dans mon cœur et j’ai hâte de le posséder enfin et d’y jouer à nouveau

@ michellelynn0976 hmnon toujours pas de commentaires ici disant que cela ne vaut pas 60 $ et qu’ils ne l’achèteront pas D’ailleurs, qui s’en soucie? Ils expriment leur opinion sur l’achat d’un jeu qu’ils possédaient probablement déjà et expliquent pourquoi ils ne pensent pas que le jeu vaut 60 $, d’autant plus que si quelqu’un a déjà acheté la version wii u et que la seule nouveauté est l’extension qui, en soi, ne vaut probablement pas 60 $

@Rhaoulos la forêt (ou forêt de korok) fait encore perdre au jeu une quantité importante de FPS même en 2021

Je fais un double dipping mais je ne l’ai jamais vraiment joué sur la Wiiu, les enfants l’ont volé et j’avais la PS4 et le PC gaming Je le regarde en ce moment sur l’étagère

Je ne sais pas pourquoi les gens pensent qu’il y aura un Switch Pro Même s’il y en a un, aucun développeur n’ignorera la base d’installation du commutateur standard Combien de jeux spécifiques la nouvelle 3DS a-t-elle obtenue?

@sixrings Nous n’avons besoin de rien, mais j’adorerais un Super Switch 1080p 60FPS dans un port Wii U, c’est bien, mais des jeux comme Witcher 3 et Doom Eternal luttent sur le commutateur Plus de puissance est absolument la bienvenue, mon Switch ressemble à une crevette totale à côté de mon XSX et de mon PC avec un 5800X et 6800 XT dedans

Il n’y a aucun moyen qu’ils appellent cela un “Switch Pro”, au fait, c’est juste une chose de marque PlayStation que les gens supposent à tort qu’elle s’appliquera à la révision Switch 70% de chances que cela s’appelle le Super Switch, 30% de chances que ce soit quelque chose de bizarre comme “Switchii”

@FullMetalWesker Vous avez probablement raison de dire que c’est dû à la taille de la zone Charger de grands espaces comme ça est taxant

La décision de réduire de moitié la fréquence d’images est cependant vraiment surprenante C’est la première fois que je peux penser à cette génération que je vois Nintendo choisir de le faire plutôt que de laisser simplement le réservoir de résolution Même Link’s Awakening, ils ont décidé de conserver les 60 ips et la v-sync folle plutôt que de simplement plafonner la fréquence d’images à 30 et d’utiliser le budget de puissance disponible pour élever la résolution à 1080p Et Dieu sait que Yoshi aurait pu utiliser un mode graphique en option pour nettoyer les visuels flous

Stupide qu’ils aient coupé la fureur des bowsers à 30 ips en portable Il suffit de couper la résolution pour compenser et de la maintenir à 60 C’est un écran de 6 pouces, donc la réduction de la résolution est à peine perceptible

Ce ne sont pas toujours des compromis équivalents La réduction de la résolution pour augmenter le FPS ne fonctionne que si un jeu est limité par le GPU Certains jeux sont cependant limités par le processeur, ce qui signifie que la réduction de la résolution n’a aucun impact sur la fréquence d’images.

@Dezzy Comme ils utilisent le moteur 3D World qui a été configuré pour tirer le meilleur parti des petits mandrins de niveaux pour exécuter à la place de grands niveaux ouverts avec de grandes distances de tirage, ils ont probablement rencontré de nombreux goulots d’étranglement sur le GPU et le CPU, le fait d’être un portage du code Wii U plutôt que d’être adapté à Tegra X1 n’aide pas non plus Je suppose que les grands niveaux poussent plus d’appels de tirage que le moteur n’a été optimisé et qu’ils ont compromis plutôt que de travailler pour cibler 60 ips en mode portable, ce qui est terrible étant donné qu’ils ont un modèle Switch uniquement portable Je ne serais pas non plus surpris si ce portage a été développé par Tose, ce qui expliquerait en grande partie tout cela

Ooo ordinateur de poche à 60 ips, je suis déçu! Je joue presque exclusivement à l’ordinateur de poche et je trouve que beaucoup de jeux sont 30 dans ce mode

