Krafton est surtout connu pour être l’éditeur derrière PUBG, mais son dernier titre, Thunder Tier One a des échos de jeux de tactique comme Commandos ou Coups de pied de porte En tant que tireur isométrique tendu, Thunder Tier One a une excellente chance de remplir un créneau qui a été trop calme récemment Comment ça va ?

Thunder Tier One propose trois modes de jeu principaux : solo, coopératif et PVP En jeu solo, les joueurs commanderont une équipe de trois opérateurs, le joueur prenant le quatrième Il y a neuf missions à accomplir suite à une vague histoire de manigances militaires dans les années 1990 Les missions ont divers objectifs, de la sécurisation d’un individu de grande valeur au nettoyage de tunnels sous une station-service à la recherche de produits chimiques Chaque mission est généralement traitée de la même manière : Arriver sur les lieux, tuer des personnes, remplir un objectif ou deux, tuer d’autres personnes, partir L’intérêt vient de la façon dont vous choisissez d’exécuter la mission

La furtivité est généralement la meilleure façon de commencer, même si ce n’est pas toujours une option Garder le silence et manœuvrer vos opérateurs d’IA en position pour un assaut rapide sur une patrouille est satisfaisant, et la plupart des missions vous encourageront à rester silencieux aussi longtemps que possible Une fois que vous êtes bruyant, des ennemis importants peuvent essayer de s’enfuir, des bombes peuvent être armées sur des informations critiques ou des renforts peuvent être convoqués, vous obligeant à modifier vos plans. Cependant, maintenir la furtivité est rarement facile, et il n’est jamais nécessaire Secouer le nid de frelons et ouvrir le feu peut éliminer autant d’ennemis qu’une élimination secrète

Commander l’IA est facile, et les commandes contextuelles signifient que l’IA peut effectuer des actions complexes comme récupérer rapidement un coéquipier blessé Cependant, un manque de commandes de violation ou d’ordres pouvant être mis en file d’attente signifie que vous êtes limité à les mettre en place ou à les convoquer à vos côtés et à les laisser tirer comme bon leur semble. Toute autre commande que vous pourriez donner sera d’utilité ou de commodité La nature en temps réel du jeu signifie que garder votre IA active est maladroit

Les coups de feu dans Thunder Tier One sont puissants Même les armes supprimées semblent lourdes, comme si une arme mortelle était déchargée Lorsque les choses démarrent et que votre mitrailleur brûle à travers les ceintures, que les grenades éclatent et que le verre se brise des fenêtres voisines, la fragilité de votre petit soldat au milieu de la tempête est puissante La conception sonore et la létalité font un excellent travail pour vous donner envie de garder la tête baissée pendant que votre copain bouge pour obtenir un tir de flanc Pour un jeu de haut en bas, contrôler votre personnage, viser des cibles et se mettre à couvert est aussi difficile que n’importe quel autre genre, et Thunder Tier One fait un excellent travail en permettant un contrôle parfait sur votre soldat

En jeu coopératif, les choses deviennent plus intéressantes La furtivité est plus viable, et tirer un flash coordonné et clair pour balayer une pièce semble délibéré et, surtout, possible Diviser une équipe d’IA pour nettoyer un bâtiment des deux côtés nécessite une quantité inconfortable de micro-gestion, mais cela devient une stratégie efficace avec des coéquipiers humains

Thunder Tier One atteint certainement son apogée en coopération, mais se sent toujours freiné par la conception de sa mission A la fin de chaque mission, vous recevez une petite ligne de texte qui vous donne un score de performance en pourcentage Cependant, il n’y a aucune indication sur les facteurs qui affectent cette note. Il n’y a jamais d’objectif à viser au-delà de toutes les missions, même sur la difficulté de réalisme la plus punitive qui n’est pas une cible difficile à atteindre Certaines tâches ont des objectifs qui peuvent être échoués tout en terminant le niveau, et celles-ci introduisent un objectif bonus Pourtant, Thunder Tier One manque cruellement des défis vus dans Door Kickers 2: Task Force North, comme une furtivité parfaite ou ne pas subir de blessures