Je n’ai jamais vraiment compris le buzz autour des framerates tbh – je n’ai jamais pu remarquer la différence entre 60fps et 30fps de toute façon Je suppose que c’est bien pour les gens qui se soucient, mais ce n’est vraiment pas si grave, du moins pour moi

Je pense qu’il y a 70% de chances qu’ils appellent cela un nouveau commutateur basé sur le nouveau 3ds

Entendre que cela passera de 60 à 30 FPS désamarré pour la fureur des bowsers est extrêmement préoccupant Je ne suis pas sûr que tout le monde comprenne parfaitement à quel point cela sera probablement choquant si vous dites à mi-jeu et passez en mode non ancré J’espère qu’ils ont signalé que de manière incorrecte ou que Nintendo a depuis fait 60 FPS sur ordinateur de poche Je ne vois vraiment pas pourquoi il ne pourrait pas le gérer, mais peut gérer le monde 3D non ancré à 60

@GeraldNous ne nous attendons pas à des jeux “Switch Pro uniquement” comme le faisait New 3DS Nous nous attendons à une situation Xbox One X / PS4 Pro où nous pourrions obtenir de meilleures performances lorsque le commutateur normal ne peut pas le gérer

Comme ça, la fureur de Bowsers pourrait être de 1080/60 sur Switch Pro, Breath of the Wild pourrait être de 60 fps, etc.

Les jeux @Justifier doivent être optimisés pour mieux fonctionner sur un modèle “pro” Je ne vois pas Nintendo revenir aux anciens jeux et les modifier Le modèle “pro” (s’il y en a un) sera lancé avec Breath of the Wild 2 et ce jeu fonctionnera bien sûr toujours sur le Switch d’origine (Lite) mais mieux sur le “pro”

Si ce n’est pas une faute de frappe – Fury ne fonctionnant pas à des images plus élevées et rez in docked est Nintendo étant trop bon marché pour consacrer des heures de développement à l’optimiser Pas d’excuses Nous sommes en 2021, ils avaient un jeu Mario plus détaillé faisant cela en 2017 Tellement malade de cette merde sous 1080-900

@ Heavyarms55 “Je pense que les gens accordent trop d’attention aux chiffres Tant que le jeu fonctionne et est amusant, c’est ce qui compte pour moi”Je ne comprends pas complètement ce genre de commentaire, jamais C’est un jeu vidéo VIDÉO Je n’ai pas besoin de 4k, je ne suis pas un accro du graphisme, mais le soft, 720 visuels sur une grande télé, c’est fatigant pour les yeux, et selon le type de jeu (comme un jeu de tir), le soft rez rend le jeu plus difficile. jouer De plus, 30 contre 60 fps sur un plate-forme n’est pas croustillant et se sent un peu mauvais (ou dans mon cas, le flou de la rotation de la caméra à 30 contre 60 fatigue souvent mes yeux plus) Et avant de me crier dessus à propos des cadres sur un jeu de plateforme, tous les jeux NES et SNES avec lesquels j’ai grandi avec DID tournent à 60 ans, donc ce n’est pas une nouveauté

@DAHstroy c’était une réponse à “quand avons-nous besoin d’un commutateur plus puissant?” Hier semble une bonne réponse puisque les jeux de 2017 ont parfois du mal

Tous les rapports disent que le monde de Bowser’s Fury est beaucoup plus grand que les mondes de Mario Odyssey Le jeu est un monde complètement ouvert

Pouah Si même les jeux mario ne peuvent plus gérer 60 ips sur ordinateur de poche, ils ont vraiment besoin de faire une version pro

Peut-être pas si surprenant que ce soit 720p pour Bowser’s Fury, sa portée semble être au-delà de tout dans Odyssey

@ Abes3 Moi aussi! J’ai passé plus de 60 heures dans 3D World sur Wii U, mais Bowser’s Fury ou no Bowser’s Fury, j’allais toujours l’acheter à nouveau sur Switch

J’ai hâte que Nintendo soit à court de jeux wii u sur le portage pour que les propriétaires élitistes de wii u se taisent enfin et nous laissent tous acheter et jouer à des jeux pacifiquement

Je ne comprends jamais le problème avec ça! Je joue à des jeux pour le gameplay pas les graphismes / framerate Il y a si peu de différence là-dedans, mais cela est traité comme si les graphiques / framerate sont terribles!