Bien que l’offre actuelle de missions dans Thunder Tier One manque de complexité ou de défi, des outils de modding ont déjà été publiés Si la communauté du jeu l’aborde avec la même créativité que ses contemporains, des missions complexes, engageantes et stimulantes seront peut-être créées pour tester les joueurs. Avec ce qui est fourni hors de la boîte, c’est un peu trivial

Les missions de Thunder Tier One ont des paramètres qui peuvent tous être modifiés Ceux-ci incluent des ajustements aux dégâts des joueurs et des ennemis, un multiplicateur de nombre d’ennemis, la météo et l’heure, et les points de budget disponibles Bien que ceux-ci puissent être modifiés pour créer un défi supplémentaire, ce sont des restrictions artificielles qui ne sont pas encouragées par les défis, et elles n’augmentent pas la complexité d’une mission. La baisse du nombre de points qu’un joueur peut dépenser pour son kit créera des scénarios passionnants et encouragera des chargements plus intéressants, mais n’ajoute pas de raison pour nettoyer soigneusement une pièce au lieu d’enfoncer la porte et de tirer sur tout ce qui bouge.

En ce qui concerne les chargements, Thunder Tier One offre un excellent système pour jouer à l’habillage de soldat, et créer un kit sur le thème d’un pays particulier ou d’une unité spéciale est amusant La principale mise en garde est qu’il y a trois visages masculins et une femme sans aucun moyen de les personnaliser Mélanger et assortir les motifs de camouflage et équilibrer l’équipement d’une équipe de joueurs peut aider à réussir, avec des lunettes permettant une meilleure vision mais un pire combat rapproché Il existe certainement des configurations touche-à-tout qui peuvent surmonter n’importe quelle situation, mais se spécialiser crée une dynamique plus amusante La variété des armes est suffisante, avec quelques options dans chaque catégorie principale pour offrir de la variété, mais en fonction, la plupart des armes fonctionnent de la même manière dans leurs rôles.

Thunder Tier One dispose d’un système XP qui débloque très lentement de nouvelles options de personnalisation telles que de nouveaux camouflages et casques Pourtant, il n’y a aucun moyen de voir ce que vous débloquez et quand, et lorsque vous acquérez quelque chose de nouveau, le jeu n’essaie pas de vous en parler. Ce fut une agréable surprise de voir que j’avais déverrouillé un casque de skate pour mon opérateur, mais quand cela s’est réellement produit et ce qui va suivre est totalement inconnu Les contrats vous donnent des objectifs pour gagner de l’XP, mais sans aucun moyen de voir ce que vous gagneriez, pourquoi s’embêter à essayer ?

Enfin, Thunder Tier One propose le PVP et les modes proposés vont de la gratuité pour tous les matchs à mort aux modes d’exfil basés sur des objectifs C’est amusant pour un désordre avec des copains et des règles auto-imposées telles que les tireurs d’élite uniquement, mais toute quantité de sérieux sera rencontrée avec frustration C’est un excellent moyen de se détendre et de déconner entre des missions sérieuses, mais un peu plus

En fin de compte, Krafton a fourni une base solide avec un bon son, une bonne mécanique et un bon contrôle Cependant, il manque quelques éléments dans la conception de sa mission pour créer une expérience vraiment précieuse Bien sûr, ce jeu pourrait voir le contenu post-sortie renforcer ses composants de base L’inclusion d’outils de modding dès le premier jour et un message des développeurs appelant Thunder Tier One “un terrain de jeu pour le modding” montre l’intention de créer une plate-forme pour que le contenu personnalisé prospère Il faut juste le faire maintenant

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Thunder Tier One

Actualités – États-Unis – Revue « Thunder Tier One » : une base solide sur laquelle s’appuyer, espérons-le

Source: https://www.nme.com/reviews/game-reviews/thunder-tier-one-review-3111998

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