Il leur suffit de sortir un Switch 2 plus puissant et rétrocompatible avec Switch 1 Ensuite, les développeurs peuvent publier sur la nouvelle plate-forme ou sur l’ancienne Un peu comme Gameboy Advance avec des jeux gameboy ou New 3DS avec des cartouches DS Ils n’ont même pas besoin de le sortir pendant encore 2 ans pour être honnête

@Patendo c’est comme aller au cinéma et vous pouvez regarder votre film préféré sortir sous forme standard ou en imax Je comprends que certaines personnes ne choisiraient jamais imax parce que cela coûte plus cher, mais si c’était le même prix, je suis presque sûr que tout le monde choisirait imax Dans tous les cas, je regarde tous mes films préférés dans imax car c’est la meilleure qualité d’un film Bien sûr, le film pourrait être bon sur un écran normal Mais la meilleure image la rend plus immersive Je ne remets pas en question le gameplay Je me demande pourquoi en 2021 devons-nous même faire ces choix sur ce qui fonctionnerait facilement en 1080p les uns sur les autres Console

Je pense que c’est encore plus la preuve pourquoi nous n’avons pas nécessairement besoin d’un Switch “Pro” (plus récemment connu sous le nom de “Super” Switch) Si cela ne fait qu’améliorer CERTAINS jeux, je ne vois absolument aucune raison de l’acheter

@sixrings n’a rien de tel que d’aller au cinéma haha ​​ils n’ont pas à prendre en compte des facteurs supplémentaires tels que les environnements de traitement, les écrans de chargement, les pressions sur les boutons, la connexion Internet, le multi-lecteur, etc. Créer un jeu complètement différent d’un film La différence visuelle sur un écran aussi grand est perceptible, mais à la maison, à la télévision, cela n’a peut-être pas autant d’impact Personnellement je n’aime pas imax ou certains HD, ils me font mal aux yeux lol

facilement sur toutes les autres consoles? Le commutateur n’est pas une console domestique, alors abaissez peut-être ces attentes de 1080p en standard De plus, tous les joueurs n’ont pas de téléviseurs 1080p ou 4k, et s’ils sont sur un ordinateur de poche, cela fait à peine une différence lorsqu’ils jouent.

Il y avait un article sur les développeurs de jeux qui n’utilisaient pas toute la puissance des nouvelles consoles, car cela limiterait la rétrocompatibilité et le jeu croisé, ce qui aurait un impact sur les ventes. Lecture très intéressante

Les graphismes sont très importants, mais 720p à 1080p n’est pas un écart aussi grand ou mauvais que les gens le pensent (sauf si vous avez un écran de télévision énorme) Je suis tout au sujet du gameplay et la fureur des bowsers du monde 3D sera parfaite pour cela et visuellement géniale pour moi

Oof 30fps en mode portable suuuuuucks Rester en mode ancré pour Bowser’s Fury C’est court de toute façon, donc pas si grave

@Dezzy Le CPU du commutateur fonctionne au même 102GHz, qu’il soit ancré ou non, le GPU fonctionne à des fréquences variables en fonction de l’amarré / non ancré Ils ont bien réussi avec Odyssey

@Patendo bien sur ma télé je peux faire la différence Quand j’ai dit que les autres consoles pouvaient facilement créer ces jeux de type Nintendo en 1080p, j’aurais dû être clair sur les consoles. Je ne parle même pas de la série s / x ou ps5 Mais la Xbox One et la PS3 pourraient exécuter tous ces jeux mieux que le commutateur Regardez Crash Bandicoot ou Sonic comme exemples de leur apparence meilleure sur les consoles de dernière génération Sony et Xbox

Certaines personnes n’ont peut-être pas de téléviseur 4K, mais si vous deviez acheter un poste de télévision 2019, c’est essentiellement ce que vous avez été obligé d’acheter puisque la 4K a été largement adoptée et que les téléviseurs 1080p ont été laissés pour la foule des moins de 32 pouces C’est le plus petit segment de vente, il est donc clair que les gens aiment jouer sur des téléviseurs «énormes» et, par conséquent, Nintendo devrait aider à rendre les jeux décents pour eux.

Un commutateur avec 20% de puissance en plus ferait passer ces jeux à 1080p Personne ne demande que le commutateur soit aussi puissant que la génération actuelle mais c’est derrière la dernière génération Significativement en retard dans certains cas

Juste pour être clair si vous préférez jouer à un bon jeu 720p plutôt qu’à un jeu 4K qui joue comme une poubelle Cela ne veut pas dire que 720p est acceptable Et si vous le soutenez, quelle est la motivation de Nintendo pour essayer de rendre leurs jeux plus beaux C’est «assez bon» pour vendre et c’est apparemment tout ce qui compte

@sixrings Commence à être d’accord avec toi maintenant BFury 720pDocked Ce n’est pas génial et en regardant le match, aussi merveilleux soit-il Ce n’est pas exactement à proximité d’une centrale électrique graphique J’adorerais qu’un monde BOTW2 ressemble à Horizon Zero Dawn ou assassins creed Valhalla, imaginez également avec Nintendo l’IA qu’ils pourraient créer dans un monde Zelda et Mario Le problème est que même un modèle Switch Pro serait meilleur mais pas aux niveaux de l’aube d’horizon zéro et maintenant nous sommes la prochaine génération avec PS5 Imaginez juste que Horizon Zero Dawn 2 apportera

@GannonBanned La dernière fois que j’ai entendu dire que Demons Ate My Neighbours sortira cet automne Je garde définitivement les yeux ouverts pour ça

@ Dezzy70 Je suis d’accord avec le fait que l’interrupteur soit derrière la concurrence Je ne comprends juste pas pourquoi il doit être si loin derrière Outre la puissance supplémentaire, des fonctionnalités telles que dlss et hdr pourraient aider le commutateur à avoir l’air plus au niveau ps4 pro, ce qui est vraiment un grand pas en avant

Je suppose que Nintendo ne fera pas de Switch Pro Ils mettront à jour le modèle actuel avec probablement un écran plus grand (même résolution) et le publieront simplement comme le commutateur, mais maintenant avec des écrans xl Un peu comme ce qui s’est passé après que le commutateur a obtenu le nouveau modèle avec une meilleure autonomie de la batterie

@sixrings haha ​​en tant que joueur pour moi Nintendo est parfait – les jeux que j’aime, visuellement super et une console dans le commutateur qui répond à mes besoins

Si le changement était si mauvais, pourquoi les ventes sont-elles si bonnes? Tout le monde ne s’intéresse pas aux meilleurs graphismes

“Et si vous soutenez que c’est que la motivation de Nintendo”Les ventes nintendo sont ce qu’elles regardent, pas les sections de commentaires nintendolife Je suis un consommateur heureux et Nintendo s’occupe parfaitement de moi Si vous ne l’aimez pas, c’est bien et personne ne vous oblige à acheter Mais ce jeu se vendra très bien et la majorité des gens l’apprécieront à fond

@ sixringsPS4 Pro niveau serait super et hdr etc. Mais je doute que même Switch 2 atteigne ce niveau Le temps nous le dira

1 Multijoueur en ligne Je n’ai joué que seul, donc jouer avec mes amis en ligne sera un tout nouveau jeu grâce à
2 Bowsers Fury Je dois vaincre Bowzilla Lol
3 1080p et portable La mise à niveau de la résolution est agréable, le jeu fonctionne maintenant plus rapidement et je peux y jouer n’importe où au lieu de 10 pieds de Wii U ❤️

@NathanTheAsian, la nouvelle Xbox et PS n’améliorent que “certains” jeux Le nouveau jeu Xbox (le Medium, je suis à mi-chemin) garde à peine 30 images par seconde sur le modèle de base Ils vont toujours bien se vendre Un meilleur commutateur nivellerait toutes les baisses de framerate et les res dynamiques de la bibliothèque actuelle, de sorte que “certains” jeux soient en fait une partie importante J’en achèterais un en un clin d’œil, jusqu’à 500 £

@Patendo heureux que vous soyez heureux Les autres ont-ils le droit d’être heureux aussi? Ou êtes-vous contre les modèles turbo de Porsche parce que vous êtes satisfait du modèle de base Peut-être que vous êtes satisfait de l’iPhone 12, mais devinez ce qu’il y a entre un modèle pro et un modèle pro max Imaginez des choix, quel concept Vous avez peut-être raison et le cinéma devrait fermer ses écrans imax parce que vous êtes satisfait de l’écran normal Profitez de la vie simple tout en laissant les autres profiter de leur vie

@FargusPelagius Ce n’est pas une comparaison juste La PS5 et XSX / XSS sont des consoles de nouvelle génération, tandis que le «Switch Pro» ou «Super Switch» fait partie de la même génération que le Switch et le Switch Lite C’est une révision, pas un successeur

@JackDeschain, malheureusement, ils ont mis le kickstarter en pause et le relancent “bientôt” après quelques retours sur la version bêta (je n’ai facturé personne) mais j’ai les yeux ouverts et j’espère le meilleur

@sixrings Je veux un modèle pro Il est vraiment difficile de jouer à Switch à ce que la plupart des jeux Switch fonctionnent, l’œil détruisant 30 FPS Beurk

Mais je ne suis toujours pas sûr de l’avoir J’attendrai de voir comment la fureur de Bowser se déploie avant de prendre une décision

Et les gens qui se plaignent pour un Switch Pro: faites tomber C’est ennuyeux de voir que tout le monde continue de répéter ces rumeurs FUD sans substance ni aucune logique

Le commutateur a actuellement un état commercial sain, il n’a donc pas du tout besoin d’une révision “pro” Switch en ce moment, il est dans sa phase de croissance et non dans celui de déclin La PS4 et la Xbox One sont beaucoup plus anciennes et sont en voie de disparition, tandis que la PS5 et la XBX sont toutes neuves, chères et largement indisponibles

Pour l’instant, Nintendo n’est pas pressé de sortir du matériel beaucoup plus puissant Du tout Si quoi que ce soit, cela serait réservé à son successeur (et cela a beaucoup de temps à venir) et pourrait publier une version plus petite du commutateur pour le marché des enfants.

@sixrings wow qui a secoué ta cage? Je suggère de relire mes commentaires car vous venez de faire des affirmations bizarres à mon sujet dans cette dernière réponse

Bonne chance dans votre guerre du clavier avec Nintendo qui ne répond pas à vos attentes! Je suis sûr qu’ils prendront tout à bord

@sixrings Un nouveau modèle de commutateur cette année n’aurait aucun sens, en particulier en raison des expéditions covid et réduites

Wow! Je suppose qu’il n’y aura pas de garce et de gémissement Cela pourrait être ma section de commentaires préférée

@kepsux Lol, décompression pour ce jeu avec un soupir “Je suppose que je dois le faire Je veux dire, c’est renverser Mario 3D World à 1080p / 60fps”

@ andykara2003 Espérons que le 720p est une erreur Je sais que les graphismes de Bowser Fury sont probablement plus avancés que le jeu de base, mais il ne peut pas être très différent / meilleur que Odyssey, qui reste généralement autour de 900p si je ne me trompe pas. Je pense qu’ils sont même construits sur le même moteur, alors même si j’ai vraiment peur que cela puisse s’avérer vrai, je vais m’accrocher à l’espoir que nous pourrons au moins obtenir 900p pour Bowser’s Fury. Je serais bien avec ça (Mais dang it, 1080p serait tellement magnifique !!)

720p, connecté? 1080p, c’est toujours bien pour le moment, mais beaucoup d’entre nous sont maintenant sur des téléviseurs 4K – pas vraiment acceptable pour porter des titres Wii U avec si peu de travail Je préfère avoir de nouveaux jeux, sur mesure pour le système Malheureusement, même certains titres indépendants qui maintiennent le Switch viable ont eu des cauchemars de performances Je vais passer

Reggie admet que Switch était un “produit de création ou de rupture” pour Nintendo après de mauvaises performances de la Wii U

Vidéo: Voir Zelda: Breath Of The Wild à l’échelle 4K 60fps nous fait rêver d’un Switch Pro

Nous avons joué à Super Mario 3D World Bowser Fury, et voici ce que nous pensons jusqu’à présent

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Actualités – FR – Super Mario 3D World Bowser Fury Fréquence d’images et résolution détaillées
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Super Mario 3D World Bowser& # 39; s Fury Frame Rate And Resolution Details
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Source: https://www.nintendolife.com/news/2021/01/super_mario_3d_world_plus_bowsers_fury_frame_rate_and_resolution_detailed

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